Выбери любимый жанр

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 97


Изменить размер шрифта:

97

static void SendAPersonByReference(ref Person p)

{

  // Изменить некоторые данные в р.

  p.personAge = 555;

  // р теперь указывает на новый объект в куче!

  p = new Person("Nikki", 999);

}

Как и можно было ожидать, вызываемому коду предоставлена полная свобода в плане манипулирования входным параметром. Вызываемый код может не только изменять состояние объекта, но и переопределять ссылку так, чтобы она указывала на новый объект

Person
. Взгляните на следующий обновленный код:

// Передача ссылочных типов по ссылке.

Console.WriteLine("***** Passing Person object by reference *****");

...

Person mel = new Person("Mel", 23);

Console.WriteLine("Before by ref call, Person is:");

                // Перед вызовом с передачей по ссылке

mel.Display();

SendAPersonByReference(ref mel);

Console.WriteLine("After by ref call, Person is:");

                // После вызова с передачей по ссылке

mel.Display();

Console.ReadLine();

Вот вывод:

***** Passing Person object by reference *****

Before by ref call, Person is:

Name: Mel, Age: 23

After by ref call, Person is:

Name: Nikki, Age: 999

Здесь видно, что после вызова объект по имени

Mel
возвращается как объект по имени
Nikki
, поскольку метод имел возможность изменить то, на что указывала в памяти входная ссылка. Ниже представлены основные правила, которые необходимо соблюдать при передаче ссылочных типов.

• Если ссылочный тип передается по ссылке, тогда вызываемый код может изменять значения данных состояния объекта, а также объект, на который указывает ссылка.

• Если ссылочный тип передается по значению, то вызываемый код может изменять значения данных состояния объекта, но не объект, на который указывает ссылка.

Заключительные детали относительно типов значений и ссылочных типов

В завершение данной темы в табл. 4.4 приведена сводка по основным отличиям между типами значений и ссылочными типами.

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - _041.png

Несмотря на различия, типы значений и ссылочные типы могут реализовывать интерфейсы и поддерживать любое количество полей, методов, перегруженных операций, констант, свойств и событий.

Понятие типов С#, допускающих null

Давайте исследуем роль типов данных, допускающих значение

null
, с применением проекта консольного приложения по имени
FunWithNullableValueTypes
. Как вам уже известно, типы данных C# обладают фиксированным диапазоном значений и представлены в виде типов пространства имен System. Например, тип данных
System.Boolean
может принимать только значения из набора (
true
,
false)
. Вспомните, что все числовые типы данных (а также
Boolean
) являются типами значений. Типам значений никогда не может быть присвоено значение
null
, потому что оно служит для представления пустой объектной ссылки.

// Ошибка на этапе компиляции!

// Типы значений нельзя устанавливать в null!

bool myBool = null;

int myInt = null;

В языке C# поддерживается концепция типов данных, допускающих значение

null
. Выражаясь просто, допускающий
null
тип может представлять все значения лежащего в основе типа плюс
null
. Таким образом, если вы объявите переменную типа
bool
, допускающего
null
, то ей можно будет присваивать значение из набора
{true, false, null}
. Это может быть чрезвычайно удобно при работе с реляционными базами данных, поскольку в таблицах баз данных довольно часто встречаются столбцы, для которых значения не определены. Без концепции типов данных, допускающих
null
, в C# не было бы удобного способа для представления числовых элементов данных без значений.

Чтобы определить переменную типа, допускающего

null
, необходимо добавить к имени интересующего типа данных суффикс в виде знака вопроса (
?
). До выхода версии C# 8.0 такой синтаксис был законным только в случае применения к типам значений (более подробные сведения ищите в разделе "Использование ссылочных типов, допускающих
null
" далее в главе). Подобно переменным с типами, не допускающими
null
, локальным переменным, имеющим типы, которые допускают
null
, должно присваиваться начальное значение, прежде чем ими можно будет пользоваться:

static void LocalNullableVariables()

{

  // Определить несколько локальных переменных

  // с типами, допускающими null

  int? nullableInt = 10;

  double? nullableDouble = 3.14;

  bool? nullableBool = null;

  char? nullableChar = 'a';

  int?[] arrayOfNullableInts = new int?[10];

}

Использование типов значений, допускающих null

В языке C# система обозначений в форме суффикса

?
представляет собой сокращение для создания экземпляра обобщенного типа структуры
System.Nullable<T>
. Она также применяется для создания ссылочных типов, допускающих
null
, но ее поведение несколько отличается. Хотя подробное исследование обобщений мы отложим до главы 10, сейчас важно понимать, что тип
System.Nullable<T>
предоставляет набор членов, которые могут применяться всеми типами, допускающими
null
.

97
Перейти на страницу:
Мир литературы