Выбери любимый жанр

Никто, ничто, никогда! (СИ) - Владимиров Денис - Страница 14


Изменить размер шрифта:

14

А ведь страшно. С другой стороны, если что, использую метатель плазмы, он должен дать прикурить, а затем бежать, бежать и еще раз бежать.

Шажок. Шажок. Шаг.

Четыре метра между нами, три, два…

— Хороший, хороший, мальчик или девочка! Хороший ты мой, — приговаривал я, чудовище стригло ушами. Но нападать не спешило. Это радовало.

Вот я уже рядом.

Саонастар оторвался от трапезы, повернул ко мне огромную зубастую пасть, ноздри его раздувались. Но не от агрессии, скорее принюхивался.

Убрал перчатки и коснулся ладонью, внутренне содрогаясь, морды. Почесал нос.

И тут же: «Внимание! Имеется возможность стать владельцем существа «Саонастар»! Желаете привязать животное к себе? (Помните, процедура необратима, при привязке возникает ментальная связь между хозяином и животным, которая может быть разорвана только в случае окончательной смерти одной из сторон. Владеть живым существом, это не только новые возможности, но и огромная ответственность, так как все действия вашего питомца автоматически приравниваются к вашим, соответственно влияют на отношение тех или иных фракций). Да/Нет».

Конечно, «да»!

Иначе нахрена бы мне этот огород городить?! У меня до сих пор мурашки размером с майского жука по позвоночнику, а лед, поднимающийся по нему же от копчика, шевелит волосы на затылке!

Чего-то подобного я ожидал, монстр аккуратно, но до крови, прикусил мою руку, слизнул кровь длинным шершавым языком, замер, будто смакуя. Это мы проходили.

«Внимание! Вы стали владельцем уникального детища биоников саонастара (свойства можно посмотреть в специальной вкладке ASK). Для завершения данного процесса дайте животному имя!».

Кличка пришла сама собой.

— Будешь Вьюгой! — под утробный довольный рык, вслух заявил я.

6

«Внимание! Саонастар является статусным животным, владение которым автоматически свидетельствует о ваших уникальных достижениях! Отношение низшей аристократии расы биоников (стаунтос) — «уважение!». Теперь вы можете рассчитывать на их помощь, а также они сами могут обратиться к вам за ней!

Внимание! Унистаунтос крайне негативно относятся к контактам между расами, вы же, являясь хозяином уникального боевого существа, автоматически становитесь для них «Врагом Первоотцов». В результате, являетесь приоритетной целью, и каждый из высшей аристократии обязан вас уничтожить, даже ценой собственной жизни.

Внимание! Представители расы техносов, а именно Кланов Стали, Крови и Смерти, идущих по пути Великого Порядка, соотносят владельцев животных типа «саонастар» к самым опасным противникам. Учитывая принадлежность к виду гомо сапиенс, подлежащих уничтожению изначально, в их глазах вы становитесь «Сокрушителем основ», а также «Вестником Хаоса». Теперь ваше убийство есть «Дело Чести и Жизни».

Получено достижение «Кровный враг V» — ваши действия привели к тому, что представители двух ненавидящих друг друга рас (бионики (высшая аристократия) и техносы (так называемые «кланы Войны»)), готовы объединиться для окончательного уничтожения вас и вашего питомца (Вьюга). Для них вы теперь являетесь приоритетной целью везде и всегда!

Внимание! Рейтинг опасности повышается на 25000 единиц!

Внимание! Достижение «Миротворец» аннулировано!

Выберете награду:

— открытие базовой характеристики «берсерк», вступая в бой, ваши параметры, автоматически возрастают (+10 % с повышением уровня на +1, совокупное значение не может превышать +200 %). Не может быть поднята путем вложения базовых очков, только в схватках с противниками, превышающих вас, как по уровню, так и по количеству;

— открытие базовой характеристики «ксенофобия», нанесение дополнительного урона при столкновениях с разумными представителями инопланетных рас (+25 % с повышением уровня на +1, совокупное значение не может превышать +325 %). Не может быть поднята путем вложения базовых очков, только в схватках с противниками, превышающих вас, как по уровню, так и по количеству;

— открытие базовой характеристики «жажда крови» нанесение дополнительного урона при столкновениях с разумными представителями вашей расы (+25 % с повышением уровня на +1, совокупное значение не может превышать +325 %). Не может быть поднята путем вложения базовых очков, только в схватках с противниками, превышающих вас, как по уровню, так и по количеству;

Внимание! Вам необходимо совершить выбор в течение: 59… 58… 57…».

