Выбери любимый жанр

Системный призрак 7 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 30


Изменить размер шрифта:

30

Шестой виток развития системы пройден!

Начинается Седьмой виток.

Ограничение максимального уровня «60» сняты

Ограничение максимального уровня «70» установлено.

Выполняется повышение уровня сложности...

Уровень сложности повышен.

Да куда еще то? В чем хоть заключается это повышение? Теперь картошку всегда распаковывать надо? А чего гадать, можно подглядеть это всё у Бурого в голове…

С этими мыслями я спустился этажом ниже, вот только медведя не нашел. Точно, теперь ведь у него другие функции… И в боях участвовать, и поселением управлять. Но кто говорил, что будет легко? Тем более, что у него теперь максимальный уровень, и плюсом ко всему бедолагу напичкали каплями характеристик по самую крышечку.

Так что зверь теперь действительно силен… Но и это не всё. Бурый умудрился выхватить прекрасный золотой подкласс, что отлично подходит к его основному.

Класс Монстр позволяет ему управлять своим обликом. Добавлять некоторые изменения в тело, улучшать свою боевую форму. И это помимо запредельной регенерации, нереальной силы, скорости и много чего еще. Такие мелочи вообще в расчет не берем.

Так что теперь медведь стал стоить целого войска. А если скрестить его несокрушимую мощь, живучесть и дополнительные возможности от мутаций с технологиями и магией наших ремесленников…

В общем, надо будет призрачный глаз вытащить из предсказателя и вставить в медведя. Неважно куда, зрелища всё равно будут красочными.

И еще стоит сказать, что случись между нами разлад, победить я его не смогу. Вынести мозги, заставить сойти с ума, или просто обмануть — это всегда пожалуйста. А вот одолеть физически, даже если использовать все свои ресурсы — без вариантов.

Найти жертву для изучения памяти оказалось несложно. Антон всё так же сидел на своем месте и что-то паял, так что проникнуть в его сознание не составило труда. Главное, чтобы жертва на что-нибудь отвлекалась и не шевелилась. А Гнуминумбус всегда отвлечен и не шевелится.

Увеличение сложности заключается в том, что теперь награды выпадают не только лишь со всех. Вернее не каждый зомби может их предоставить. Всё зависит от разницы в уровнях. Если я, весь такой шестидесятиуровневый одолею мертвеца первого уровня, тот перед смертью покажет мне фигу. Большую такую, и очень подлую.

Но другое дело справиться с равным себе. В таком случае можно рассчитывать хоть на серую, хоть на зеленую или даже редкую награду. Там, опять же, будет рассчитываться личная сила побежденного. Если это обычный зомби без лишних мутаций, то и получи серую картошку.

А вот одолев шестидесятиуровневого измененного можно рассчитывать на что-то более ценное.

Хотел ведь сразу девяностый уровень получить. Но теперь не буду. И стопроцентный налог себе вкручу…

Чёрт! Седьмой виток отключил такую функцию! Люди перестали прокачиваться, чтобы получать как можно больше наград. И система смекнула, что это мухлеж. Так что теперь налог не может быть больше восьмидесяти процентов. В любом случае не развиваться не выйдет.

Но в любом случае, прокачиваться искусственно я точно не буду. Даже с разницей в двадцать-тридцать уровней возможно получение легендарной награды. Не придется призывать слабаков, и пока я вполне смогу справляться с монстрами своими силами.

Тем более, что Антон как раз занимался составлением их списков и даже системой отслеживания сильнейших тварей планеты. Совместно с Глашей они придумали «страничку» в системной социальной сети, и теперь отслеживание монстров стало полностью автоматическим. Каждый может всегда получить интересующую его информацию по поводу опасности твари и принять решение, надо ли ему вообще туда идти, или же остаться дома. Большинство, кстати, остаются дома.

А я не буду.

Седьмой виток прошел довольно скучно, а вот восьмой снова внес значимые изменения в жизнь как людей, так и зомби. Да и зверей затронул, скорее всего. Про братьев наших меньших тоже нельзя забывать. Ведь в нашей стране есть несколько поселений лошадей, коров, и даже баранье войско!

