Выбери любимый жанр

Архаонт III (СИ) - "Тайниковский" - Страница 26


Изменить размер шрифта:

26

Да уж, неловко получиться, если я получу его быстрее некроманта…

Далее шло уже знакомое мне умение:

Иммунитет к проклятиям* – вы получаете частичный иммунитет к проклятиям. Лорд элементали иммуны к проклятьем воздействующим на физическое тело, но подвержены некоторым проклятьям, оказывающим эффект на ауру.

А вот и различия. В отличии от серафимов, иммунитет у лордов элементалей был не полным, а лишь частичным и становилось понятно, зачем в описании навыка нужна была звездочка.

А вот с иммунитетом к физическому урону все было нормально.

Иммунитет к физическим повреждения – лорд элементали иммунны ко всем физическим повреждениям, а также эффектам, которые они могут оказать(кровотечение, паралич, дезориентация).

– Звучит очень сильно, – сказал я Андромеде.

– Ну, еще бы, – усмехнулась она. – Быть неуязвимым к обычному оружию. Какой идиот такого себе не пожелает? – усмехнулась искусственный интеллект.

– И то верно, – ответил я Аде.

– Плюс, опять же, не забывай что этот навык защищает тебя от оглушений, кровотечений, отравлений и так далее. Защита от всех этих эффектов, конечно, хорошо но иммунитет разумеется лучше!

Даже не поспоришь…

Следующим шел похожий навык, который даровал лорд элементалю иммунитет к ментальной магии и либым пси воздействиям, в том числе и на ауру.

Ну, и самое интересное, инфосеть оставила напоследок. Вишенкой на торте был навык, который назывался:

Разрушительная мощь стихий – будучи самим воплощением магии, лорд элементаль как никто другой может обуздать все ее силу и подчинить себе, вследствие чего, эффективность всех заклинаний творимых им, сильно увеличивается.

Хм-м, пассивный навык увеличивающий силу заклинаний смотрелся очень даже неплохо, учитывая что сам лорд элементалей был полностью про магию.

– Неплохая форма, – резюмировал я.

– Да, а с твоими воинскими бонусами лорд элементаль будет просто машина смерти, – ответила искусственный интеллект. – Ну что, следующую?! – предложила она и я кивнул. – Ну, тогда лови!

Войд пустоты – легендарные существа, которые по мнению многих ученых людей, прибыли в этот мир из другого пласта реальности. Являясь созданиями неизвестного магического происхождения Войды пустоты не поддаются какой-либо из существующих классификация, и способны принимать любые формы и обличия. Помимо вышеописанного, эти магические существа способны использовать магию тьмы высших порядков, имеют иммунитет к физическим повреждениям и ментальному воздействию, и наделены рядом неклассифицируемых мистических способностей.

Войды пустоты обладают следующими уникальными умениями и навыками: [Мистическая сущность], [Высшая магия тьмы], [Полет], [Мистический барьер], [Иммунитет к физическим повреждениям], [Иммунитет к ментальной магии], [Мистический рев]

Прочитав описание я задумался.

– Какая-то странная форма, – произнес я, обращаясь к Андромеде, после чего еще раз пробежался глазами по описанию.

– Есть такое, – ответила ИИ. – Я дала запрос в инфосеть о том, является ли это существо пришеьцем из другого мира, но ответа не последовало.

Хм-м, интересно.

– Ладно, давай глянем описание способностей, – сказал я искусственному интеллекту и перед глазами появились строчки описания.

Мистическая сущность – благодаря своей неизвестной природе происхождения войды пустоты способны принимать любые формы и обличья, размеры которых ограничены лишь их фантазией и магической силой.

Оу, ничего себе!

– Ада, эта способность… Она позволит мне изменять облик подобно Тибрану? – спросил я свой искусственный интеллект.

– Да, только гораздо сильнее. Тибран и Гавард ограничены физической массой и могут принимать формы существующих существ, будь то люди, монстры или животные, а ты будешь ограничен только своей магической силой и воображением, – пояснила Андромеда. – То есть, ты можешь сам придумать существо и превратиться в него. Сделать шесть рук, крылья, хвост! Да все что угодно!

