В поисках призвания (СИ) - "Talamon" - Страница 21
- Предыдущая
- 21/144
- Следующая
— Че молчишь? Карманы выворачивай!
И это посреди улицы, даже не ночью. А с чего собственно мне боятся всякой мрази? Я таких уродов только зеленых пол часа назад давил пачками, а эти ничем не лучше. Головоломка висела притянутая шнурком к рюкзаку и высвободить ее дело одной секунды.
— Аааа! Сука! — гопник выронил нож и схватился за покалеченную руку.
Не останавливаясь и не оставляя второму шансов на сюрпризы я сделал шаг вперед и с хорошим размахом зарядил кончиком трубы прямо в колено.
— Уууу! Урод! Я тебя найду!
— А что меня искать? Вот он я!
Первый со сломанной рукой попытался подобрать нож, но я огрел его трубой по загривку после чего бедолага окончательно прилег отдохнуть. И когда это у меня такие боевые рефлексы появились? Вот же нажил себе проблем потенциально, если конечно система не сработает на свидетелях. Пока я думал как реагировать и не лучше ли уносить ноги из-за угла вырулила полицейская машина, похоже кто-то вызвал еще до моего вмешательства.
— Опа, знакомые лица! — обратился полицейский к лежащим на земле гопникам.
Мне даже ничего говорить не пришлось, система автоматически врубила режим игнорирования меня всеми людьми. Кроме, как оказалось, откровенных уродов. А полиция тем временем паковала эту парочку вообще не замечая моего присутствия.
— А, помогите! Он нас избил!
— Ограбить хотел!
— Первый напал.
— Мы ничего не сделали.
— В отделе свои сказки будите рассказывать! Вставай давай! — сотрудники полиции явно знали моих противников и не лучшей стороны.
— Да вот же он! Он мне ногу сломал!
— Надеешься под психа закосить? Не выйдет!
Тут подъехала еще одна машина, в которой обнаружился сбежавший пацан и женщина.
— Эти?
— А! Не имеете права! Я несовершеннолетний! — заявил здоровенный лоб со сломанной ногой.
Меня ни для кого кроме преступников не существовало и кажется это факт их пронял сильнее чем полученные удары. Ну а раз ситуация сама собой разрешилась мне тут делать нечего. И вообще не знаю что на меня нашло, в супергерои я явно не записывался.
[Прогресс опыта +5 %. «Верность принципам», прогресс выполнения 2/10. Действуйте так как велит вам совесть.]
[Функция репутации фракций недоступна. Требуется уровень 10. Репутация с {скрыто} +2,с {скрыто} -1, с {скрыто} -1. Наберите 10 ед. положительной репутации для получения заданий фракции.]
Залез в машину и некоторое время просто сидел на месте пытаясь осмыслить произошедшее в целом и свое тупое поведение в частности, и странные сообщения от системы тоже. Влез в неприятности ну совершенно на ровном месте, ну выкрутился без потерь, но ведь могло и не повезти так. Не, такие квесты точно нафиг, а то можно слишком уж увлечься. Но самое непонятно это то какое вообще система дело до отношений между людьми, если вынос данжей как испытание для начинающих игроков я могу понять, то вот это «как велит совесть» вообще ни в какую логику не вписывается. Еще фракции какие-то непонятные, явно же не фракция гопоты и алкашей на меня обиделась за это вмешательство.
Доехал до торгового центра и пока бродил между полок выбирая продукты задумался что неплохо бы как-то видеть кто не подается внушению системы. Показывает же мне система условный цветной квадратик порядок/нейтрал/хаос, но я так и не разобрался толком что он означает для обычных людей. Для начала неплохо бы накопить статистку, а раз я уже в весьма оживленном месте почему бы не сделать это прямо сейчас. Занял место в небольшом кафе с видом на торговый зал, заказал чаю и немного пожевать, и принялся наблюдать.
Все прочие элементы интерфейса охотно видоизменяются и принимают удобный вид, но только не эти маркеры. Сейчас я могу «включить» их как квадратик с одного угла залитый синим, а с противоположенного красным, надо думать это моя интерпретация склонностей к порядку/хаосу, но поскольку в реальной жизни идеально никто в заявленное мировоззрение не вписывается то и квадратики эти пестрят отдельными беспорядочно расположенными фрагментами. Могу лишь оценить что «порядок» среди покупателей торгового центра преобладает, у большинства людей синего 80 % и более. Хотя есть и исключения, например вот те два подростка явно задумали стащить пару бутылок алкоголя и система подсвечивает их как сторонников «темных сил». Но по большому счету функция бесполезная без точного понимания что такое это «мировоззрение» для системы.
