Выбери любимый жанр

Мизантропия (СИ) - "MolShifter" - Страница 25


Изменить размер шрифта:

25

Существо издало истошный вопль и попыталось атаковать меня пастью, приблизившись при помощи уцелевших рук. Его попытка оказалась совершенно безуспешной, из-за небольшой скорости рывка, мне удалось подгадать момент и атаковать точно по открывшейся пасти, нанося разрез по самому краю, прорубая голову. Ящер подергался немного на месте, продолжая биться в агонии и издавая неприятные звуки, но уже не столь громкие, как раньше, после чего затих.

Мне удалось довольно легко разобраться с этой проблемой, но вот прямая конфронтация с парочкой таких могла бы оказаться непосильной задачей, поэтому стоило поскорее возвращаться. Слишком уж шумно получилось и не хотелось бы встретить тех, кто может прийти посмотреть на то, что здесь произошло.

Данная встреча не принесла мне ничего полезного, кроме информации. Теперь я хотя бы знал о том, что где-то на острове обитают подобные существа. Учитывая количество исследованной мной площади острова, они находились где-то на противоположном конце от деревни, а сюда могли приходить поохотиться на кролобезьян. В дальнейшем стоит быть намного осторожнее с водоемами и густыми зарослями, иначе в следующий раз застать врасплох могут уже меня, чего бы очень сильно не хотелось.

Я вернулся к себе на базу, взял котелок и отправился к ручейку, чтобы набрать воды. Кровь ящера оказалась довольно вонючей, что не только вызывало у меня отвращение и заставляло пропасть аппетит, но и могло привлечь нежелательное внимание. Набрав воды, пришло время стирать в самодельном корыте, и отстирывать эти голубоватые пятна было самой худшей частью этого дня.

***

Мои ежедневные тренировки продолжались, и я сам не заметил, как стал уделять им практически все свободное время, отдыхая только во время сна. Моя выносливость становилась все лучше, что давало возможность отрабатывать энергозатратные навыки вроде “пламени”, а когда сил оставалось не так много, то практиковался с мечом, отрабатывая удары и учась правильно его держать. Удивительно, но практика давала мне неплохие результаты даже без реального опыта боя, по типу спарринга. Я стал увереннее чувствовать себя со своим оружием, но за столь продолжительное время без правильного ухода, лезвие моего меча перестало быть таким острым, что немного нивелировало мои улучшения в его обращении.

По ходу тренировок, мне удалось добиться нескольких приятных результатов, а конкретно: навык “спринта” повысился до третьего уровня, а также я получил новый навык — “разрез”, который выпускал небольшую волну вслед за ударом меча. Эта волна была еле заметна глазу, подсвечиваясь голубым светом, и пролетев около метра, могла нанести урон, будто бы удар был сделан самим мечом напрямую. Но вот что действительно меня удивило, так это пропажа навыка “Пламя”, который заменился новым — “Огненный шар”, но рядом с ним теперь была не звездочка, а обычная единица. На подобные изменения я не знал как реагировать, но в итоге решил, что замена навыка была к лучшему. “Огненный шар” был очень схож со своим предшественником, но его изначальная форма была крупнее и мощнее, а по ощущениям сил затрачивалось примерно столько же. Кроме того, теперь я чувствовал возможный потенциал дальнейшего развития.

Новоприобретенные навыки казались зародышами чего-то действительно мощного, и мне очень хотелось реализовать их в полной мере, развив, как и “пламя”, до звездочки. Правда я так и не был уверен в том, что она значила, и получится ли добиться ее на любом из других навыков. Дабы проверить это, мне пришлось оттачивать “спринт”, используя его почти на постоянной основе. В основном, он просто ускорял мое передвижение, поэтому мне даже не приходилось действительно им пользоваться. Я активировал его “в фоне”, ну и постепенно привыкал к резко повышающейся скорости, когда даже моя ходьба казалась быстрым бегом.

