Выбери любимый жанр

Тонкая Грань (СИ) - "Nooby" - Страница 50


Изменить размер шрифта:

50

В который раз убеждаюсь, что сплав технологии (Иск) и магии (точнее Ихор), это гораздо круче чем что-то одно. Обидно что даже после вычислений ихора, я не могу воздействовать на него, когда он находится в другом носителе, то есть тварях Безумца, слишком уж закрыт он для внешнего воздействия. Если бы не моё новое тело, источник, псиэнергия и прочие вещи и моя удача, то я бы пролетел мимо как фанера над Парижем.

Более миллиона лет Иск разрабатывал эту идею, которая завершилась уже на другой планете и более того, я уверен, что такого скорее всего нет и во всей вселен…ну ладно, пусть в галактике. Ну и что, что я просидел в подвале разрушенного замка почти полгода не двигаясь? Ради такого я бы и пару лет просидел бы!

Жалко конечно, что не разработал космический корабль, но, к сожалению, вряд ли в этом мире я смогу вообще сделать даже обычный моторный. Вариант только один — это телепортация при помощи магии. Контракт на мне до сих пор висит, я стал сильнее, так почему бы и не погулять по миру в поисках эмиссаров, тем более у меня появился какой-то внутренний компас, который в последнее время тянет меня куда-то на север. Посовещавшись, мы решили, что это мой ихор так реагирует на своих недоразвитых «братьев». Причем, судя по всему, это эмиссары, так как буквально позавчера я убил серого прыгуна и ихор как-то вяло прореагировал на него.

Дополнительный ихор с прыгуна ушел сразу ко мне, причем я теперь не заморачивался с его сбором. А дальше началась его очистка, удобно, быстро и всё автоматически, обожаю, когда ничего не надо делать!

Чем больше обновленного ихора, тем лучше, Иск об этом прямо и заявил, в идеале ему надо чтобы мою кровь полностью заменить этим веществом и тогда он не будет паниковать по каждому поводу. Теперь я начинаю немного понимать богов, точнее их тела, с ихором они действительно бессмертны, и чтобы убить их надо очень сильно постараться. У меня внутри около ста миллилитров ихора, всё остальное вышло естественным путем после «модернизации», что поделать слишком много потерялось при изменении. Так что теперь мне надо выходить на охоту в поисках тварей, которых, судя по всему, раскидало по всей планете, зацепив прямиком с Агребы. А если прибавить то, что мой компас тянет на север, то скорее всего вытащило не только тварей, но и эмиссаров. И как минимум один из них находиться на Нерве, а может и не один.

Блин вот понимаю, что могу не питаться годами, а желудок еще не понимает этого и лишь спустя некоторое время успокаивается. Нет, так продолжаться не может, пусть я могу не жрать в три горла, но я же люблю это дело!

Но сначала поход в мертвое поле, мне необходима практика, ведь не только иск трудился над моим телом, я воспользовался его вычислительными возможностями, и кое-что тоже разрабатывал. Виртуальная среда у меня есть, тем более я с ней очень хорошо знаком, пускай это и не лаборатория варров, но и так сойдет.

На основе всех данных, увиденных мной и законспектированных Иском, в виртуале я смог «соорудить» площадку и засунуть туда любого разумного или неразумного, увиденного когда-либо мной. К примеру, берем черную ящерицу и ставим ей рандомные параметры действий, а затем пытаемся её убить. Но, самое главное, что это не только тактика, но еще и наработка необходимых навыков тела. Иск что-то пробурчал, но выделил некоторый процент обновленного ихора для закрепления рефлексов. Пускай это и не даст того профита, который я получил бы в нормальном бое, но хоть что-то, пока я сижу и ни хрена не делаю.

Слава…хмм…уж точно не богам…о придумал! Слава мне, что я такой хороший! Иск закончил с ихором окончательно, и я могу посетить мертвое поля, забравшись куда дальше, чем любой из здешних охотников. Я преследую пару целей, а именно проверка своих новых возможностей, охота за сокровищами, а именно какой-нибудь артефактный клинок под левую руку, всё же я привык работать с двумя орудиями в руках и наконец мне всё равно надо пересечь это кладбище, так как меня мой компас явственно указывает направление. А обходить Мертвое поле довольно долго, так как придётся забраться на территорию другого государства, а у меня и документов-то нету. Хотя если честно, то я сейчас и в Империи — безбилетный заяц. Но в Империи я хотя бы могу пройти по стопам прошлой легенды, деревней в Империи много, а тварей и разных безбашенных магов, и разбойников, еще больше. К тому же у меня есть запасная легенда и главное полностью проработанная. Охотник ушел на охоту, пришел, а деревня разорена и все убиты. На хрена что-то новое выдумывать, когда есть уже проторенная дорожка?

