Арки Иномирья. Книга 1 (СИ) - "Ivan Rybalkin" - Страница 9
- Предыдущая
- 9/51
- Следующая
За обещанные два часа не закончили — провозились до вечера. Хорошо, что в договоре сроки прописали, иначе, чувствую, не закончили бы и за неделю.
Рассчитавшись окончательно и проводив строителей, я взял оставшиеся материалы и пошел работать с последней стеной. Закончил ночью. Хорошо, что живу в своем доме и никто из соседей не придет в возмущении спрашивать, почему я шумлю.
В доме был ужасный беспорядок. На завтра решил заказать клиринговую службу.
А что? Миллионер я или нет?
С этими мыслями, я спокойно уснул.
В четверг проснулся бодрым, но шевелиться все равно не хотелось, поэтому я просто заказал уборку и полез в Ютуб. Нужно было посмотреть, что происходит в мире. Могло уже появиться что-нибудь полезное.
Решил начать с тех трехуровневых игроков, что помимо меня выкладывали видео.
У американца видео ещё не было, а швед и негр сплогиатили мою идею и решили подождать, пока люди "добьют" денег до определенной суммы. Кстати оба так и остались третьими — видимо тоже решили прокачку ускорить.
Кстати шведу, который подсказал вариант того, как выдержать и не уйти в арку, я всё-таки отправил доллар — информация оказалась полезной.
Ожидать следующей активации арки, по словам того американца, что посоветовал отправить обратно часть пришельцев, стоит в субботу утром. Значит осталось полноценных два дня.
Мне нужно к тому времени приобрести:
Сети в замен порванных. Фонари в замен побитых. Ещё пара крепких железных стульев.
Все это можно заказать в интернет магазине, что я и сделал. Еду я также заказываю с доставкой уже не первый день, чтоб не занимать свое время.
Тут меня озадачило сообщение в игровом интерфейсе:
"Внимание, жители земли!
До этого момента, ваши друзья с других планет могли входить только в некоторые арки — каждый в свои.
Но это не удобно, не комфортно. Ведь кто-то возможно хотел появиться в другой части вашей планеты. То же самое и с вами, вы наверняка хотели бы большего разнообразия. И это скоро станет возможным.
Объявляется открытие первой пограничной территории. Граница с землёй Великанов!
Пограничная территория — это место, где вы сможете выбрать, в какую арку уйти. Если сделать это вовремя, то вы замените этим стандартный ход вещей.
Вам останется решить, кому будет принадлежать эта территория. Поспешите в арку — в нее смогут войти не больше десяти тысяч игроков.
Портал в приграничную территорию будет открыт в течении пятнадцати минут. Если решите вернуться, то просто нажмите кнопку "возврат" в игровом меню."
Предложение было интересным, даже очень интересным. И вряд-ли мне одному оно показалось таковым. А ведь игроков миллионы, а мест всего десять тысяч.
Все это я обдумывал, уже надевая свою балаклаву. Ограничился только ею. Схватил топоры и прыгнул в арку.
"Внимание, вы присоединились к встрече, на которой решится, под чьим контролем будет пограничная зона. Ваш номер 8835"
Я заскочил уже через минуту и ведь чуть не опоздал. Страшно представить, какой шанс я рисковал упустить.
Глава 4
Огляделся — слева и справа от меня шли арки неплотным строем, между ними были проходы в пару метров.
Напротив, где-то на километр вперёд, шли чужие арки. Определить их было легко — они были другого цвета.
Возле наших арок стояли люди. По одному у каждой — возможно больше арки не ппропускали.
Самое смешное, что большинство из них было первого, реже второго уровня уровня и вообще небыло третьих, на первый взгляд.
А ведь прошла уже очередная волна и уровни должны быть по идее повыше.
Радовало, что у многих в руках было огнестрельное оружие. Также немало у кого был и телефон в руках, которым они снимали окружающее пространство.
Тут я ещё раз себя похвалил за предусмотрительность — за то, что одел балаклаву. Ведь наверняка все эти видео попадут в эфир и будет неприятно, если меня там узнают.
