Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 54
- Предыдущая
- 54/642
- Следующая
static void LocalVarDeclarations()
{
Console.WriteLine("=> Data Declarations:");
// Локальные переменные объявляются и инициализируются так:
// типДанных имяПеременной = начальноеЗначение; int myInt = 0;
string myString;
myString = "This is my character data";
// Объявить три переменных типа bool в одной строке,
bool b1 = true, b2 = false, b3 = b1;
<b> // Использовать тип данных System.Boolean для объявления булевской переменной.</b>
System.Boolean b4 = false;
Console.WriteLine("Your data: {0}, {1}, {2}, {3}, {4}, {5}",
myInt, myString, b1, b2, b3, b4);
Console.WriteLine();
}
Литерал default (нововведение в версии 7.1)
Литерал
default
default
DefaultDeclarations()
static void DefaultDeclarations()
{
Console.WriteLine("=> Default Declarations:");
int myInt = default;
}
Использование внутренних типов данных и операции new (обновление в версии 9.0)
Все внутренние типы данных поддерживают так называемый стандартный конструктор (см. главу 5). Это средство позволяет создавать переменную, используя ключевое слово
new
• переменные типа
bool
false
• переменные числовых типов устанавливаются в
0
0.0
• переменные типа
char
• переменные типа
BigInteger
0
• переменные типа
DateTime
1/1/0001 12:00:00 AM
• объектные ссылки (включая переменные типа
string
null
На заметку! Тип данных
BigIntege
Применение ключевого слова
new
static void NewingDataTypes()
{
Console.WriteLine("=> Using new to create variables:");
bool b = new bool(); // Устанавливается в false
int i = new int(); // Устанавливается в 0
double d = new double(); // Устанавливается в 0.0
DateTime dt = new DateTime(); // Устанавливается в 1/1/0001 12:00:00 AM
Console.WriteLine("{0}, {1}, {2}, {3}", b, i, d, dt);
Console.WriteLine();
}
В версии C# 9.0 появился сокращенный способ создания экземпляров переменных, предусматривающий применение ключевого слова
new()
NewingDataTypes
static void NewingDataTypesWith9()
{
Console.WriteLine("=> Using new to create variables:");
bool b = new(); // Устанавливается в false
int i = new(); // Устанавливается в 0
double d = new(); // Устанавливается в 0.0
DateTime dt = new(); // Устанавливается в 1/1/0001 12:00:00 AM
Console.WriteLine("{0}, {1}, {2}, {3}", b, i, d, dt);
Console.WriteLine();
}
Иерархия классов для типов данных
Интересно отметить, что даже элементарные типы данных в.NET Core организованы в иерархию классов. Если вы не знакомы с концепцией наследования, тогда найдете все необходимые сведения в главе 6. А до тех пор просто знайте, что типы, находящиеся в верхней части иерархии классов, предоставляют определенное стандартное поведение, которое передается производным типам. На рис. 3.2 показаны отношения между основными системными типами.
Обратите внимание, что каждый тип в конечном итоге оказывается производным от класса
System.Object
ToString()
Equals()
GetHashCode()
Также важно отметить, что многие числовые типы данных являются производными от класса
System.ValueType
System.ValueType
System.Type
System.String
System.Array
System.Exception
System.Delegate
- Предыдущая
- 54/642
- Следующая