Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп" - Страница 50
- Предыдущая
- 50/68
- Следующая
У меня появилось странное ощущение как будто на другом конце молитвенной линии что то упало...
- Нет!! Я хотел сказать... нет. - запаниковал голос издалека, - То есть - не надо. Я со всем разберусь. Просто держи его у себя - я что нибудь придумаю.
Кажется мой бог тоже не доверял одному из глав светлого пантеона... Хотя я и сам совершенно недавно неожиданно выявил для себя целую кучу причин не доверять этому хитрому деду. Не смотря на то, что бог торговли был очень любезен и вы попадали под воздействие его добродушной харизмы почти сразу - все равно оставалось в нем что то такое, что говорило вам: "Он ценит вас! И еще знает тех, кому вас можно по этой цене продать...".
Тем не менее, что бы я о нем не думал, дед и сам был ценным знакомым, ценным продавцом и ценным партнером. Так что обижаться на то что он тоже знает цену людям было глупо и бессмысленно. Надо было просто сохранять такую ситуацию, когда ваше присутствие было ему очень полезно, а ваше исчезновение принесло бы ему значительные убытки и тогда все было бы хорошо вне зависимости от вашей расы, вида и вероисповедания.
- Эээ... И что же мне делать? - попробовал я получить более точные инструкции.
- Ничего не делай. Я все сделаю сам. Держи эту дрянь в филактерии и никому об этой ситуации не говори. Хорошо?
- Хорошо. - твердо кивнул я, - Больше никому не скажу.
- Вот и моло... Кому ты уже рассказал?!!
- Нууу... - я перечислил парочку своих петов, которые могли слышать наш с личем разговор, но Мертон меня только обругал и прервал связь. Интересно где это он был? Насколько я понял обычно он сидел в своем мире - имевшем какую то дикую связь с миром Игры и занимался своими обязанностями оттуда. Но, похоже, теперь он пошел погулять?.. Хотя, ладно.
- Ребята все готовы?! - бодро спросил я.
- Тилири! Жжжжж! Шшшшш! Мяу! Гоблины рулят! Уга бить! - раздалось мне в ответ. Я, нахмурившись, посмотрел в сторону "мяу" и убедился, что Мурзик стоял позади всех и уже был готов драпать так, что только его и видели.
- Тогда вперед. - чуть менее бодро приказал я, внезапно обнаружив в своем стане потенциальных дезертиров, и мы пошли на следующий этаж.
Правда сначала я осторожно заглянул туда один... Скелеты спали. Как я это определил? Элементарно - их глаза не горели адским светом и они не повернулись на звук, когда один из чертовых гоблинов чихнул рядом со мной.
- Будь здоров. Хе-хе. - тут же пожелал ему другой гоблин и на этот раз глаза скелетонов зажглись и они дружно посмотрели в нашу сторону.
- Вот же досада... - пробормотал я.
После чего выцелил одного из скелетов и попробовал приручить.
Приручение не удалось! - благосклонно доложила мне система, а далее произошло странное. Глаза элитного скелета воина заполыхали как вход в зеленый ад, его уровень вырос с 250 до 290, а сам он стал называться Истинной Элитой! На чем активная часть преображения закончилась, а скелет, вместо того чтобы броситься на меня в попытке немножко помучить и убить - каковое желание явно читалось в его глазах - просто упер свой башенный щит покрепче в землю и принял более напряженный вид... Никаких попыток ломануться в наши жаждущие общения объятия, возглавив крестовый поход против жизни и отдельных приручателей! И зачем я, спрашивается, старался, расставлял своих петов, придумывал выигрышные тактики?
Ну, то есть, конечно, тактика была всего одна - упереться, выдержать, а затем избивать нападающего, пока он не сдохнет. Но я ее самым честным образом продумал и реализовал в жизнь, а теперь она пропадала.
Как только способность откатилась я попробовал следующего и с ним произошли те же метаморфозы.
Через час этого на редкость продуктивного и интеллектуального занятия я стал счастливым владельцем десяти элитных скелетов воинов, а передо мной держали оборону несколько сотен истинной элиты мертвецов. Далее нужно было либо идти к ним, либо идти отсюда... наружу.