Лицо и фигуру изменить вообще не проблема, Иск из меня хоть толстяка сделает, хоть худого задохлика, шрамы глаза, да вообще всё, кроме роста, так как изменения костей это не есть хорошо, только поверхностный слой. Впрочем, этого хватит прям с избытком, обмануть можно и родную мать, хотя хрен его знает, мать она на то и мать, что чувствует сердцем.

Хм…интересно сейчас со своими возможностями я тяну на S-ранг? Вот черт, слишком мало я видел S-ников в живую, а их бои и вовсе не наблюдал. Где бы посмотреть и понять, что они из себя представляют. Уж лучше знать всё, чем потом случайно перейти им путь, в жизни всякое может случиться. Да что там говорить, я живое тому подтверждение!

Мертвое поле. Пара дней спустя.

Блуждающие огоньки, личи, слуа, равки, вурдалаки, драуги и это далеко не весь список тех, кто живет на мертвом поле. Иск тут же взял на себя обязанность названия новых существ, которые я успел увидеть и оценить. Я, к примеру вижу, маленького, не больше полтора метра в высоту, человекообразное поджарое существо с отменными зубами, приличными когтями, а Иск вытягивает у меня первую пришедшую на ум мысль и обзывает эту тварь — гуль. Довольно удобно и к тому же зная Иска эта информация начинает тут же обрабатываться и дополняться, особенно если я начинаю вести с ним бой. Все самые слабые стороны, отличия, способности и так далее, тут же структурируются в мою память и хрен, когда я забуду всё это. Пусть у меня сейчас и абсолютная память, но знания должны лежать в идеальном порядке, как в хорошей библиотеке, а не валяться в углах и по закоулкам. База знаний у меня хоть и не полная, зато есть прекрасный аналитик имеющий доступ почти ко всем моим чувствам. А уж в структуризации и создании баз, он вообще переплюнул всё, всех и вся и заслуженно является гуру этого направления.

Помимо проверки тела и навыков, а также поиск оружия, мне любопытны и другие артефакты, все-таки раньше маги были изощреннее и сильнее, а многие так и не смогли передать своё искусство ученикам. Вполне возможно, что я смогу найти кое-что, что мне пригодиться в будущем. Может это будет щит, а может это будет камень телепортации, мало ли. Разберусь если что вместе с Иском, а если не разберусь, так есть же оценщики, которые повидали много чего интересного. Остается проблема с деньгами и это еще одна дополнительная цель в Мертвом поле, так как искать корешки и тащить части животных мне уже порядком надоело. С новой защитой аурного типа, я могу спокойно гулять по этому кладбищу и не бояться за свои мозги. Духов в этом месте довольно много, причем не какие-то там полтергейсты, а очень опасные твари. С такими существами надо боятся не за тело, а за свою голову, точнее за мысли, бродящие в ней. С новой невидимой и постоянной защитой, они для меня стали безопасны, но вот для других это чуть ли не главное препятствие. Благо их не так уж много, да и народ тут научился противодействовать им, хоть и с переменным успехом.

— Клык!

Неприличный жест и гуля разрывает пополам шипом, выскочившим из земли на добрые два метра. Хм… а раньше у меня максимум на полметра выскакивал земляной сталагмит, спрессованный до алмазной твердости. Хе-хе, расту и увеличиваю свои силы, связка Иск и мои идеи работают на ура.

Перерасчет всех доступных мне заклинаний и тестирование в виртуале помимо улучшения всех предыдущих, добавило в мою «книгу мага» еще четыре заклинания, ну или пси-конструкта, если честно вообще не вижу разницы между этими направлениями. Так как я универсал мне без разницы с чем работать, пускай поклонник одной стихии будет силен по сравнению со мной, обладая куда большим пулом заклинаний своей родной стихии. Вот только я могу спокойно атаковать, к примеру огнем, а защиту выстроить на воде или земле, в зависимости от ситуации. Благо, что здесь стихии не очень любят друг друга, так что всегда можно просчитать чем будут атаковать и создать защиту. Да, есть проблемы в виде самих заклинаний, но, к счастью, у меня реакция далеко за гранью обычного мага и Иск в режиме сжатого времени распознаёт структуру заклинания, а следом и я. Вот так и получается симбиоз в самом ярком его проявлении.

50
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Тонкая Грань (СИ)
Мир литературы