Практически не задумываясь, я выбрал первый вариант. Второй и третий были «узкоспециализированные». Бионики и техносы, за исключением низшей аристократии, пока не попадались на пути. А сама характеристика работала только по отношению к разумным, соответственно, их поделки, как технического, так и биологического характера, в данную категорию не попадали.

Борьба с хантерами, легионерами и прочим бандитским элементом уже принесла неплохие плоды. И с одной стороны максимальное значение характеристики превышало первый вариант на сто двадцать пять процентов. Но я бился со всеми подряд, то есть являлся «специалистом широкого профиля», да и к какой расе принадлежала та же Луана с Мораной? Величина неизвестная. И именно они мои кровники или кровницы. Поэтому «Берсерк».

Система одной рукой щедро одаривала, а другой в любую бочку меда добавляла не одну ложку дегтя. И становилось довольно неясно, вручили тебе награду или же наоборот ткнули носом в очередную кучу испражнений. Уверен, эти «достижения» еще проявят себя. С другой стороны, я в любом случае одиночка. И какая, собственно, разница, собираются тебя убить просто и легко, аки муху прихлопнуть, или же испытывая ненависть? Хотя тут все через одно место, может у врага росли параметры из-за повышенной агрессивности? Но решать проблемы следовало по мере их поступления, не ломая голову зря, не забивая мысли разной ерундой, тем более в такой обстановке.

Радовало другое, в проекте существовали не только навыки, но и специфические характеристики, которые могли хотя бы на данном этапе хоть как-то нивелировать отсутствие умений. И повышение всех параметров на 200 %, это обычное, дающееся на старте «усиление», а не имба…

Ладно.

Разбираемся дальше.

Перешел в меню ASK, где появилась вкладка: «Привязанные животные», а к ней шло пояснение: «На текущем уровне развития количество существ не может превышать одну особь, ее лэвел не может быть выше вашего на пять (включительно)».

Итак, Вьюга (уровень V, модернизация — 0):

Три разноцветные шкалы заполнены практически до максимума:

Сытость: 98 % (рацион — мясная пища)

Жажда: 79 % (восполняется за счет жидкости)

Здоровье: 99 % (восполняется 1 % — 1 час (при использовании мутагена время значительно снижается))

Совсем, как в РПГ, только маны не хватало. Кроме нормального пояснения про здоровье, остальное же на уровне КЭП, и еще одно: «При падении значений до критических, вам придет оповещение».

«Характеристики:

Сила: 147

Ловкость: 145

Выносливость: 230

Стремительность: 150

Броня: 200 + 10 («Стальная кожа»)

Навыки:

Боевые: «Укол II», «Адамантовые когти V», «Адамантовые клыки V», «Адамантовые рога III», «Ядовитый плевок II».

Полезные: «Мимикрия VI», «Невидимость III», «Сканирование X», «Стремительный прыжок V»;

Частично распространяющиеся на владельца: «Лечение I», «Ярость I»».

С этим тоже ясно, со многими навыками приходилось сталкиваться и раньше. И даже запредельно высокие значения базовых характеристик не удивляли. Тут и на первом уровне монстры поражали, что говорить про элитную животину, которая по идее должна чудовищ рвать на раз.

Далее следовало «Хранилище артефактов» на десять ячеек, одна из них не пустовала. И довольно ясная справка: «в данный момент активирован «открытый режим», разумные имеющие навык «Зов Древних», а также специфическую аппаратуру, могут чувствовать артефакты на расстоянии (вы всегда можете изменить режим на скрытный)».

Информация выдавалась по крохам, оказалось, что имелись и специализированные приборы по обнаружению этих непростых девайсов. Не в этом ли причина слишком большого количества артов у хантеров и легионеров? Добыли где-то? Хотя они людей убивали пачками, а тут мог сыграть и фактор больших чисел. Идет себе новичок, видит непонятную фиговину, берет, радуется, следует дальше в поселение, а тут и охотнички на наиболее перспективных точках маршрута, какие не миновать, ждут поджидают жертву.

14
Перейти на страницу:
Мир литературы