Выбери любимый жанр

Скалов Первый (СИ) - Gauzs Александр - Страница 49


Изменить размер шрифта:

49

Песец — божественный Тотем животного. Покровитель рода Песцовых. Среди других Богов имеет кличку — Пушной зверь, или Писцец. Иногда — Полный Писцец. Социопат. Не общается ни с кем, кроме сына, которого заделал случайно.

Арибель Стоун — 19 лет до становления Ифритом. Последняя из рода Стоун с незавидной судьбой. Была продана в рабство двоюродным дядей одному из своих подчиненных. Сирота. Названа родителями в честь пра-пра-прабабушки — основательницы рода Стоун.

Магический потенциал — 0\0

Тотема покровителя не имеет.

Виктор Стоун (он же Виктор Скалов) — 20 лет до становления Ифритом. Сын Богов из другого мира.

Магический потенциал после слияния с Ифритом — 99\99

Магия, дарованная Тотемом Береза — Исцеление и доступ к родовой магии Березовых — Камуфляж.

Магия, дарованная Тотемом Скала — Каменная кожа.

Магия, дарованная Тотемом Эфа — Псионик-Менталист.

Магия, дарованная Системой — Бестиарий (вселенская энциклопедия, которая у героя глючит и не дает полный доступ к данным); Управление характеристиками тела; Имба (сила Бога); Ускоренное развитие (позволяет ускорить рост и развитие тела, имеет дебафф — от переусердия можно помереть).

Магия, дарованная Ифритом — все, что только можно представить и еще больше того, чего нельзя.

Навыки:

Левитация — она же полет. Позволяет летать, парить и все, что с этим связано.

Прыжок — позволяет перемещаться на любые расстояния не зависимо от того, был ли герой в этом месте ранее.

Щелчок — уникальная способность, позволяющая использовать одну, или сразу несколько способностей. На самом деле абсолютно бесполезный навык, так как все, что он делает, можно делать и без него. Активируемый щелчком большого и среднего пальцев. Очень эффектен. Давным-давно был придуман одним из древних Ифритов для понта, но так и прижился впоследствии.

Владыка — позволяет подчинять других существ. Так же может управлять мертвыми — не путать с Некромантом, навык лишь управляет мертвыми телами, как куклами, но не дарует им самосознание.

Всплеск — что дает этот навык не известно. Бестиарий не дает описания.

Аномалия — так же не известный навык.

Межмировой переход — открывает портал в другие миры. Временно не доступен герою.

Откат — так же все еще не известный навык.

Морок — позволяет исказить восприятие реально существующего объекта или явления. Может применяться как на живых существ, так и на неодушевленные предметы.

Вечная группа — навык, создающий семейные узы. Позволяет установить ментальную связь, обнаружение и дает возможность мгновенно переместится к любому члену группы, или перенести их к герою. Способности Ифрита не передает, но герой об этом не знает.

Призрак — позволяет проходить сквозь любые объекты.

ИМБАФРИТ — симбиоз навыка ИМБА и Ифрита. Жуткая вещь, не имеющая границ. Может разорвать мир, при неумелом использовании.

Создатель — позволяет создать все что угодно из ничего (на самом деле использует энергию вселенной. Говорят, что именно так Боги давным-давно и создали мир). Так же позволяет менять уже созданные вещи.

Синхронизация — позволяет получить данные из чужих бестиариев. Не доступен для героя, по причине Системного глюка.

Легион — позволяет герою держать в себе несколько личностей, душ, сознаний и прочего в том же духе и материализовать их в мир.

Описывать остальные 100500 навыков можно на протяжении нескольких книг, потому мы просто будет держать в голове, что они есть и, по мере необходимости, их использовать.

Десмод — 6 лет до становления Ифритом. Сын демона и ведьмы. Его история будет раскрыта в следующей книге.

49
Перейти на страницу:
Мир литературы