Выбери любимый жанр

В подземелье я пойду, там свой level подниму V (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 4


Изменить размер шрифта:

4

– Это будет не так уж и просто, засранец, – ухмыляюсь я, видя легкую растерянность в глазах этого существа.

Оно разумное, я знаю это. Босс S-ранга не может быть неразумным. Они отличаются от обычных монстров.

И он подтвердил мои слова. Развернувшись и убежав. С такой скоростью, что я наверняка не смог бы угнаться за ним без Драконьего покрова.

– Врешь, не уйдешь! – ухмыльнулся я, приготовившись его преследовать его.

[Подожди, отпусти его! У меня есть идея, Винст…]

Появилось передо мной сообщение, на которое я отвлекся, тем самым окончательно потеряв минотавра.

Ну, благодаря Глазам найти его будет не проблема – я прекрасно вижу путь, по которому он прошел – один из эффектов Глаз Истины.

– Какая? – заинтересовался я.

[Это идеальная возможность потренироваться

|*▼皿▼)]

– Потренироваться? – сначала я не понял, но потом меня осенило. – Нам нужно безопасное место.

Я ухмыльнулся. Что же, рано или поздно мне нужно было за это взяться.

Глава 3

Глава 3

Я бeжaл по ледяной пуcтоши. За прошедшую неделю мне уже порядком приелся этот пейзаж, но я не унывал. Уж сегодня я точно справлюсь! Хотя с прошлого раза у меня статус не особо изменился:

[++++++++++++++++++++++]

Имя: Винсент Грэмми.

Уровень: 100.

Титулы: «Пассивный Безумец»; «Чудотворец»; «Бессмертный»; «Неудачник»; «Видавший многое»; «Менталист»; «Одиночка»; «Проводник Душ»; «Отвергший Бездну»; «Охотник на Демонов»; «Контрактор»; «Изгой»; «Незаконный»; «Вирус»; «Повелитель Драконов»; «Босс Подземелья».

Мутации: «Дракон Вечности — Уроборос».

Мана: 24 399 880 / 8 000 000 000.

Прана: 21 479 620 / 8 000 000 000.

Класс: Трикстер.

= Очки Классового Навыка: 0. (-21)

Характеристики:

— Сила: 1 195

– Прочность: 1 676

— Скорость: 1 917

– Выносливость: 4 575

– Контроль: 4 695

— Интеллект: 4 984

+ Мудрость: 40.

+ Удача: -999 / 5000.

+ Харизма: 92.

+ Красноречие: 34.

= Свободные очки: 500.

Навыки:

– Активные: «Повелитель Стихий»; «Пятое Измерение»; «Трансмутация»; «Пожирание»; «Апгрейд»; «Нечестивое Возрождение»; «Режим Короля Драконов»; «Контроль Гравитации V»; «Воспроизводство III(+)»; «Обман Смерти V(+)»; «Иллюзии IV(+)»;

– Пассивные: «Бессмертие»; «Универсал»; «Доппельгангер»; «Вечность»; «Второе Ядро IV(+)»; «Генератор Энергии V(+)».

– Вариативные: «Право Возлюбленного»; «Своя Территория».

– Заблокированные: –—–—–

— Ультимативные: «Кулак Пустоты».

= Очки Навыков: 1090.

[++++++++++++++++++++++]

Но на статус отвлекаться времени у меня не было.

-- Нашёл! – оскалился я, увидев минотавра в уже более привычной для меня двухметровой форме.

Уже как двенадцатый раз он встречает меня в этом облике. Похоже, обычно он предпочитает маленькие размеры. Именно поэтому в первый раз я не заметил его, хотя он был у меня, считай, под носом.

– Mвуа! – завыл этот босс сразу же, как только меня увидел.

Это был не боевой рев, и воодушевления от встречи со мной он явно не испытывал. Скорее, даже наоборот – он, наверняка, предпочел бы держаться от меня подальше и сбежал бы, не преследуй я его каждый раз.

– Начали! – крикнул и побежал на девятнадцатое сражение с этим противником.

[Воссоздание III – навык, позволяющий воссоздавать предметы, о которых у тебя есть достаточно информации. Насколько достоверно предмет воссоздает оригинал, зависит от того, как хорошо пользователь знает оригинал. В твоем случае, любой предмет ты можешь воссоздать, если перед этим используешь на нем Пожирание.

Удобно, однако же. Повезло тебе, что у тебя есть такой класс – без него навык не то, чтобы особо сильный.