Я вывел вперед наших танчиков и попробовал, для начала, артиллерийский подход. Рой, дракон и виверны принялись обстреливать спрятавшихся за щитами скелетов, при небольшой минометной поддержке шуругов. Те какое то время просто стояли на месте - сдвинув щиты в железную стену и недобро посматривая на нас из-за нее. Однако когда их щиты начали плавиться, а к битве присоединились наши хилы с их святыми ударами - железная стена неожиданно двинулась вперед. В нас полетели короткие копья, а потихоньку отступавшие жучки лишь благодаря жертвенности гидры смогли пережить сотни последовавших за наступлением ударов. Мы вытянули небольшую часть скелетов обратно на пятнадцатый уровень и перебили десятерых из них, прежде, чем остальные согласовано отступили на прежние позиции.
- Это... Это будет сложно. - почесал я репу, глядя на жертвы. То что теней выкашивали почти сразу и они только и успевали ресаться, я уже привык. Это были убийцы и они для боя стенка на стенку, в общем то, и не предназначались. Но вот то, что кто то может организовать прорыв и забрать одну из виверн, когда у нас идеальный строй и все петы работают как часы - стало для меня настоящим откровением. Я как то уже привык, что благодаря нашим дополняющим друг друга способностям мы могли легко сражаться с мобами превышающими нас по уровню и подобных подлянок ждал только от игроков. Но как оказалось - скелеты тоже могли в такое...
Фактически неповрежденными - относительно конечно - у нас оставались гидра, один из жучков, драконица, наши хилы, лич и я. Остальные - особенно бойцы ближнего боя - хоть раз да ушли на перерождение... Что там говорить! В какое то время даже Мурзику пришлось вмешаться. То что кошак сражаться категорически не желал, вовсе не значило, что он не умел драться - что он неоднократно уже доказывал. Думаю тех же саблезубых кошек одним красивым мурчанием не соблазнишь! Так что когда Мурзя понял, что толпа скелетов не собирается превращаться в неудержимый, сносящий все на своем пути поток, а вот у нас проблемы и нас потихоньку теснят - в самый критический момент он врубил уклонение и прыгнул в самую гущу истинных элитных скелетов воинов! После чего на своем примере продемонстрировал, что осатаневший кошак в тесном строю может творить все, что ему позволяют сила, ловкость и выносливость очень красивого существа 170 уровня. Собственно два трупака из десяти были на его счету.
- Молодой человек... - обратился ко мне лич, - Вы планируете продолжать?
Во время боя лич в основном бафал наших скелетов и ослаблял скелетов противника. Забавно, но большая часть его атакующих способностей на мертвых как раз и не работала! Его облака яда, всевозможные разъедающие плоть заклинания и останавливающие внутренние органы способности приводящие к мгновенной смерти живых существ - отлетали от нежити как от стенки горох.
- Ага. - кивнул я.
Мало кто знал, но нескончаемым потоком мобов настоящего игрока было не испугать. Если битва с какими то "зергами" была не слишком уж фатальной по затратам или просто бесполезной, то она могла продолжаться практически вечно! В большинстве игр, чтобы выбить какой то предмет, нужно было уничтожить иногда десятки тысяч мобов и спустя тысячи игровых часов каждый игрок убивал такое количество существ, что будь они живыми, то самые лютые отморозки вселенной шарахались бы от любого среднего игрока как от жуткого маньячилы... Таковы были наши будни - либо ты не боишься потратить десятки часов на убийство тысяч мобов, либо ты идешь играть в "Веселую ферму"! И тратишь десятки часов на посадку тысяч баклажанов...
- Тогда мне нужно будет подготовить небольшой ритуал, который нам сильно поможет. - пробормотал лич, явно впечатленный моей силой воли, - Если ты не против, то я пока что займусь им.
- Я не против! - кивнул я и стал дожидаться пока реснется основной состав, чтобы перейти ко второму раунду. А дождавшись... - Ну, что девочки? Потанцуем?!
.
- Как дела? Чем в последнее время занимаешься? - полюбопытствовала Катюха, слегка скучая. После того как у нее произошел некий "прорыв" в Игре, она забросила эти свои костяные фетиши и теперь утратила девяноста процентов своей былой активности. А так как у меня голова была сейчас забита своими проблемами, то и я затих, думая о своем, так что развлекать ее более не мог.
- Предыдущая
- 50/68
- Следующая