Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 125
- Предыдущая
- 125/642
- Следующая
При создании последней переменной
Point
X
Y
На заметку! Важно помнить о том, что процесс инициализации объектов неявно использует методы установки свойств. Если метод установки какого-то свойства помечен как
private
Использование средства доступа только для инициализации (нововведение в версии 9.0)
В версии C# 9.0 появилось новое средство доступа только для инициализации. Оно позволяет устанавливать свойство во время инициализации, но после завершения конструирования объекта свойство становится доступным только для чтения. Свойства такого типа называются неизменяемыми. Добавьте к проекту новый файл класса по имени
ReadOnlyPointAfterCreation.cs
using System;
namespace ObjectInitializers
{
class PointReadOnlyAfterCreation
{
public int X { get; init; }
public int Y { get; init; }
public void DisplayStats()
{
Console.WriteLine("InitOnlySetter: [{0}, {1}]", X, Y);
}
public PointReadOnlyAfterCreation(int xVal, int yVal)
{
X = xVal;
Y = yVal;
}
public PointReadOnlyAfterCreation() { }
}
}
Новый класс тестируется с применением приведенного ниже кода:
// Создать объект точки, допускающий только чтение
// после конструирования
PointReadOnlyAfterCreation firstReadonlyPoint =
new PointReadOnlyAfterCreation(20, 20);
firstReadonlyPoint.DisplayStats();
// Или создать объект точки с использованием синтаксиса только
// для инициализации.
PointReadOnlyAfterCreation secondReadonlyPoint =
new PointReadOnlyAfterCreation { X = 30, Y
= 30 };
secondReadonlyPoint.DisplayStats();
Обратите внимание, что в коде для класса
Point
X
Y
// Следующие две строки не скомпилируются
secondReadonlyPoint.X = 10;
secondReadonlyPoint.Y = 10;
Вызов специальных конструкторов с помощью синтаксиса инициализации
В предшествующих примерах объекты типа
Point
// Здесь стандартный конструктор вызывается неявно.
Point finalPoint = new Point { X = 30, Y = 30 };
При желании стандартный конструктор допускается вызывать и явно:
// Здесь стандартный конструктор вызывается явно.
Point finalPoint = new Point() { X = 30, Y = 30 };
Имейте в виду, что при конструировании объекта типа с использованием синтаксиса инициализации можно вызывать любой конструктор, определенный в классе. В настоящий момент в типе
Point
Point
X
100
Y
100
10
16
// Вызов специального конструктора.
Point pt = new Point(10, 16) { X = 100, Y = 100 };
Имея текущее определение типа
Point
Point
PointColor
Добавьте к проекту новый файл класса по имени
PointColorEnum.cs
namespace ObjectInitializers
{
enum PointColorEnum
{
LightBlue,
BloodRed,
Gold
}
}
Обновите код класса
Point
- Предыдущая
- 125/642
- Следующая