– Звучит очень круто!

– Не только звучит, но и на самом деле является сильным навыком, у которого очень большая область применения, – ответила ИИ.

– Да уж, – задумчиво произнес я. – А ведь это только первое умение и все ще впереди.

Следующим шло умение под названием Высшая магия тьмы и с ним было все просто. Оно позволяло Войдам пустоты использовать магию тьмы высших порядков, ну и собственно все.

С навыком Полет, тоже было все предельно просто. Умение позволяло летать, или как мне пояснила Андромеда парить в воздухе, при этом крылья были вовсе не обязательны, ибо для полета Войды использовали свои сверхъестественные силы.

Мистический барьер – особая защита войдов пустоты, которая формирует вокруг их тела барьер, созданный из тьмы и мистической энергии, поглощающий все вредоносные заклинания, путем расхода магической энергии носителя.

– Ада, это активное умение? – спросил я Андромеды.

– Да, – ответила ИИ. – Причем в описании не упоминает несколько нюансов. Во первых, у этого барьера довольно хорошие резисты всем видам магии. Во вторых, он усиливается твоими собственными сопротивлениями всем видам урона. Ну а в третьих коэффициент поглощения урона к затрачиваемой магической энергии составляет один к пятидесяти.

Хм-м, интересная штука. Войл пустоты мне нравился все больше и больше, а это была лишь половина из его способностей.

Далее шло описание двух навыков, которое мне уже приходилось видеть ранее.

Иммунитет к физическим повреждениям и Иммунитет к ментальному воздействию были точно такими же как и у Лорд элементаля, поэтому я не стал особо заострять на них внимание, а вот следующий:

Мистический рев – особая атака войдов пустоты, которая воздействует не только на физические, но и на ментальные тела противников, причиняя им обширные повреждения в большом радиусе, который зависит от магической силы Войда пустоты.

Последним, как и у двух вышеописанных форм, шло ультимативное умение, которое судя по тексту перед моими глазами било по площади и наносило приличные повреждения.

– Ну и как тебе форма? – поинтересовалась Андромеда.

– Ну, одно могу сказать точно. На фоне других выглядит очень даже достойно, – честно ответил я.

– Да уж. В этот раз, тебе попались особо сильные ипостаси. Последняя, кстати, это снова форма демона. Смотреть будешь?

– Разумеется. Если, вдруг, она окажется сильнее других, то все-равно возьму ее, даже если у меня возникнут проблемы с паладинами.

– Вот даже как, – усмехнулась Андромеда.

– Да. Я не сильно от них завишу, поэтому могу выбирать все что угодно. Сейчас я стал достаточно силен, чтобы противостоять демонам в одиночку, или в компании моих друзей. Тем более, попав на Ардэн, я изначально не собирался сотрудничать с орденом.

– А как же Кила и другие трейсеры?

– А что с ними? Если они захотят присоединиться, я буду только рад, – ответил я.

– Понятно. Вот такой решительный Кинг мне нравиться больше всего, – усмехнулась Андромеда.

– Мне тоже, – я улыбнулся. – Ладно, давай последнюю форму, – сказал я своему ИИ и перед глазами снова появился текст.

Повелитель страданий – представитель касты высших демонов, которые наводят ужас не только на этот мир, но и демонический план, в котором они занимают главенствующие позиции в демонической иерархии. Повелители страданий обладают невероятной силой, а также могут использовать магию хаоса высших порядков. Помимо этого, их кожа невероятно прочна и прекрасно защищает их как от физический повреждений, так и от магии, а мощные крылья способны поднять в воздух даже такое массивное тело, коим они обладают.

Повелители страданий обладают следующими уникальными умениями и навыками: [Адская чешуя], [Высшая магия хаоса], [Демонические крылья], [Демоническая сила], [Иммунитет к огню и магии хаоса], [Насыщение муками], [Трезубец скорби]

– Ну и как тебе на первый взгляд форма демона? – поинтересовалась моим мнением Андромеда.

26
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Архаонт III (СИ)
Мир литературы