Выбери любимый жанр

Рейд (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

— Да. Я буквально пару минут как здесь материализовался. Ждем остальных. — откликнулся Торин. И зачастил, делясь впечатлениями. — Как тебе полет-то первоначальный? Я чуть не обделался, ей-богу! Я ж высоты боюсь до ужаса! Витек говорит, что это типа первоначальный «трейлер», чтобы нубы почувствовали размах. И слава богу, если так каждый раз летать бы приходилось, я бы точно плюнул бы на эту игрушку!

— Впечатляет, — согласился с товарищем Михаил, улыбаясь. И уже обратился к Витьку. — А ты, Вильз, смотрю, подготовился. И арбалет за спиной. И одежка повнушительнее, чем у нас. — На персонаже Витька одежда действительно была другая. На Торине и Барине были простые холщовые рубашки и штаны. Ноги так вообще босые. Вильз же щеголял в кожаной куртке с набитыми на ней металлическими бляхами. Добротными штанами темно-бордового цвета, заправленными в кожаные сапоги с низкой горловиной.

— Ну, я последние четыре дня в отличие от вас делом занимался, — с ухмылкой ответил Вильз. — Вот завел второго персонажа на аккаунт. Побегал тут по округе, квесты повыполнял, мобов пофармил. Вот и результат, как видишь.

— А нам одежку не подготовил? — Не очень скромно поинтересовался орк.

— Эх ты, халявщик, — также ухмыляясь, ответил ему Вильз. — Подготовил, не переживай. Только давай сначала остальных дождемся… О-о! Вон! Может, кто из наших грузится! — Указал пальцем за спину Михаила Витек. Все посмотрели в указанную сторону. На дороге отобразился белый круг, состоящий из знакомого уже белого света. После это круг стал подниматься, оставляя под собой все тот же белый свет, образуя что-то подобное светящемуся цилиндру или столбу света. И, поднявшись примерно метра два над землей, замер. После чего начал угасать, открывая обзору фигуру нового игрока. Когда цилиндр полностью пропал, на его месте стоял высокий и босоногий мужчина в простых рубашке и штанах. Оглядевшись по сторонам, тот быстро и целенаправленно куда-то зашагал. Торин, разочарованно вздохнув, сказал:

— Не торопятся наши, видать.

— Да скоро будут, не переживай, — уверено ответил Вильз.

— Ты говорил, что второго персонажа на аккаунт завел? — Решил провести с пользой время ожидания Барин и расширить познания об игре.

— Да. У меня основной перс — это человек-охотник сорок седьмого уровня. А этот твинк чисто для работы будет.

— А разве так можно? В других игрушках с полным погружением только одного перса разрешалось иметь, вроде как. — Спросил Торин, как раз дополняя вопрос Барина. Он хотел спросить тоже самое.

— В «М.И» можно три персонажа иметь на аккаунте. Разрабы считать умеют. Это же каждого прокачать и одеть надо. А это я скажу вам не самое простое и не самое дешёвое занятие.

— И что за реальные деньги можно быстро прокачаться? — Уточнил Барин.

— Ну, как сказать, — почесал голову Вильз, — каких-то «бустов» на экспиреенс нету. Хочешь быстро поднять уровень, надо убивать высокоуровневых мобов или боссов. А чтобы их зафармить, нужны хорошая экипировка и навыки. Что можно за недешево купить на рынках, у торговцев, на аукционах или у мастеров. Вот некоторые больные на голову задроты и вливают «реал». Хотя для топовых игроков большой проблемы в этом нету. Вся игровая наличка на аккаунте доступна для любого из твоих персонажей. Так что если у тебя на счете есть пятизначная сумма, то прокачать второго или третьего персонажа до пятидесятого уровня можно относительно быстро.

«Ну да, если иметь пятизначную цифру долларов, то и в жизни можно многим себя побаловать», — подумал Михаил.

Пока они общались, на дороге еще несколько раз появлялись новые игроки, выходящие из то и дело появляющихся столбов света (как добавил Вильз, у телепортов такая же анимация). Нубов (новичков) отличить от более опытных игроков можно было по их поведению. Если новый игрок начинал крутить головой с открытым ртом, стало быть, новичок. Если вел себя по-деловому, сразу же куда-то уходил, значит кто-то завел себе твинка (второго или третьего персонажа на аккаунт). Перекос был в сторону первых. Пока не появились Петрович и Паша, Михаил насчитал тех около семи. Спросив у Вильза, сколько всего стартовых локаций, и получив ответ, что не меньше пятидесяти, Барин только удивлено покачал головой. Это ж какой приток новичков в игру идет? Если за несколько минут только в этой деревушке появился почти десяток новичков.

