Выбери любимый жанр

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 89


Изменить размер шрифта:

89

// Значения элементов в перечислении не обязательно должны

// быть последовательными!

enum EmpType

{

  Manager = 10,

  Grunt = 1,

  Contractor = 100,

  VicePresident = 9

}

Управление хранилищем, лежащим в основе перечисления

По умолчанию для хранения значений перечисления используется тип

System.Int32
(
int
в языке С#); тем не менее, при желании его легко заменить. Перечисления в C# можно определять в похожей манере для любых основных системных типов (
byte
,
short
,
int
или
long
). Например, чтобы значения перечисления
EmpTypeEnum
хранились с применением типа
byte
, а не
int
, можно записать так:

// На этот раз для элементов EmpTypeEnum используется тип byte.

enum EmpTypeEnum : byte

{

  Manager = 10,

  Grunt = 1,

  Contractor = 100,

  VicePresident = 9

}

Изменение типа, лежащего в основе перечисления, может быть полезным при построении приложения .NET Core, которое планируется развертывать на устройствах с небольшим объемом памяти, а потому необходимо экономить память везде, где только возможно. Конечно, если в качестве типа хранилища для перечисления указан

byte
, то каждое значение должно входить в диапазон его допустимых значений. Например, следующая версия
EmpTypeEnum
приведет к ошибке на этапе компиляции, т.к. значение 999 не умещается в диапазон допустимых значений типа
byte
:

// Ошибка на этапе компиляции! Значение 999 слишком велико для типа byte!

enum EmpTypeEnum : byte

{

  Manager = 10,

  Grunt = 1,

  Contractor = 100,

  VicePresident = 999

}

Объявление переменных типа перечисления

После установки диапазона и типа хранилища перечисление можно использовать вместо так называемых "магических чисел". Поскольку перечисления — всего лишь определяемые пользователем типы данных, их можно применять как возвращаемые значения функций, параметры методов, локальные переменные и т.д. Предположим, что есть метод по имени

AskForBonus()
, который принимает в качестве единственного параметра переменную
EmpTypeEnum
. На основе значения входного параметра в окно консоли будет выводиться подходящий ответ на запрос о надбавке к зарплате.

Console.WriteLine("**** Fun with Enums *****");

// Создать переменную типа EmpTypeEnum.

EmpTypeEnum emp = EmpTypeEnum.Contractor;

AskForBonus(emp);

Console.ReadLine();

// Перечисления как параметры.

static void AskForBonus(EmpTypeEnum e)

{

  switch (e)

  {

    case EmpType.Manager:

      Console.WriteLine("How about stock options instead?");

                      // He желаете ли взамен фондовые опционы?

      break;

    case EmpType.Grunt:

      Console.WriteLine("You have got to be kidding...");

                      // Вы должно быть шутите...

      break;

    case EmpType.Contractor:

      Console.WriteLine("You already get enough cash...");

                      // Вы уже получаете вполне достаточно...

      break;

    case EmpType.VicePresident:

      Console.WriteLine("VERY GOOD, Sir!");

                      // Очень хорошо, сэр!

      break;

  }

}

Обратите внимание, что когда переменной

enum
присваивается значение, вы должны указывать перед этим значением (
Grunt
) имя самого перечисления (
EmpTypeEnum
). Из-за того, что перечисления представляют собой фиксированные наборы пар "имя-значение", установка переменной
enum
в значение, которое не определено прямо в перечислимом типе, не допускается:

static void ThisMethodWillNotCompile()

{

  // Ошибка! SalesManager отсутствует в перечислении EmpTypeEnum!

  EmpTypeEnum emp = EmpType.SalesManager;

  // Ошибка! He указано имя EmpTypeEnum перед значением Grunt!

  emp = Grunt;

}

Использование типа System.Enum

С перечислениями .NET Core связан один интересный аспект — они получают свою функциональность от класса

System.Enum
. В классе
System.Enum
определено множество методов, которые позволяют исследовать и трансформировать заданное перечисление. Одним из них является метод
Enum.GetUnderlyingType()
, который возвращает тип данных, используемый для хранения значений перечислимого типа (
System.Byte
в текущем объявлении
EmpTypeEnum
):

89
Перейти на страницу:
Мир литературы