Некромант-программист (СИ) - "Белый" - Страница 8
- Предыдущая
- 8/53
- Следующая
— «Понятно, вот держите», — я выложил на стол пять золотых. — «Можно ли мне остаться у вас и дождаться ее пробуждения?»
— «За простой, один золотой», — улыбнулся он, явно пытаясь пошутить.
«Ну, я тоже могу и подшутить. Благо и монетками поссорить теперь можно»
— «Один золотой, за наш простой», — вернул я ему фразочку, кладя на стол золотую монету. — «С вас пара коек и сытный ужин»
После, я по-хозяйски удалился в больничное помещение, оставив рассеяно крутящего в руках золотую монету лекаря.
«И кто меня за язык тянул?», — эта мысль угадывалась на его лице.
«Правильно мыслишь дядя, со мной лучше не шутить»
Глава 9
Поспать днем мне не удалось. Нет, вы не подумайте, это не из-за того, что рядом на соседней койке в бессознательном состоянии пребывала прекрасная представительница противоположного пола. О чем это я подумал? А о чем вы подумали?
Ну, так вот, все дело было в том, что я досконально разбирался в работе местного статуса и вообще системы уровней в целом. В чем мне сильно помог Нуор, так звали лекаря и по совместительству бывшего боевого жреца.
Как ни странно, но мы смогли найти общий язык, и можно даже сказать, подружились. Вот только его возраст немного вынес мне мозг. Ему было больше 80 лет, а выглядел лишь на 40. Видимо в этом мире люди живут дольше.
Вернемся к системе.
У основных характеристик есть три части. Первая — это так называемая врожденная, которая поднимается только вливанием поинтов за уровень, за каждый уровень кроме первого дают всего по одному поинту. Вторая — часть получаемая за особенности. Обе этих части являются стабильными, и изменить их на постоянной основе практически невозможно. Но проклятия и яды, снижают их, пока не излечишься. Хотя, по словам Нуора есть особые травы и артефакты, которые могут давать прибавку к врожденной и получаемой частям, но они редкость.
Самая веселая — третья часть, называемая приростом. Это статы, получаемые за разнообразные действия. Они не являются стабильными и могут, как расти, так и падать. Так например, если много лениться и ничего не делать, то ваши статы быстро сползут до врожденных и получаемых. Кстати, походу из-за особенности Лентяй, мои статы не только медленнее растут, но и значительно медленнее падают. Так что, и тут есть свои плюсы. Хотя, порезанные врожденные статы удручают, считай -20 к общему капу стат, надеюсь это не распространяется на вливаемые поинты, иначе у меня будет полная задница.
Помимо основных характеристик есть и дополнительные. К примеру, Мудрость. Данная характеристика имеет собственный метод развития и является отражением совокупности знаний человека о мире.
Ах да, забыл самое главное, в этом мире существует огромное множество различных классов с собственными уникальными чертами. Так, например, паладины и жрецы не имеют в основных характеристиках параметр Интеллект, он заменяется Верой. Но это не значит что они все тупые и их Интеллект = 0. Нет, просто этот параметр меняет метод развития и переходит в доп. характеристики и становится партнером той же Мудрости.
Так же, у разных классов могут использоваться различные виды энергии. Так, у паладинов вместо Маны используется Энергия Света, или просто Свет. А есть вообще классы, которые используют сразу несколько видов энергии. К примеру, продвинутый вид паладинов, храмовники используют помимо Света еще и Ярость.
Раздел Особенностей, наверное, оказался самым простым. Кроме момента, с особенностями, которые можно развивать и улучшать. Но по словам лекаря, такие встречаются крайне редко.
Ну и настала очередь раздела Способностей и Навыков. Пока что со слов Нуора мне известны четыре основных вида способностей и навыков. Первый — это целые специализированные направления. Вроде моей Базовой Некромантии. Лично я их просто воспринимаю, как среды разработки магии. Чем выше прокачан уровень такой среды, тем больше инструментов и библиотек доступно, тем более крутые вещи можно творить. Собственно эти среды и являются основой всего этого мира магии.
Второй тип, это отдельные заклинания с возможностями настройки. Короче огрызки от общей среды, ну или просто ее элементы по отдельности. У меня такой является Некротическая Стрела.
