Выбери любимый жанр

Осколки (СИ) - Чащин Валерий - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

Но этот новичок чем-то привлек его внимание. Не чувствовалось в нем ни жадности, ни злобы, ни равнодушия. Возможно, он напомнил Шмелю себя в юности. Не было в нем фальши, а только искреннее любопытство и живой интерес исследователя. И потому, как в той сказке не замечал он, что лиса «Алиса» и кот «Базилио» зовут его в страну дураков, а вовсе не на поле чудес.

Шмель закончил свой обед и даже выкурил сигару, после чего покинул кафе. Он пристрастился к хорошим сигарам, крепкому кофе и рому, когда долгое время провел в Южной Америке.

***

«Клест». Локация Осколки. Осколок 1.

Впереди шел улыбчивый паренек, вооруженный дробовиком, его улыбка привычно превращалась в презрительную гримасу, когда его никто не видел, следом шел Клёст, и замыкала группу симпатичная девица.

Они уже достаточно далеко отошли от оплота, «улыбчивый» подвел группу к хорошо сохранившемуся зданию не то склада, не то магазина. Молча кивнув подельнице, он скрылся в дверном проеме, следом шагнул Клёст. Он остановился ненадолго, пока глаза не привыкли к полумраку тамбура и за тем шагнул дальше, проходя в следующее помещение и пораженно замер, вместо своего сомнительного напарника он увидел серебристый кокон ушедшего на перерождение игрока.

Клёст отступил назад и окликнул девушку. – Хельга, осторожно! – Но в ответ не услышал, ни звука. Обернувшись назад, он увидел второй кокон, на месте девушки.

Клёст хоть и был доверчив и не совсем приспособлен к местным реалиям, но дураком не был. Его аналитический мозг просчитывал один вариант за другим и не находил ответа. В этой локации 15+ нет монстров способных бесшумно и практически мгновенно убить игрока. И кто тогда отправил на перерождение двух игроков и почему не тронул его.

Глава 4

Глава 4.

«Шорох». Подвал неизвестного здания и окрестности. Локация Осколки. Осколок 1.

Шаг. Удар. Отступ. Удар. Подшаг. Удар. Удар. Удар. Удар… Все, очередные две крысы мутанта готовы.

Прав был тот неизвестный игрок, начальная локация действительно есть. Но поверил Шорох ему, не потому что привык верить людям. А потому что вовремя сообразил, что игровым процессом управляет искусственный интеллект - система, а не администрация игры.

А система, она не человек и не ставит невыполнимых задач. А значит должна быть возможность начальной прокачки. Наверняка, некоторые игроки об этом знают, особенно клановые, но молчат. Но никто не торопится, делиться полезной информацией с кем попало. Отсюда и вопли на форуме про отсутствие «яслей» и ответы администрации.

И вот, уже который час Шорох в своих «яслях», в своей начальной локации «бился» с крысами мутантами. Сначала шли крысы первого уровня, потом второго, потом парами, потом тройками и так по нарастающей. Как и было сказано, за пределы подвала он пока не совался, хотя прошел уже мимо двух выходов, одного наружу и другого на этаж выше.

Не все было спокойно и ровно. Когда крысы пошли тройками, пришлось ему несколько раз применять маневр тактического отступления, то есть попросту позорно бежать. Неожиданно, это принесло пользу, крысы растягивались в цепочку и уже не могли напасть разом, а дальше, как говорится, дело техники.

Но при очередном маневре убегания, Шорох споткнулся и свалился на пол. От гибели его спасло только чудо, в виде трех зарядов аптечки и дикого и искреннего возмущения, заставившего его буквально подпрыгнуть и продолжить «битву». Возмущения на то, что его сейчас позорно сольют три мыши переростка первого уровня.

Параллельно с уничтожением крыс и сбором выпавшего лута, Шорох упорно искал свой «рояль».

И нашел. Вот он висит на стене, как и положено, возле очередного подъема на верхний этаж.

Как уже упоминалось, система не ставит не выполнимых задач, а значит, в игре можно найти какое то оружие, посерьезнее, чем короткая неудобная дубинка из ржавой трубы.