Обсуждая тонкости игры, появление Петровича они успешно прозевали. Тактичное покашливание раздалось с боку от разговаривающей троицы. Обернувшись, они увидели очередного гнома с никнеймом «Петро Зубодер».

— О-о! — Воскликнул Торин. — Старший брат появился!

— Что ж не отец? — Улыбнувшись сквозь темно-русую бороду, спросил Петро. Он был на полголовы ниже, чем Барин или Вильз, но заметно шире в плечах. Если сравнивать с персонажем Михаила, они действительно походили друг на друга как братья. Видать из-за того, что оба не играли с редактором внешности, довольствуясь стандартами оной.

— Если кто у нас тут и отец, так это Витек! Он же Вильз, — так же в шуточной форме отвечал Торин. — Как никак он нам фамилию дал и привел в этот мир. Но учитывая его реальный возраст, то лучше все же быть просто братьями.

— Как скажешь, — не стал спорить с Торином Петро. И стал с интересом оглядываться по сторонам.

Оставалось дождаться только Пашу. А тот явно не торопился. За разговором прошло порядка десяти минут с появления Петровича, когда к ним подошел лысый гном первого уровня Гимли Дубощит.

— Вот вы как дети малые, — сказал тот ворчливо, прочитав их никнеймы.

— Паша? — Сразу уточнил Вильз.

— Павел Александрович! — Все так же ворчливо ответил Гимли. Как само собой разумеющееся, все ждали, что пятый член их группы так же возьмет себе фамилию «Зубодер». И потому удивились, что Паша назвал своего персонажа по-другому. Хотя уговора действительно не было, лишь шутливое предложение Евгения. Но все равно, чувствовалась небольшая досада.

Да и становилось понятно, почему Паша появился позже всех. Въедливый характер не позволил пройти мимо редактора внешности персонажа. Рост и ширина плеч была такой же, как и у Петро. А вот с головой он явно поработал. Наверное, желая придать наибольшее сходство с самим собой в реале. Прическа «наголо». Короткая черная борода. Кустистые изогнутые брови. Получилась, конечно, далеко не точная копия внешности Паши, скорее гротескная карикатура.

— Ну и отлично! Все в сборе, — торжественно сказал Вильз. — Сейчас мы все вместе идем в трактир, и за кружкой пива я вам объясню, что дальше делать.

— С утра пить — первый признак… — Хотел пошутить Торин. Но Вильз, не слушая орка, махнул всем рукой, мол, за мной. И развернувшись, уверенно пошел по дороге. Никто спорить не стал.

Идти было недалеко. Пройдя по живописным улицам деревушки, буквально через пять минут они оказались перед большим двухэтажным домом с широкими окнами. Вывеска над дверьми, изображающая жареного поросёнка и высокую пивную кружку, ясно давала понять, что в этом доме поят и кормят (за деньги естественно). Вильз уверено толкнул входную дверь, вошел вовнутрь. Его последователи, неуверенно переглянувшись, двинулись за ним.

Оказавшись в просторном хорошо освещённом зале, четверка первоуровневых игроков нерешительно затопталась у входа, оглядываясь по сторонам. Вокруг разносился гул множества голосов. Широкие окна давали много дневного света, позволяя рассмотреть пеструю публику питейного заведения. Внутри стояло не меньше десятка круглых деревянных столов по центру, практически все были заняты общающимися между собой людьми, эльфами, гномами, гоблинами и прочими представителями игровых рас. Многие припадали к большим глиняным кружкам, кто-то ковырялся деревянными вилками в тарелках. Пара длинных столов вдоль стен, надо полагать для больших празднований, были свободны. К одному из них и направлялся Вильз, оглядываясь и подзывая своих замерших товарищей.

Подходя к свободному столу, Барин приметил, что самое большое скопление народа находится возле барной стойки. С десяток низкоуровневых игроков (от первого до пятого уровня) создали нестройную очередь и, переговариваясь между собой, ждали свой черёд пообщаться с весьма габаритным и пузатым трактирщиком.

5
Перейти на страницу:
Мир литературы