Орудия Короля (СИ) - "Arklid" - Страница 18
- Предыдущая
- 18/26
- Следующая
Завершено скрытое задание: Охота на неприкаянных.
Награда: +400 единиц репутации с фракцией «Отверженные». 400/400(превознесение).
Следующая ступень: поклонение
Уникальный масштабируемый предмет (для получения обратитесь к уполномоченному лицу)
Я уж думал этот момент никогда не наступит. Репутация с Отверженными перевалила за необходимое значение, я долго к этому шел, нарабатывая репутацию у Армона. Наконец-то я могу получить класс, да и плюсом тут идет уникальный масштабируемый предмет, который можно выгодно продать или обменять на необходимый мне самому. Я мысленно ликовал, смакуя все произошедшее. Находился я во все том же домишке, игроки отступили. Ивент кончился, судя по записям на форуме, тот, кто отыграет наибольшую роль при осаде получит и наибольшую награду. Никогда не думал, что общества игроков мне будет не хватать. А ведь всегда считал себя интровертом. Друзей, что в реальной жизни, что в игре, у меня не осталось. Те, кого я считал друзьями моментально потеряли ко мне интерес после того, как меня выгнали из клана. Достойных людей, в наши времена днем с огнем не сыщешь, хотя, может это мне не везет. Не сказать, что я был слишком необщительным или что-то типа того, просто как-то в реальности жизнь у меня не задалась. Была девушка лет в девятнадцать, да и та бросила. Мне хотелось вместе с ней жизнь прожить, но не судьба, она хотела посмотреть мир, поискать приключений, меня это все интересовало мало, я больше любитель спокойной жизни. Жутко горевал, думаю тогда эта идея об уходе в мир виртуальный и зародилась. К идее я шел долго, работал не жалея сил, и себя. Родителей у меня никогда не было — детдомовец. Дошел, а к тому моменту ничего уже от моей старой жизни и не осталось. Работа, сначала курьером, потом продавцом в параллели, а после и грузчиком, несколько лет бесконечной пахоты и вот из задымленного и засранного мира я перехожу в цветной, красочный и живой. На нынешний момент я уже четко понимаю, что зависим от виртуала, но он и вправду как настоящий мир. Еда, питье, секс — все как в реальности. Периодами накатывает желание вынырнуть из гроба, в который я сам себя положил, но в настоящем меня ничего не держит. Просто на данный момент времени, будучи опьяненным чувством мести я стал понимать, что и здесь тоже по большому счету. Когда я завершу эту задачу и уничтожу Светочей, наверное, вернусь обратно. Просто пока что, если поразмыслить, это единственная цель которая у меня есть. Я внимательно посмотрел под ноги. Деревянный пол. А помню ли я, как на самом деле выглядит пол?
Вершина главной смотровой башни клана Светочи Молитвы
На балкон, находящийся высоко в небе медленным шагом вышел одетый в покрытые золотом с красными вставками латные доспехи паладин, над его головой значился ник «Мистер Андерсон», уровень был скрыт, человек этот был живой легендой земель, топом из топов, если бы он снял свой шлем, то там обнаружился бы парнишка лет пятнадцати-двадцати с белыми, как молоко волосами и взглядом, который, казалось бы, прожигает насквозь. Этот странный игровой эффект имел чисто психологическое объяснение Маркус, так звали этого человека в реальной жизни был бизнесменом и выходцем из высшего света земель Артаны, он был и главным сокровищем, и лидером своего клана, периодами он проклинал занимаемую им должность, по большей части он занимался бумажной волокитой. Прокачку же ему обеспечивал уникальный божественный навык, единственный во всей игре этот навык позволял получать десять процентов опыта всего клана. Если быть точным, когда какой-нибудь человек из светочей убивал, допустим, зайца, Маркус получал не десять процентов от опыта игрока, а как бы сверху, не затрагивая это значение. От игры этот человек давно уже перестал получать хоть какое-нибудь удовольствие, как и от жизни в целом. Да, первые пару лет было весело. Женщины, вина, дорогие рестораны реальности и виртуальности, но в итоге и это перестало доставлять хоть какие-то крохи наслаждения. В конечном итоге, Маркус просто забросил себя в гроб капсулы и уже год как отсюда не вылезал, взяв на себя лидерство над кланом и финансовые вопросы.