Третий, самый распространенный, это неизменяемые или слабо-изменяемые навыки. Чаще всего, такими пользуются немагические классы.
Ну и четвертый тип, это чисто пассивные навыки, отражающие уровень мастерства владельца в той или иной области.
Все это слишком сложно? Ну да, наверное. Но меня поразила вариативность и гибкость этой системы.
*Тилиньк*, - из раздумий меня вырвала внезапно появившаяся надпись.
*Вы спасли человеку жизнь, но при этом долго спокойно и хладнокровно наблюдали за его мучениями. Получена особенность: Безжалостный Садист*
«Чегооо?», — я офигел от этой новости.
*ммм* — раздался глухой стон, со стороны койки девушки.
— «О, проснулась», — констатировал факт Нуор, сидящий за принесенным столиком и чашкой чая напротив меня. — «Как самочувствие?»
Уже принявшая сидячее положение девушка взглянула на нас светло-голубыми, цвета льда, глазами.
— «Голова болит», — сказала она, слегка поморщившись.
— «Это последствия яда, которым тебя отравили», — сказал Нуор.
— «Знаю», — ответила девушка. — «Где я, и как тут оказалась?»
— «Ты в моем доме, я лекарь этого города. А притащил тебя сюда вот этот пацан», ткнул он пальцем в меня.
Девушка изучила меня своими голубыми глазами.
— «Спасибо за спасение моей жизни, что ты потребуешь взамен?», — явно нервничая, спросила она.
— «Конечно же, рабский контракт на правах владельца!», — как можно более серьезно проговорил я.
— «Эээ, пацан, ты это чего?», — заволновался, купившийся на шутку, Нуор.
— «Все в порядке», — опечаленным голосом проговорила девушка. — «Он спас мою жизнь, и теперь она принадлежит ему…»
«Кажется, я перестарался», — подумал я, когда перед глазами появилась табличка.
*Иррин Ретиар предлагает вам системный контракт подчинения на правах хозяина*
Я нажал отказ. Глаза девушки расширились в непонимании.
— «Это была шутка, прости, если обидел тебя. Ты мне ничего не должна», — успокоил я девушку.
Та ошарашено на меня глядела, хлопая ресницами.
*фуу*, - раздался облегченный выдох Нуора.
— «Ты, правда, ничего не требуешь взамен спасения моей жизни?», — спросила девушка.
— «Можешь вернуть пять золотых за лечение, как появится возможность. Ну а если нет, то на нет и суда нет»
— «Это как-то неправильно», — она опустила голову. — «Тогда, может, я хотя бы с работой наемника тебе помогу?»
Она определенно заметила у меня на шее бляху наемника самого низшего ранга с одной белой полосой.
«Походу мне определенно везет на людей с гипертрофированным чувством справедливости. Сначала Кирслав, теперь эта Иррин»
— «Прости, предпочитаю работать в одиночку. Лишние люди лишь мешаться будут», — немного грубо ответил я.
Красавица вновь поникла, видимо о чем-то задумавшись. Настало тягостное молчание, во время которого я преспокойно разбирался с ново-обретенной особенностью.
* Безжалостный Садист — дает значительную прибавку к Силе Духа в зависимости от уровня боли вокруг. «Даже бессмертного могут сломить муки вечной боли!»*
«Эээ… ну прибавка к Силе Духа — это хорошо. Но, что это за странная приписка, похожая на фразу заправского маньяка? Да и какой толк некроманту от всего этого? Нежить ведь не испытывает боль, хотя во время боя с людьми, те явно будут получать раны. А, исходя из описания, для работы прибавки необходимо быть поблизости, в гуще боя, да и непонятно насколько сильна прибавка. Короче, надо тестировать»
— «Я не буду тебе мешать, и меня не придется защищать», — уверенный голос, вырвал меня из раздумий. — «Вот взгляни»
Перед девушкой загорелось окно статуса.
Я почувствовал себя ущербным. Хотя, судя по реакции Нуора, девушка была далеко не обычной. По крайней мере, его широко распахнутые глаза и замершая на полпути до рта рука с кружкой чая, говорили о крайнем шоке.
- Предыдущая
- 8/53
- Следующая