Третий уровень навыка позволяет тебе сократить расходы праны на 300% – прибавляем к этому десятикратное уменьшение затрат от класса, и на создание оружия уходят совсем уж крохи. Так же ограничения на количество воссоздаваемых предметов спадают – хоть тысячами используй, а время существования в реальности увеличено до трех дней – через три дня воссозданный предмет просто превратится в прах.

Ну и, конечно, твои силы могут воздействовать на создаваемые предметы – придать элемент огня или молнии? Легко!]

Создаю перед собой два стальных меча, но теперь это не простые сгустки крови, которые я раньше использовал, а вполне настоящие Мечи – точнее, один меч в двух экземплярах. В обычном состоянии они не смогли бы нанести какой-либо урон этому минотавру – обычные ведь мечи. Но сейчас всё по-другому.

Во время воссоздания я наделил их элементом тьмы, молнии и огня.

Создаю за спиной ещё двадцать таких же, и невидимые руки подхватывают их, управляя и направляя.

«Тысяча Рук» идеально сочетается с новым классовым навыком «Воссоздание».

Он понимает, что его сейчас ждет, и я даже чувствую в нем что-то похожее на страх. Но, несмотря на разум, он не старается отступить – знает, что пока это бесполезно. Вместо этого он заранее взмахивает своей секирой, надеясь, что сможет отбить хотя бы часть из пущенных мною «снарядов».

Я его пожалел и именно в этот момент заставил свои руки двигаться.

Все мечи за моей спиной, подхваченные невидимыми руками, полетели в этого минотавра со скоростью молнии. Большая часть из них сталкиваются с его секирой и разбиваются на осколки. Но оставшиеся успешно достигают его кожи.

Обычное оружие, пусть даже и пущенное на такой скорости, ни за что не смогло бы пробить тело такого существа, а, скорее, просто разбилось бы на осколки.

Если бы не сконцентрированная Тьма на кончике лезвия. С такой сопротивляемостью, энергии распада не хватило, чтобы просто разложить быка на атомы, но было более чем достаточно, чтобы клинки вошли в тело существа.

И, конечно же, третий элемент – огонь. После того, как клинки проникают в тело минотавра достаточно глубоко, они взрываются с невероятной силой.

Вот теперь было видно, что минотавр понес урон. В его теле виднеется небольшая дыра, и ожог на пол-лица. И, что самое приятное, уклониться возможности у него также не было – и он, и я пока очень далеки от скорости природной молнии.

Это было не в первый раз, когда я доставал его этой атакой. Традиционно, после той первой встречи, я приветствовал его подобной комбинацией – просто нравится мне его так злить.

– МРУАХА! – взревел он, становясь в разы больше.

Опыт прошедших битв показывает, что, несмотря на, казалось бы, куда большую мишень, в форме быка он приносит мне куда больше проблем. Он и сам это понимает. И, что куда понятнее – подобные небольшие, но мощные взрывы наносят большой туше куда меньше урона.

Я оскалился. Бой начался.

В этот момент шесть минотавров послабее и ещё тринадцать других S-ранговых травоядных бегут в мою сторону, вызванные его криком.

Именно из-за такой поддержки я до сих пор не смог у него выиграть, используя только новые навыки.

[Генератор Энергии V – пассивный навык, увеличивающий общий запас энергии на 2 ляма за каждое потраченное очко классовых навыков. Также, каждый уровень многократно увеличивает скорость регенерации энергии.

Хорошая вещь.

b( ̄▽ ̄*)]

Увидев этот навык в списке доступных, я, не задумываясь, купил его и прокачал на максимум, пусть даже потратив на это столько энергии.

Чтобы было понятно, будучи Драконьим Всадником, я также купил подобный навык и за десять потраченных Очков Характеристик увеличил свой резерв маны на 100 000 единиц.

И теперь мне стало понятно, что разница между Уникальным и Легендарным классами просто колоссальна. Правда, это немного удручает, ведь я лишился возможности получить Мифический класс. Если так и не получится улучшить Трикстера до мифического ранга – это будет печально.

Но не только этот навык превосходит то, что я мог получить, будучи Драконьим Всадником. Есть еще один просто невероятный навык.

[Второе Ядро IV – пассивный навык, позволяющий пробудить второй очаг генерации и хранения энергии. Но единовременно использовать можно только одно ядро, так что в твоем случае это, скорее, возможность быстро восполнять свой основной источник энергии, пока не сможешь купить пятый уровень этого навыка. А там уже такие перспективы открываются.

4
Перейти на страницу:
Мир литературы