Гримуар I (СИ) - "Aljay Shi" - Страница 59
- Предыдущая
- 59/74
- Следующая
— Внизу! Черт! Это ведь подземелье! Почему мы не искали внизу?! — орал Павел.
Поднимаясь, мы считали, что нужно убивать монстров и обыскать все помещения. Но сейчас, решив не терять времени, мы спустились по внешней стороне пирамиды.
Сэмми не выдержал и спросил Павла:
— Что это ты сделал?
— Свиток поиска. С помощью него можно найти кого угодно в определенном радиусе, если есть катализатор.
— Читерская вещь, — присвистнул Сэмми. — Так ведь можно все квесты по поиску и…
— Перезарядка два месяца. И ключевой ингредиент на аукционе по полсотни золотых. Мне лишь повезло, что он выпал.
Золота монета Рэйвенстроука это около сто тридцать золотых Спиритума… Меня вновь загрызла совесть. Почему же внутри все еще зиждется желание неудачи и последующего возвращения в спокойную размеренную жизнь? Почему?!
Я продолжал бездумно плестись за командой, попутно занимаясь самобичеванием. Потратив еще с час на поиски прохода в катакомбы пирамиды, мы наконец оказались у узкого прохода.
— Думаете, это там? Точно таким же методом можно было найти любую дырку среди камней. — В голосе Сары была лишь неуверенность и усталость.
И вновь Нокс молча пошел вперед. И оказался прав. Стоило нам зайти вовнутрь, как нас переместило куда-то. Вышла куча системных оповещений.
Внимание!
Вы первые, кто обнаружил подземелье “Обитель Пернатого Змея”.
Бонус первооткрывателей:
+ 13 % к скорости передвижения
+ 20 % к скорости атаки
+10 % к урону
+10 % к защите
+10 % к опыту
+50 % к вероятности выпадения редких предметов
+50 % к силе.
+50 % к урону огнем.
Внимание!
В группе обнаружена большая разница в уровнях! Все характеристики будут усреднены и преобразованы в процентные соотношения!
В начале все обрадовались, а потом расстроились. Мде, баланс, называется. Сара нахмурилась и топнула ногой.
— Непруха… — протянул Сэмми. — Нокс, ты пойдешь вперед?
— Разумеется. Вы ведь сами убьетесь.
Сэмми обиженно вздохнул и поплелся следом за пересмешником. Подземелье встретило нас распростертыми объятиями. Нежить тут была гораздо сильнее свой версии извне. Ни у кого не было показателей уровня, а жизнь не имела числовых показателей. Урон можно было оценить лишь наблюдая за снесенными процентами полоски здоровья.
Главное, что уравнение подействовало только на параметры: все скиллы у нас остались. Эта черта храма действительно удивляла. Обычно, если разница в уровнях не более 20, то в инстансы можно спокойно пройти со штрафами на опыт и дроп. А тут на тебе. Нам ведь был нужен не дроп и прокачка, а выполнение квеста. Поэтому Сара и прибыла с нами. А… если бы ее вообще в данж не пустило? Оцепенев от этой мысли, я лишь обрадовался уравнивающей механике инстанса.
Поначалу Сара не особо рвалась в бой, продолжая негодовать. На втором проходе все, кроме Сары, включились в бой. Сэмми вызвал Гекатоса и Шакса. Отправив великана танковать, а Шакса отвлекать внимание и пытаться наносить урон, он забежал вперед, активировав ауру Хранителя Западных Пустошей. Выживаемость танка слегка возросла.
Павел активировал с десяток баффов и расстрелял группу нежити. Резво носящийся по коридору мертвец замедлился, то и дело спотыкаясь и вращая головой туда-сюда. Полоска статусов стала слишком большой, эффекты сменяли друг друга, и я перестал всматриваться.
— У меня довольно мало урона, но чем смогу помогу, — улыбнулся Павел.
Он уже достиг семнадцатого уровня. Невероятный прогресс, учитывая, когда он начал играть!
Девушка-киборг уныло расстреливала нежить со средней дистанции, но не наносила особо урона. Видимо, ее класс вовсе не был ДД.
— Сара, а какой у тебя клас? — ляпнул Сэмми.
— Фейзер.
— Э-э.
— Долго объяснять. Скоро поймешь в чем суть.