И все же интересно почему игроком стал именно я, столько людей вокруг, наверняка среди них есть куда более подходящие кандидатуры. Да даже моих друзей взять: Игорь человек военный, с реальным боевым опытом, и всяких мелких тварей пачками бы изничтожил даже без доступа к огнестрельному оружию, какой-нибудь самодельной взрывчаткой например повзрывал эти данжи вместе с обитателями. Или Саня, который совсем не боец, скорее типичный ботаник, но при этом человек увлеченный фантастикой, играми и мистикой. Уж ему бы сходу удалось развести систему на полные и подробные инструкции и не тормозил бы так с уже имеющимися функциями. Получается что для «искателя приключений» у меня весьма скверная подготовка и никакой особой склонности нет.
За размышлениями едва не пропустил странность. Полностью серые квадраты в статусе мне уже попадались, но у вошедшей в зал девушки этого маркера не было вовсе. Погодите, это та Марина что ли с которой мы на природу катались или я обознался? Но с ней же все нормально было тогда.
[Нельзя считать данные: наблюдение {уровень + навык «следопыт(обнаружение)»} на 10+ пунктов ниже показателя «сокрытие»{уровень + навык «следопыт(маскировка)»} цели]
Система влезла с довольно странным сообщением. Игроков, если взять за пример Катю, она маркировала сходу крупным шрифтом «Игрок!!!», не ошибешься. А тут что-то странное. Расплатившись я почти бегом отправился на выход, если странность есть лучше разобраться с ней сразу.
— Куда так торопишься?! Магазин что ли ограбил!
— О, Игорь, здорова! Не заметил тебя.
— Ну да. Ну да, меня сложно заметить, — усмехнулся почти двухметровый бугай шириной в полтора меня, — чего случилось то?
— Да знакомую увидел. Марину. Помните с Серегой такая была…
— Так она вроде уже уехала обратно в столицу, — пожал плечами Игорь.
— А, да может обознался.
— И хромаешь до сих пор что ли? Сходил бы к врачу уже!
— Ерунда, пройдет.
Эта встреча не сказать что бы удивительная, большой торговый центр один и по вечерам тут пол города собирается. И конечно же пока я разговаривал со случайно встреченным другом эта «возможно Марина» исчезла в неизвестном направлении. А ну да и фиг с ней может? Странностей вокруг столько что за каждой бегать нужна целая армия игроков действующих сообща. На что собственно система уже мне намекала.
Только добравшись до дома понял насколько устал за этот день, и несмотря на приличный еще запас выносливости и не особо позднее время чувствовал себя вымотавшимся, в первую очередь морально. Слишком много всего произошло за короткий промежуток времени. Браться сегодня за работу или составление планов по изучению игры не было никакого желания. Так что занялся отдыхом. Открыл было почитать присланные Катей материалы, но сразу понял что это нужно делать на свежую голову, и то не факт что пойму. Выведенные математические закономерности расположения игровых зон, соотношение плотности населения с суммарными уровня данжей, статистика крупных происшествий и катастроф наложенная на карту и подозрительно сильно совпадающая с точками нашего интереса. И все это подкреплено такой мощной математикой какую мне со студенческих времен встречать не приходилось.
За ночь порез на ноге неплохо так затянулся, что б там система не делала, а регенерацию нам дали явно сверхъестественную, хотя без нее фиг бы кто вообще полез в те данжи на таких условиях, разве что уже совсем азартные или безбашенные, ну или очень подготовленные и хорошо вооруженные, кроколиска этим героям навстречу.
Звонить Кате с утра пораньше не стал, хотя было желание позвать девушку с собой сразу, но сначала спокойно позавтракал, позвонил на работу узнать требуется ли мое присутствие, но там разнообразия ради все шло по плану. Обновил карту в телефоне наложив запланированную на сегодня зону поиска, любопытно так получается, данжи сгруппированы кольцами от пустого центра, чем дальше тем выше уровень, а на пересечениях совсем уж страшные 15+. Кстати мои склады как раз центр такого пустого пространства, так что интерес блондинки к этой местности вполне понятен.
- Предыдущая
- 21/144
- Следующая