Иногда он дрался, конечно, ему в этом не было равных даже в зонах, которые ограничивали его уровень. Сказывался опыт игры — он был человеком-рейдом, множество умений поддержки и такое же количество атакующих, огромное количество уникальных, даже единичных способностей и билд, над которым бьются аналитики с незапамятных времен. Отхлебнув немного из бокала, в котором было ни то вино, ни то виноградный сок, Машина Смерти и практически бог этого мира приступил к своему любимому занятию — бюрократии. Мало кто любит это дело, но коли необходимо успокоить мозг, то, пожалуй, это самый надежный способ. Так он считал, хотя, на самом деле Андерсону больше нравилось читать об успехах и видеть, как от поползновения пера меняется судьба мира. Не став долго думать, этот человек приступил к работе, первым делом он открыл форум, где первая строчка рейтинга принадлежала рейду на Отверженных. Сначала Маркус долго смеялся, но после тщательного рассматривания и анализа кое-что понял. Гвиарий не обычный моб, даже не элитный. Это игрок. Возможно, очень старый игрок. Не особо медля, в привычной манере он скинул это видео аналитикам клана, с соответствующим вопросом и после благополучно о нем забыл.
Обвести за нос орка, выставив смерть Маникулы как несчастный случай было непросто. Подозрения Тарка практически сразу пали на меня, но мне удалось его убедить. В этом мне невзначай помог ударивший в мой дом снаряд катапульты. Мало того, что он замел улики, он вдобавок избавил меня от необходимости привязывать к этим уликам свой рассказ. Хотя, конечно сложностей это могло вызвать по минимуму, но все еще приятно, когда тебе хоть в чем-то покровительствует удача, пусть это что-то и хладнокровное убийство. Он же, как не трудно догадаться и оказался тем самым необходимым мне учителем на берсерка. После его небольшого орочьего расследования между нами состоялся животрепещущий диалог. Выйдя на улицу или скорее покинув развалины я первым делом задал вопрос.
— Та-а-а-арк?
От такого обращения, лицо Отверженного приобрело крайне странные черты. Вы когда-нибудь представляли себе, как выглядит недоумевающий орк? Так вот, как человек, видевший это воочию могу вас заверить. Крайне обескураживающее зрелище. Ну, а я, воспользовавшись тем, что его искин, похоже, вышел погулять, продолжил нападение на системные мощности сервера.
— Помнишь в самом начале нашего знакомства я спрашивал тебя о том где у вас можно получить класс берсерка? Так вот, по-моему, я заслужил твоего честного ответа и сам класс в придачу.
— Знаешь, Гвиарий, порой мне кажется, что ты разговариваешь с разумными, исключительно чтобы поиздеваться. Ни больше, ни меньше.
Халк местного разлива немного погрустнел.
— Старый учитель погиб в бою, вместо него теперь я. Но, свои умения я действительно могу тебе передать.
Передо мной появилась табличка с вопросом.
Внимание! Желаете принять класс «Берсерк»?
Класс «Берсерк»
Способности:
Активные:
«Бросок оружия»
Герой бросает оружие, оглушая противника. Оружие может быть любым.
«Круговой взмах»
Герой раскручивает оружие, задевая все цели в радиусе досягаемости.
«Тяжёлый удар»
Герой совершает медленный, но очень сильный выпад, калечащий противников.
«Ярость Берсерка»
В течение двух минут персонаж наносит удвоенный урон.
Пассивные:
«Раж» (пассивн.)
Чем меньше у вашего персонажа здоровья, тем больше наносимый урон.
«Крепче стали» (пассивн.)
Вместо гибкости тела, ваша ловкость увеличивает его прочность (рейтинг уклонения персонажа переводится в броню).
Я не стал изменять своей собственной традиции и в очередной раз ответил системе утвердительно. Наконец-то, я думал, что этот момент никогда не настанет. Внутренне я чувствовал себя победителем, хотелось прыгать, как пятилетняя девочка, которой купили вкусняшку. Ну и плюсом, к моему нынешнему классу, у меня наконец-то есть вменяемая броня. Благодаря пассивке берсерка «Крепче стали», меня не будет размазывать как плевок по асфальту от любого мало-мальски сильного удара, хотя по ощущениям тело довольно сильно задубело, уж извините за каламбур.
- Предыдущая
- 18/26
- Следующая