Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 41
- Предыдущая
- 41/68
- Следующая
— Приветствую тебя, Каилен Фон Аста. — сказал мужчина престарелого возраста.
Но я практически не обратил на него внимание. Мой взгляд сосредоточился на девушке что сидела рядом с ним. Красные глаза и черные волосы… это была она — Принцесса! Если конечно Джесси действительно Принцесса, а не самозванец забравший себе чужую личность — прямо как я.
А может это все игра? Случайно ли она мне встретилась уже дважды? Может она меня так дразнит? Играет со мной и пытается запутать…
Оставив свои предположения я уверенно посмотрел на этих высокомерных людей. Я не стал склоняться или пытаться показать будто уважаю их. Мой шаблон поведения полностью изменился.
— Приветствую и вас, Старейшины и Советники. — улыбнулся я. — Я слышал, вы желали меня видеть. Чем же обусловлено подобное желание?
Я стоял с высоко поднятой головой, будто генерал принесший победу своему королю и ждущий награды. Мои губы расползлись в улыбке, а в глазах осталась лишь уверенность.
— Приклонись, Каилен. — приказал пожилой мужчина. — Ты перед Старейшинами Ордена. Что за неуважение?
Я ухмыльнулся.
— Есть только один человек, перед которым я готов склонить голову. Вы же не монаршей крови. — произнес я и перевел взгляд на Джесси. — Точнее, не все. — добавил я. — Но я не давал принцессе клятву верности, а значит не обязан ее почитать.
Сейчас я был пред ними не как Маркиз, а как сын погибшего Советника. И королевский статус Джесси совсем роли не играл. В противном случае Маркус не осмелился бы вести себя как лидер ордена.
— Ах ты зарвавшийся мерзавец! — вскочил старик.
— Если не ошибаюсь, мой Отец обеспечивал треть от всего финансирования Ордена, да? — сказал я, от чего старик замолчал. — Именно эта заслуга позволила ему стать Советником. — хмыкнул я. — Раз так, если я продолжу делать такие же пожертвования, то у вас не должно быть причин не даровать мне титул Советника, я прав? — склонил я голову.
— Наглость! — сказал кто-то из Старейшин, кто явно не хотел чтобы я занял место Отца. — Как ты смеешь обвинять нас в подобном?!
— Мы Орден Лунного Копья! Думаешь мы потерпим такого отношения от чужака?!
Я фыркнул видя их реакцию.
— В два раза больше. — сказал я. — Ежегодно я буду жертвовать в два раза больше чем Отец. Взамен же… — я посмотрел на вдруг замолчавших Старейшин. — Та парочка что сейчас открыла рот должна быть изгнана из Ордена. — поставил я условие. — Изгнана с позором, — добавил я. — И, конечно же я хочу свой статус Советника.
С самого начала я планировал увеличить сумму которую выплачиваю Ордену. Для меня сейчас деньги не играют совершенно никакой роли. Вперед угла я ставлю власть. Лучше иметь три тысячи высокоуровневых НПС в подчинении чем иметь один мощный навык.
А вот Советники и Старейшины наоборот — хотели меня лишить власти в своем Ордене, при этом сохранить финансирование. Именно поэтому мое поведение было немного другим нежели перед Королем.
Но когда Советники и Старейшины поняли что их кошельки могут быть куда толще — они сразу поменяли свою точку зрения. Теперь они в еще большей степени будут зависимы от меня. С каждым днем пока полнятся их кошельки я буду тем, чья благосклонность будет у них в приоритете. Поскольку Орден Лунного Копья не привязан к Королевству Себас, даже Принцесса отходит на второй план.
И, похоже это понимал старик. Будь его воля — он бы с радостью отказался. Но Старейшины уже приманены блеском золотых монет, посему он не осмелился впасть в немилость всех собравшихся.
Вот таким простым но эффективным способом я добился своего.
