История одной Слизи. Том 1 (СИ) - "Шувал" - Страница 9
- Предыдущая
- 9/35
- Следующая
— После удара меня подушкой, извинений и благодарностей, попросила передать тебе спасибо. А так вроде спокойная и адекватная девушка. Как дела у твоей подружки? И можешь не делать вид, типо не понимаешь, я прекрасно видел как ничего не сказав, вчера, ты под неё залез. Понравилась значит.
По краснеть я не мог, но если бы был человеком, то только человеком-помидором.
— Бейн, а почему ты так спокойно отнёсся к тому, что я слизь? — я решил не ходить во круг, да около и спросить в лоб.
— Прости, но пока я этого рассказать не могу, запретили. И да, я тебе ничего не смогу рассказать.
Разрезав последнее яблоко он кивнул в сторону зала и сам пошёл туда. Там уже сидели что-то обсуждая наши подруги.
— Доброе утро! — хором сказали они.
— И вам не хворать. Ну, рассказывайте, почему даже не спросив улеглись на улице, я бы вот с радостью вам выдал комнату. — начал Бейн. — вот теперь его благодарите за ночлег.
Он указал на меня, от чего мне вновь стало не по себе. Спустя пять минут короткого рассказа от девушек мы стали собираться на улицу. И тут случилось то, чего никто не ожидал, кроме Ики. Она подошла к Бейну и что-то шепнула на ухо, провела по его плечам руками, а потом попыталась сеть на него, за что получила по ушам.
— Милочка, вот не надо мне тут. Будь я неписем, может это и прокатило, а пока нет. — отверг он попытку совращения. И тут до меня дошло.
— В смысле будь я неписем! Бейн! Ты игрок?! — и тут пазл начал вставать, та манера общения, "Приказы" сверху, что он исполнял. Именно сейчас я вспомнил где видел его лицо — в шаблонах. Это личико красовалось в шаблонах при создании персонажа, он ничего не поменял.
— Ты только сейчас это понял? Хм… Мне сказали, что ты более наблюдательный, но нам это не помешает. — довольно спокойно сказал, а вот я был не так спокоен, я впомнил репортаж, о первом сорвавшемся, о игроке с ником Бейн. — Я знаю, что у тебя много вопросов, но сейчас на них ответить я не смогу, да и не хочу.
~~~
Офис Компании "Вивер", Москва.
В кабинет вошёл злой до трясучки начальник. Уже третий раз за сегодня срывается загрузка обновления "Blood Mary".
— Да сколько уже дать?! Чем вы тут занисаетесь?! — заорал он, ведь если обновление не загрузят, то по шапке прилетит не рабочим, а именно ему.
— Сэр, одну минуту! — быстро сказал один из ведущих программистов их компании, которого вызвали на эту неделю именно из-за подобных сбоев. Они вызвали огромную панику, ведь раньше такого не было. — Ура, всё готово, осталось лишь нажать на клавишу и…
Щелчок клавиатуры, и весь офис спокойной выдохнул — обновление было успешно загружено и включено. В этот раз всё было хуже чем в прошлые, игра не собирается принимать чужие правила.
~~~
Не много поболтав, я так и не смог ничего узнать, и собравшись мы хотели выйти на улицу, как в дверь постучались.
Стук повторился и после разрешения Бейна в зал влетел молодой парень, в синих одеждах, а на плечах у него была сумка — почтальон.
— Здравствуйте, уважаемые, вам письма, всем троим. — сказал он, после чего быстро отдал письма, поклонился и убежал.
— О, утренняя почта, ради этого можно задержаться дома. — радостно сказал Бейн и потерев руки развернул газету, что принесли вместе с письмом.
Ну а мне ничего не оставалось, кроме как прочитать письмо, которое судя по печати было от разработчиков. И да, внутри было такое содержание:
«Призентом оказалась сумма денег, что вычислялась по выше показанной формуле, и сейчас на мой игровой счёт прыгнули 10 золотых. Так же счёт пополнился у Лены и Ики, хоть и на другие суммы.»