Пожарный щит красного цвета, висел на стене у выхода, а на нем, все, что положено по инструкции – огнетушитель, ведро, лопата, багор, лом и топор, все это яркого красного цвета.

Первым делом Шорох схватился за топор, потом поразмыслив, перенес все найденное, в «свою» комнату в подвале. На всякий случай заблокировал дверь, просунув в проушины кусок погнутой арматуры, и приступил к вдумчивому осмотру доставшегося ему имущества.

Топор – однозначно надо брать.

Лом – тоже надо брать и пожалуй он и будет за основное оружие.

Пожарный лом, это не та здоровенная и тяжеленная железяка, которой гастарбайтеры долбят лед на улицах.

Как подсказала система в развернутой справке:

Лом пожарный - цельнометаллический стержень длиной 1,1 метра, весом 2,5 килограмма, диаметром 25 миллиметров, верхняя часть стержня отогнута в виде крюка и заострена на четыре грани, на верхнем крае оборудовано металлическое кольцо для подвеса на пояс.

Назначение: для разборки легких конструкций на пожаре, вскрытия кровель и обшивки зданий.

Дополнительные свойства: Возможно использование в качестве оружия. Тип оружия – ударное (колющее). Урон 150-300. Прочность 94/100. Требования к уровню – нет. Требования к характеристикам – нет. Штраф – снижение на 5% показателей силы и ловкости, за непрофильное использование.

В общем, самое то, несмотря на небольшой штраф, в руке лежит идеально, как влитой.

Багор – двух метровая железяка, с крюком и острием с одного конца и овальным кольцом с другого. Шорох хотел взять его, как копье. Но несколько раз взмахнув им, понял, что не копейщик он, да и в зданиях с ним быстро не развернуться. Так что отложил в сторону.

Ярко красный цвет, ну с этим ни чего не поделаешь, покрашено на совесть и не один раз.

Ну пожалуй с оружием и все, остальное Шорох прихватил больше по извечной привычке – бьют - беги, дают - бери.

- Запрячу где ни будь здесь, заодно и тайники прокачаю*. – Решил Шорох.

[* - В игре можно сохранять предметы и вне инвентаря, для этого нужно оборудовать нычку, которую система признает, как тайник, можно и искать тайники и прокачивать эти навыки]

Выход.

Желаете выйти из игры? Да / нет.

Да.

Первый игровой день закончился. Весь мокрый, на негнущихся ногах, Шорох выполз из капсулы. Такое ощущение, что он мешки разгружал, а не играл. Так он уставал, когда студентом, по ночам, действительно разгружал вагоны на товарной станции. Тогда за эту работу хорошо платили, больше чем инженерам, плюс усушка, утруска и прочий бой тары.

После душа и ужина, совмещенного с пропущенным обедом, Шорох упал на диван и закрыл глаза, но ему продолжили мерещиться крысы, крысы, крысы…

***

Ну неужели ВСЕ. Закончились эти крысиные бега. Эти дни слились для него в одно, но бесконечно повторяемое событие, под названием – крысы.

Да, поначалу было интересно, адреналин зашкаливал. Но потом потихоньку приелось, захотелось, чего-то нового, неизведанного.

Не раз и не два, Шорох порывался забить на надоевших крыс и идти дальше исследовать новый для него мир.

И только врожденное упрямство и настойчиво грызшая его мысль, что там дальше «нуболэнда» не будет и надо, через «не хочу», взять все возможное от начальной локации, заставляли его двигаться дальше.

Свой уровень и навыки Шорох не мог увидеть, но судя по уровню крыс за 10 и выше, что встретились на верхнем этаже, он все таки не плохо прокачался и даже умудрился, ни разу не слиться.

Но теперь, с крысами все. И он задумался, пробираться потихоньку в оплот или продолжить качаться тут.

Понаблюдав за округой, Шорох сделал вывод, что рядом с «его» зданием располагается локация 15+, так что шансы есть. Главное не нарваться на стаю.

На форуме он нашел информацию, что в ближайшем к городу лесу, водятся зайцы и вроде как, водятся по одиночке. Так что, можно попробовать сходить в лес.

5
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Чащин Валерий - Осколки (СИ) Осколки (СИ)
Мир литературы