Регулярно мне приходилось истреблять ящеров, которые приходили охотиться на кролобезьян, как и я. Если моя первая встреча с подобным монстром показалась напряженной, то теперь мне удавалось уложить двоих-троих практически в прямом столкновении. Конечно же нападать крича перед этим или делая что-то, что лишит меня преимущества, я не собирался. Бои с ящерами отлично помогали мне развивать мои умения не столько в системе, сколько в применении на деле. Большая сила навыка — это конечно же хорошо, но только если ты умеешь ей пользоваться. Научиться владению меча намного проще, когда твоя цель не дерево. Да и двигаться со спринтом в бою значительно сложнее из-за скорости, поэтому подобные стычки дают возможность научиться лучше контролировать тело.

После убийства монстров мне всегда приходилось убирать их туши к краю острова, сплавляя в море. Не знаю куда их уносит здешнее течение, но это лучше, чем оставлять трупы на месте, привлекая сюда еще больше монстров. Сложно сказать каков уровень их интеллекта, но пока что они не пытались что-то предпринять, что играет мне на руку. Пока эти существа живут здесь, мне приходится оставаться настороже везде, кроме деревни. За все мое время проживания здесь, в нее так и не забрело ни одного существа, из-за чего волей-неволей начинаешь расслабляться. Только мошки изредка залетают на территорию, но вскоре возвращаются к цветам, где их ждет привлекательный плотоядный бутон.

Продолжая безжалостный геноцид ящеров, что населяли этот остров, я все также исследовал остров, старательно пытаясь найти место обитания этих монстров. Не сказать, что мне хотелось сталкиваться с целой толпой подобных зверюг, но они представляли опасность и мне бы хотелось знать, где находилось их логово или гнездо. Используя “спринт” и “скрытность” я регулярно пробирался во все новые части джунглей, пока наконец-то не наткнулся на мирно текущую реку. Хоть она и была совсем небольшой, но являлась домом множества ящероподобных монстров, которые устраивали свои берлоги на ее берегу.

Наконец-то я знал, где находилась самая опасная часть этого острова. До моей базы отсюда была довольно далеко, как и до моего обычного места охоты, можно сказать, что переживать не стоит, но количество ящеров заставило меня насторожиться. Будь их не более сотни, то можно было бы оставить все как есть, нужно же кому-то избавляться от кролобезьян, чтобы те не сожрали весь остров, но здесь их было несколько сотен, а может и более тысячи. Для них не было никаких естественных врагов, что могли бы мешать им плодиться, даже людей, что когда-то жили здесь. Может быть с их уездом эти монстры и смогли так сильно увеличить свою популяцию. Эта ситуация мне дико не нравилась и казалось, что нужно что-то предпринять.

Глава 14

Атаковав ящеров сейчас, у меня не было бы и малейшего шанса. Я не собирался истреблять весь их вид, как минимум на этом острове, но серьезно задумался над тем, чтобы его значительно сократить. Можно конечно, как и прежде вылавливать их около моей базы, разбираясь с несколькими особями, но непонятно как много времени у меня займет подобный способ. Еще можно было бы вмазать по ним “огненным шаром”, учитывая, что их тут как муравьев, но тогда есть почти стопроцентный шанс подпалить лес, что сожжет весь остров к чертям собачьим. Прямая конфронтация — гарантированная смерть, как минимум с нынешними навыками.

Я вернулся к себе домой, увеличивая объем тренировок до самого предела. Мне нужно было развить свои навыки, тело и умения до самого максимума. Вопросом времени было, когда ящеры придут ко мне в гости, даже если раньше обходили это место стороной. Их слишком много, поэтому они уже расширяют территорию охоты, практически доходя до конца острова, то есть ко мне. Именно поэтому я и встречаю иногда по несколько особей, решивших охотиться как можно дальше от своего дома.

Изнурительные тренировки с каждым днем увеличивали мою выносливость, которая позволяла мне использовать еще больше навыков. Можно сказать, что это замкнутый круг, который разорвется только тогда, когда я получу звездочки около каждого из полученных мной навыков.

25
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Мизантропия (СИ)
Мир литературы