— Я ещё почитаю, а вы идите, ничего не случится. Потом догоню вас, вы только не далеко уходите. — не отрываясь от газеты пробормотал Бейн.
— Ну хорошо. — согласилась Лена и посмотрев на Ики получила одобрительный кивок. — Догоняйте нас…
Выйдя на улицу я понял, что точно сорвался. Как я это понял? Мир запылал красками, звуками и запахами. Я слышал всё, от шелеста травы, что колыхал ветерок, до удара топора о дрова у соседнего дома. А вот запахи меня не очень обрадовали, особенно запах навоза. Фу.
Но как бы я был рад или не рад окружающей среде, но я был счастлив зная, что теперь я часть этого мира, а не того.
— Вау… — удивлённо произнесла Лена. — Как тут красиво…
«Ага, Лена тоже с нами, а Ики?»
— Ики, а ты что скажешь? — невзначай сказал я, повернувшись к ней.
— Я уже как два дня сорвалась. — она пожала плечами, а я в конец охренел, слишком у неё всё хорошо идёт…
Осмотрев местность, я понял, что мне дико повезло — трактир находился на самом краю поселения. Скажу так, если бы стража вчера увидела слизь, то сразу же отправила бы её на перерождение. Но сейчас был день, а я в окружении пока что двух игроков, а в скором времени и всех трёх, так что боятся было нечего, и мы пошли её обследовать.
Само поселение оказалось не очень большим, и состояло из десятка домов, трактира, здания администрации, пары магазинчиков, около пяти мастерских разного типа и десятка сторожевых башен.
Побродя там мы продали ненужные вещи, получили пару заданий по типу убить десяток диких волков и принести их хвосты. Прошло минут тридцать с того момента, как мы вышли из трактира, но Бейна так и не было, и решив, что делать нам нечего, мы пошли искать нужных собачек в лес. Так же нужно было отнести посылку одной из жителей, но искать нам (особенно мне) было лень, и мы пошли делать, что поинтереснее.
Мы зашли глубоко в лес, пока встретили первую жизнь, и лучше бы мы её не встречали.
Хочу рассказать о таком гнусном типе игроков, что добывают золото и вещи не в подземельях, а с других игроков. Таких уродов называют ПК от английского Player Killer, перевод надеюсь понятен. Разработчики уже давно придумали как с ними бороться. Они ввели ПК счётчик. Он работает совсем просто — каждый раз, когда один игрок убивает другого, ему на счёт записывают один поинт, и теперь когда он убьёт другого игрока ему выпадет меньше монет, зачислится меньше опыта, и шанс выпадения любой вещи после смерти будет уменьшен ровно на столько процентов, сколько разницы между их счётчиками. Наверное сложно объяснил, приведу пример. Вот есть игрок Б, он убивает игрока А и получает 1 поинт, потом ещё и ещё, и допустим у него 50 поинтов, тогда если у игрока Г 0 поинтов, тогда при его убийства количество денег и опыта будет уменьшено на 50 %, как и шанс выпадения предмета из него. Если игрока Г с 70 убьёт игрок Б с 50, то игроку Б поинт не дадут, так же его не дают в случае защиты.
К чему я это всё рассказывал, просто когда мы углубились в лес…
~~~
Лес, в 300 метрах от поселения.
Три друга медленно идут по лесу, пока не услышали шорох в кустах, кто-то там сидел, но его выхода ждать не надо было, он сам вышел на свет.
Ниболус. Игрок 10ого уровня.
Раса: ночной эльф. Класс: ассасин
Пк счётчик: 32
Его ник яростно горел красным, предупреждая всех — убийца! И пришёл он конечно же не с добрыми намерениями.
— Так, так, так, а кто это у нас тут блуждают, две очаровательные девушки. А вы не боитесь волков, что обитают в здешних местах? — он не стал даже опускать глаза вниз, чтобы взглянуть на Шувала, и очень зря, ведь видел он на одного противника меньше.
— Нет, и не твоего ума дело. Иди по своим делам. — дерзко ответила Лена, пытаясь запугать ПКшера.
- Предыдущая
- 9/35
- Следующая