Но об этом Антон знает мало. Всё же основную часть времени он сидит с паяльником в руках и что-то там придумывает…

В общем, с последним витком появилась возможность создать страну. Со всеми вытекающими. Свод законов, улучшенные возможности управления налогами, создание портальной сети внутри страны и много чего еще. Надо разбираться, а на это можно потратить немало времени. Тем более, что президентом страны всё равно стал Бурый. Всё же мне было не до того.

Так что следом я отправился обратно к себе в комнату. Там, усевшись в призрачное массажное кресло и вытащил из инвентаря потрепанного, но довольного ебобота. Тот всё так же сжимал в руках величайшую ценность. Награду, полученную им за убийство зомби-дракона…

— А ну отдай! — рявкнул я, поняв, что карликовый робот голем явно не хочет делиться добычей. Но приказа ослушаться не смог, и потому спустя несколько секунд всё же протянул мне предмет. А у меня от удивления челюсть чуть не пробила перекрытия дома. — Книга навыка? Легендарная?

Глава 15

И правда, книжка. Да прикольная такая, золотая. И самое смешное, она провисела прямо у меня перед носом чуть больше года! Я просто пролетел мимо нее, хотя мог бы получить уже давно. И не пришлось бы так страдать.

Хотя я и не страдал вовсе. Страдали все, кроме меня. Всё же тяжело управляться с призрачным городом если ты не призрак, и души тебя совершенно не слушают… Ну да ладно, справились, и молодцы. А вот я немного опростоволосился с этой книжкой.

— Ну давай, родимая, показывай, чем порадуешь, — улыбнулся я и взял в руки заслуженную ебоботом награду. Бедолага заметно расстроился, когда я приказал ему делиться. Но переживать долго ему не пришлось. Стоило книге оказаться у меня в руках, как робот снова отправился в инвентарь.

А вот обидная книга навыка… Да уж. Действительно, самое настоящее издевательство.

Капсула времени лег.

Название уже смешное. Благодаря столь ценной книжке я смогу написать себе записочку и передать ее будущему мне? Лет эдак, через тысячу, когда от мира останется лишь говно и портянки? Впрочем, описание быстро меня успокоило.

Капсула времени лег.

Описание: Позволяет вам создавать и поддерживать капсулу с настройкой течения времени внутри. Размеры — вариативно. Изменение течения времени — вариативно. Расход маны на создание и поддержание капсулы зависит от размеров и течения времени. Возможно создание и поддержание одной и более капсулы.

Умеренное, лаконичное, но пустое описание. Как обычно, пока не попробуешь — не узнаешь. Но это уже дело скорее привычное, так что даже обида на систему не появилась. Точнее она никуда и не пропадала, но не усилилась в этот момент совершенно.

Капсула времени… Та сфера также являлась капсулой, но довольно большой и со странными свойствами. Вся энергия была сконцентрирована по краям, хотя возможно, у капсулы будет схожий эффект.

И кто я такой, чтобы не попробовать?

Навык сразу пополнил список в моем личном интерфейсе. В его описании нет никаких точных цифр, так что вкладывание очков будет усиливать его на неизвестную величину. Тут остается лишь довериться системе и пытаться почувствовать, стал навык мощнее после его прокачки, или нет.

Да и очков то у меня практически не осталось. Так, по мелочи. Но перед тем, как начать тратить их, стоит всё же попробовать что это за ерунда.

Чтобы прочувствовать Капсулу времени закрыл глаза. Этот навык разительно отличается от всех прочих как минимум по ощущениям. И очень похож на использование тех же классовых. Да, я бы сказал, что один в один классовый, только с небольшими ограничениями. В остальном, у него множество интуитивно понятных настроек, что будто бы записаны в подкорку мозга.

И именно этим легендарный навык куда удобнее того, что достается человеку с классом. С ним не надо разбираться, не нужны тренировки. Просто берешь, и пользуешься, как тебе заблагорассудится.

30
Перейти на страницу:
Мир литературы