Выбери любимый жанр

Лорд Системы - Токсик Саша - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

Доступно для распределения очков характеристик – 5

Следующий уровень 0/500

Новая профессия тоже предлагает линейку развития. Тем самым Система явно мотивирует нас не заниматься одной какой-то монотонной рутиной, а пытаться развиваться во всех направлениях сразу?

В окошке персональных миссий появились новые задачи. Приготовить пять разных блюд. Учитывая скудный набор продуктов, пока «миссия невыполнима». Линейка, кстати, называется. «Звезда Мишлена». Поржал.

И коробочку не дали, только опыт посулили за второй уровень. Хотя это и понятно. Если бы за каждую мелочь давали шанс выиграть ружьё, то хочешь не хочешь, а уже через пару дней все игроки бы уже бегали с пушками наперевес.

Пожалуй, это даже хорошо. Медленное развитие даёт больше шанса подумать и найти оптимальный путь.

Опасность! Ваше поле атаковано!

Первым делом, падаю плашмя на землю, чтобы стать незаметным. Если атакуют плантацию, то этот самый человек или другое существо может быть опасен и для меня. К счастью, я додумался развести костёр ещё дальше к горам, почти у самого склона.

Царапая брюхом по земле, ползу к картошке и выглядываю из за камней. Картофан уже вылез из земли, но поблизости никого не замечаю. Только выглядит ботва странно, словно шевелится.

Жуки! Крупные чёрные жуки ползают по моей картошке и жрут её!

Открыта дополнительная миссия!

Спасите плантацию от вредителей!

Награда: 100 опыта

Да я и без всякой награды этих гадов уничтожу! Уже не прячась, бросаюсь к кустам. Их уже изрядно обглодали. Срываю с ботвы жирного жука с жёсткими колючими лапками. Сука! Он ещё и кусается! Жизни снимается всего единица, но обидно же!

Швыряю его на землю, и пытаюсь раздавить, но эта тварь как ни в чём не бывало ползёт обратно к растениям. Приходится прихватить два камня и давить вредителей, как между молотом и наковальней. За каждого, словно в насмешку дают 1 опыта, но в процессе успеваю набить целых 50 пунктов.

Когда система сообщает о закрытии миссии, я буквально валюсь с ног. К чёрту, все дополнительные баллы вложу в силу и выносливость. Ловкость и прочие изыски ещё успею себе раскачать, а здесь, если бы мне не хватило выносливости, жуки сожрали бы мне весь урожай.

Опасность!

Ваша плантация срочно нуждается в поливе!

Награда: 100 опыта

Покой нам только снится! Приходится подрываться, чтобы таскать воду из родника в ладошках. Полить пять кустов оказывается не так просто, как один.

Так в беготне и проходит день. Дважды нападали жуки, трижды требовалась вода. За новые миссии опыта не дают, пряники исчерпаны, остался только кнут. Под вечер я падаю, как убитый и сплю до утра без сновидений.

Зато утром Картофан радует сообщением, что созрел и хочет быть убран. Выкопав урожай, я получаю таки 3 уровень. Кидаю два в выносливость, два в силу и один в ловкость. Мудрость, Интеллект и прочие способности кажутся мне не такими актуальными. Интересно, что там за книжка была у Белой Мыши? Вот ей, наверно, интеллект нужнее, книжку свою читать.

Не знаю, как работают характеристики, но каких-либо изменений в себе я не чувствую. Сильнее не стал, дыхалка не стала выносливее. Разве что устаю не так быстро. Но, опять же, я по часам не засекал. Всё по ощущениям.

Ещё радует то, что Картофан всё так же числится «уникальным» и даёт бафы в прежних размерах. Значит, можно его и дальше сажать, не боясь спада характеристик

Миссия «Поднятая целина» предлагает мне на следующем этапе посадить целых пятьдесят картофельных кустов, зато и награду обещает щедрую. Целых 1000 опыта. Чтобы получить 4 уровень, мне понадобится целых 2500, так что задел серьёзный, но я решаю задницу пока не рвать. И с пятью кустами еле справился, так что рано мне совершать трудовые подвиги.