Мы продолжили продвигаться по узкому коридору. Сара продолжала уныло расстреливать мобов. Однако теперь подключились и ее дебаффы. Мобы иногда зависали, будто застревая в чем-то, но потом начинали двигаться чрезвычайно резко, при этом теряя ориентацию в окружении.
— Дебаффер? — спросил Сэмми.
— Нет. И почему вы не читали о других мирах, когда начинали играть?
— Я читал, — откликнулся Павел, ставя ловушку для группы мобов.
Отойдя поодаль, он выстрелил в антропоморфного ягуара. Чудища резво понеслись в его сторону и подорвались на ловушке.
— Тогда расскажи им, — сказала девушка.
Мобы попадали наземь, задыхаясь от густого фиолетового дыма. Анна, Нокс и Сара продолжили атаковать и быстро прикончили группу людей-ягуаров. Подбирая ингредиенты и прочие ценности, Павел кратко ответил:
— Фейзер — самый интересный класс для PvP, в PvE не особо хорош. Но, думаю, дальше Сара покажет нечто удивительно.
И мы побрели дальше. Через час мы оказались перед громадными воротами. Нокс повозился немного и активировал механизм. Идеальный взломщик, черт подери. А за воротами оказался, не побоюсь этого слова, другой мир.
Внимание!
Вы ступаете в обитель богов и усопших, что познали суть мироздания, Тонатиухикан! Обратного пути нет!
Не дав нам выбора, ворота закрылись и исчезли. Дорога, на которой мы стояли, вела к чему-то вроде площади, огромному каменному диску среди бескрайнего неба. Очень уж походило на тот самый Остров. Посреди нее стоял громадный круглый стол с маленькими статуэтками. Все выглядело куда свежее чем развалины Теотиуакана. Цвета радуги были всюду. Но при этом место выглядело крайне пустым и заброшенным. Об этом свидетельствовали и разросшиеся лианы.
— И все? Куда идти-то? — спросил я Нокса.
— А я откуда знаю? Я здесь раньше не был.
Тем временем Павел приблизился к громадному круглому алтарю и принялся рассматривать статуэтки. Покрутившись и переводя взгляд в разные стороны, он заключил:
— Эти дороги, — он указал на вымощенную дорожку, ведущую к краю платформы. — Думаю, они ведут к разным локациям. Возможно, нам нужна только одна из… — тут он перевел взгляд на фигурку и воскликнул: — Понял! Статуэтки богов показывают, какой именно бог находится за каждым из порталов.
— И как мы это поймем? — спросила Сара.
Павел активировал первую статуэтку. На соответствующей стороне куски камня запылали жаром и перестроились в ворота, обрамленные диким пламенем.
— Кетцалькоатль это?.. — спросил Павел.
— Он называл себя верховным правителем, — быстро ответил Нокс.
— Обычно…
Тут Сэмми просто прошел вперед и активировал одну из статуэток. Потоки свет озарили островок и обратились расплавленным золотом. Текучий металл принял форму врат и открыл портал.
— Ребята, вы чего? Надо просто выбрать центральный. В играх ведь всегда так. А по бокам какие-то побочные боссы, наверное.
Павел хлопнул себя по лбу, Сара рассмеялась и пошла за Сэмми. Анна пролетела вперед, улыбаясь. Да уж. И зачем мы все усложняем?
Пройдя через портал, мы оказались в громадном зале шириной около двухсот метров. Чересчур для ацтеков. Колонны вели куда-то вверх, исчезая в небесах. Золото лилось по стенам в пруды по бокам помещения. Мы побрели вперед. Я то и дело поглядывал на портал позади. И не зря.
Анна успела притянуть нас всех назад, перед тем как громадное огненное копье прилетело с небес. Оно обратилось вихрем и вызвало шквал молнии. Завыл ветер. Бушующая стихия обрушилась на нас. И сверху прозвучал голос:
— Маленький вор вернулся с подельниками… Как смеете вы нарушать мой покой?
— Сваливаем! — проорал Сэмми, хватая меня за плечо.
— Ч-что такое? Мы не попытаемся его победить? — проблеял Павел.
— ВАЛИМ! — вновь прокричал Сэмми.
Глава 21: Маррайяш
На этот раз никто не возражал, потому что часть стены обратилась лавой и потекла на нас. Выбравшись из комнаты босса, мы побежали аж до самого алтаря.
- Предыдущая
- 59/74
- Следующая