Значит, нам нужно будет договориться с "друзьями" с планеты великанов, что выйдут из арок напротив. Создатели игры почему то решили, что мы все друзья и будем договариваться. При этом, игра начисляет опыт за убийство этих "друзей".
С той стороны стоит ожидать, видимо, великанов. И почему мы до сих пор о великанах не слышали?
Мои раздумья прервал мгновенно стихший ропот.
У арок напротив, начали материализовываться один за другим огромные существа, похожие на людей, но только в два раза более крупные.
Присмотревшись, можно было увидеть надписи "Игрок. 1 уровень".
Иногда второуровневые встречались. В целом же, ситуация была схожей с нашей. Только вооружение у них было другое — все были с дубинами и деревянными копьями.
Странно, мы как будто были самой развитой цивилизацией в этой игре.
Великаны, в отличии от наших игроков, сходу рванули в бой. По крайней мере так показалось — не просто ведь так, они побежали в нашу сторону, размахивая оружием и что-то крича. С нашей стороны пошли выстрелы, к сожалению не такие частые, как хотелось бы.
Не знаю, что на меня нашло, но я медленно двинулся в сторону бегущих к нам Великанов. Появилась мысль, что это мой шанс. Ведь на меня бежал опыт.
Их там, уверен, так же как и нас десять тысяч, это сколько же уровней я смогу получить?
Эти мысли заставили меня ускориться.
Самый первый великан, которого я встретил, был с дубиной и первого уровня. Он попытался меня ею ударить, но я с лёгкостью увернулся. Просто поднырнул под нею и с размаха ударил топором в районе бедра — оно как раз находилось на уровне моего лица.
Великан упал.
Было страшно оборачиваться к остальным бегущим великанам спиной, но нужно было добить этого — я ведь не просто так сюда пришел, опыт нужен.
Вместе с тем, я постоянно был готов нажать кнопку выхода — многие люди уже так и сделали. Зачем только приходили? Видео поснимать?
Подскочив к голове лежащего великана, я нанес добивающий удар и удивился — система наградила не тысячей, как с орка, а тремя тысячами опыта и новым уровнем.
Я сразу же, как будто готовился к этому, развернул окно характеристик и добавил пять очков в ловкость — уверен, именно она сейчас мне помогла справиться с великаном. Буду улучшать свою сильную сторону.
Тут же развернулся и вовремя — подбегал следующий великан. А с нашей стороны выстрелы уже практически не слышались и все больше людей покидали поле боя. Да и толку от них не было большого, если честно. Для таких туш нужен и калибр побольше, ато создавалось ощущение, что выстрелы их больше злили.
Второго удалось убить так же быстро, как и первого — уворот от удара, потом рассечение, но уже не бедра, а под колено, и добивание уже упавшего противника. А после добавления очков в ловкость, все это делать стало ещё проще — великаны стали как будто медленнее.
Третий противник был с копьём, но и с ним проблем не возникло — пара ударов и снова очки в ловкость.
Так великаны падали под ударами моих топоров один за другим, а я с каждым уровнем повышал ловкость. И с каждым таким повышением, враги становились все медленнее.
Но их становилось больше. У меня просто не получалось уже уворачиваться от всех их ударов и наносить свои. В какой-то момент я осознал, что уже только защищаюсь и не бью в ответ вообще, но ничего с этим не мог поделать — враги были повсюду.
Дальше был приход двух великанов третьего уровня, и кажется они тоже были с завышенной ловкостью. Два раза я увернулся от их копий, а потом осознал, что лежу на земле, а к моему лицу медленно приближается наконечник копья.
Мысленно вжал кнопку выхода из локации. Как же бесили меня те великаны, которые позорно сбегали от моего добивающего удара с помощью кнопки выхода. Их туши просто растворялись и я оставался без опыта, но теперь и я сам воспользовался тем же методом ухода.
- Предыдущая
- 9/51
- Следующая