Итого десять картошек отправляются в землю, ещё пять в костёр, а остальные пятнадцать в «закрома родины», а именно в запас. Как их хранить, пока не знаю. Может, придётся погреб выкопать. Но за день с ними точно ничего не случится, а дальше – решу.

Добро пожаловать в «Первобытность»!

Я от неожиданности чуть в костёр не наступаю. Голос звучит негромко, но я уверен, что его слышно в каждом, самом удалённом кусочке локации. Он ещё и текстом дублируется, который всплывает перед глазами.

Вы уже приручили своё первое животное, посадили первое культурное растение и построили простейшее жильё.

Текущий уровень объединения: Племя

Племя включает родственников и рабов.

Текущий уровень поселения: Стоянка

Стоянка должна содержать жильё, очаг и запас пищи.

Текущий уровень лидера: Вождь

Вождь устанавливает свою власть с помощью грубой силы.

Приятной игры!

Ничего не понятно, но очень интересно. «Культурное растение», это точно про меня. Интересно, кто приручил животное, и что это за зверь такой. Надеюсь, не слишком крупный и не агрессивный. Ещё непонятнее про поселение. Зачем его создавать, ведь сидящий на одном месте игрок вдвойне уязвим. Хотя это как раз мой случай. Никуда от своей картошки я теперь не денусь. В кармане плантацию не унесёшь, так что придётся её защищать.

Если вспомнить историю древности, в те времена так и было. Народы, которые занимались земледелием вынуждены были сидеть на одном месте и строить всякие крепости, чтобы сберечь своё добро от всяких первобытных гопников, типа хеттов, скифов и прочих киммерийцев. Да, тех самых, из которых родом происходил Конан-варвар.

Но гопники земледельцев всё равно грабили, а, частенько, и убивали при этом. Так что никакой практической пользы мне знания истории не дали, скорее наоборот, «пригрузили».

Меня от уровня «стоянка» сейчас отделяет только отсутствие жилья. Ну, построю я его, и что? Какая от этого польза? Что за манера такая, объяснениями ещё больше запутывать?! Сука!

Гадать в этой ситуации бесполезно. Надо пробовать. Пока ещё висят бафы от съеденной картошки, направляюсь в лес за строительным материалом.

Чего-то дельного я голыми руками не соберу. Следовательно, придётся довольствоваться шалашом.

На удивление с его постройкой идёт всё относительно просто. Хотя чего тут сложного? Собирай более-менее подходящие ветки, да руби ножом, если не хватает сил сломать.

Несколько часов трачу, чтобы собрать материалы и снести их к будущей «стоянке древнего человека. Ещё столько же уходит, чтобы из прутьев сделать тонкие стебельки, которыми можно было как-то да связать ветки меж собой.

Вырыть ямки, вбить опорные «столбы» с развилкой, поставить между ними «балки», уже на уже которые привязать остальные, тем самым создавая подобие крыши.

Сделать аналогичные действия со стенами, чтобы защитить себя от ветра.

А уже под конец накрыть всё срезанным мхом и листвой. Внутрь тоже накидываю веток, устроив себе простейшее подобие постели.

Измазался в грязи, взмок и измотался, но обед в виде пары картофелин и воды возвращает часть потраченных сил.

Даже во время еды внимательно слежу за окрестностями и вдруг вижу движение в лесу.

Ещё через мгновение окончательно убеждаюсь, меня нашли! Через кусты пробирается человек!

Глава 3

Прикрыв костёр срезанным куском дёрна, я прячусь на своём наблюдательном пункте. Местечко находится слегка в отдалении от костра, а камни позволяют мне остаться незамеченным. Зато видно весь кусок леса перед долиной.

Человеческую фигуру вижу издалека. Серый костюм светится среди листвы, как нечто инородное. Человек идёт опасливо, часто останавливаясь и оглядываясь. Когда приближается, я узнаю Хрюшу. Прошедшие двое суток изменили её не в лучшую сторону.

Из изнеженной мадам с капризно поджатыми губами, она превратилась в испуганное, постоянно озирающееся существо. Перепачканная, местами порванная по кустам одежда тоже пафоса не прибавляет, хотя натягивается на нужных частях тела весьма симпатично.

6
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Токсик Саша - Лорд Системы Лорд Системы
Мир литературы