Взгляд сам собой остановился на Принцессе. Пусть сейчас она и молчит, но очень скоро она начнет действовать через Короля. К счастью мое сотрудничество с Демонами его никак не касается, и затребовать больший налог он не может. Но, уверен, он найдет способ как стрясти с меня больше денег.
Собрание я покинул уже как Советник. А вот Старейшин стало на два меньше.
Денег у Маркуса было много. У меня их будет еще больше ибо в качестве налога с «Изумрудных Демонов» моя прибыль будет расти. Но те деньги которые я обещал — весьма немаленькая сумма. Мог ли я с этим что-то сделать? Нет. Но я мог улучшить свое настроение тем, что найду один из столь желанных мною артефактов.
Прошли еще две недели. Все это время я проводил в игре. Повышал свою репутацию и уровень. Правда, для последнего приходилось больше работать с каждым новым уровнем. Так я наконец понял что у меня просто не хватает навыков чтобы полностью воплотить свой потенциал. Даже те навыки которые есть у Воплощенных оружий не позволяют спамить атаками пока не кончится Прана.
Поэтому я купил новые навыки. Много новых навыков. Одним из таких навыков стал Телекинез — навык четвертого ранга. И, чтобы улучшить эффект Телекинеза я купил несколько новых навыков и объединил их чтобы получилось что-то более крутое. И результат поражал — навык восьмого ранга, «Полярность».
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Полярность.
Тип — активный.
====
Позволяет управлять силами притяжения для определенных предметов. Одновременно можно воздействовать на 10 предметов.
====
Затраты Маны: 10 единиц за секунду использования на предмет.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Благодаря «Полярности» я могу сделать так, что сила притяжение противника будет в сотни раз мощнее чем у земли, тем самым «падать» оружие будет прямо во врага. И, что более важно — не зависимо от того как он пытается, уклониться от моей атаки он не сможет — только блокировать.
Но особую ценность этот навык приобретает когда я использую его в связке с другим навыком. Это был Ультимативный навык который обошелся мне всего в десять золотых. Не смотря на свою внеранговость в этом навыке вообще никто не был заинтересован. А все дело в том, что его будто создали специально для меня:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Высвобождение.
Тип — ультимативный.
====
Протыкая плоть врага позволяет выпустить всю мощь оружия в едином выбросе энергии уничтожающем все на 10 метров. Наносит 5000 % урона проткнутой цели. Наносит 1000 % урона всем кто попал в радиус взрыва. После использование навыка снаряжение (оружие) пользователя ломается.
====
Затраты Маны: —
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Вот это был тот навык, которого мне так сильно не хватало. Тем более этот навык совсем не требовал энергии. Правда для других он все равно был бесполезным — далеко не каждый готов разрушить свое оружие для одной единственной атаки.
Из оставшихся навыков я путем объединения «Висельника» и еще парочки новых навыков смог получить другой навык похожего типа — «Провокация».
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Провокация.
Тип — пассивный.
====
Заставляет монстров поблизости чувствовать опасность и нападать огромным скопом на пользователя.
====
Затраты Маны: —
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Преимущество Провокации было в том, что я мог постоянно поддерживать вокруг себя огромное количество монстров и тем самым не терять ранг Стиля. Это существенно упростило убийство монстров и скорость с которой я это делал. Но, в свою очередь охота стала куда опаснее.
Ну и последний, но не по значимости навык — «Владыка Меча».
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Владыка Меча.
Тип — пассивный.
====
Увеличивает урон оружием категории «Мечи» и всех ее подкатегорий на 250 %.
====
Затраты Маны: —
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Навык внеранговый. Чтобы получить его я собрал сразу несколько десятков навыков похожих на «Мастера Меча» и постепенно улучшал. Вот уж действительно порадовавший меня навык.
Исходя из всего этого уже можно понять что я ставил в приоритет пассивный урон базовыми атаками. Тем не менее, я не отказал себе в удовольствии прикупить еще навыков, объединение которых привело к получению сразу трех внеранговых навыков.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
- Предыдущая
- 41/68
- Следующая