Ходячее сокровище (СИ) - Каменистый Артем - Страница 56
- Предыдущая
- 56/81
- Следующая
Жаль, что модификаторы так делать не умеют. Увы, но кристаллы не получается привязать. Читер был настолько наивен, что попробовал. Но в рюкзаке они не должны мозолить глаза любопытным. Мало ли, что за хлам таскает придурок. Любопытных сенсов среди игроков не так много, и они не любят растрачивать ману на изучения имущества новичков. Если те, конечно, не возбуждают повышенное любопытство, в открытую светя необычными предметами.
Исходя из этих соображений, оставил вместе с винтовкой меч. Он тоже слишком огромный, его тяжеловато прятать от любопытных глаз. Ну и внешний вид такой, что сразу понятно – оружие явно нестандартное. Так что, морок все проблемы не решит.
А вот топор и габаритами скромнее, и вид не подозрительно-эффектный. Форма не без странностей, но это можно легко списать на фантазию обычного кузнеца, а не какого-нибудь гуманоида с вывернутыми коленями. Правда, пристальный взгляд покажет всю подноготную. И сразу станет понятно, что такого оружия у новичка быть не может.
Топор доблестного воина народа шгра`кзцу. Найден в гробнице на чёрной территории. Усиления: отсутствуют. Редкое оружие бывших. На оружие можно гарантированно установить 2 модификаторов, с шансом 75 % может пройти установка третьего модификатора. На предмете установлено четыре модификатора. Интегрированные модификаторы: центр Физической силы, центр Ловкости, центр Реакции, большой кристалл прочности.
Свойства модификации
Физическая сила +19
Ловкость +18
Реакция +20
Удача +19
Материалы оружия укреплены, их тяжелее повредить, заточка держится дольше, даже сильные удары по прочным поверхностям портят ее незначительно.
Открытое свойство: нет. Скрытые свойства: нет. Прежний владелец больше не может предъявить на него права. Текущий владелец – отсутствует. Вы можете привязать топор к себе, став его владельцем. После привязки вы сможете дать топору имя, и оно будет отображаться для всех игроков.
Да уж, цены на такое оружие стартуют минимум от двадцати пяти тысяч в самый базарный день. Очень уж хорошо модификаторы выпали (что неудивительно). Надо не забывать постоянно поддерживать морок, ведь необычная форма оружия будет регулярно привлекать пристальные взгляды.
Браслеты под курткой не разглядеть, как и ожерелье. Теперь даже по жаре нельзя разоблачаться, иначе покажешь всем, какие сокровища ты таскаешь. Морок тут уже не помощник, ведь как ни занижай видимые параметры, не получится скрыть сам факт наличия редчайших предметов.
Следующий этап маскировки, это работа над описанием персонажа. Применив на нём новое свойство Скрытности, Читер в проявившемся меню морока нарисовал себе семнадцатый уровень. Не совсем мелкий, но и далеко не серьёзный. Кто-то вроде слегка продвинутого новичка, или прилично поигравшего неудачника. Таких на Континенте пруд пруди, повышенное внимание столь распространённый образ привлекать не должен.
Внешность Читер чуть изменил ещё в лагере Водяного. Очень коротко подстригся, выбрив голову по бокам, а остатки шевелюры выкрасил в каштановый цвет. Никакой другой краски у неписей не нашлось, но эта вполне устраивала. Теперь остаётся последний штрих, но его он нанесёт чуть позже.
Осталось последнее – ник. Функционал геройского звания позволял добавить, убрать или заменить одну букву или символ.
«Ч» поменял на «П». Теперь не слишком наблюдательный игрок увидит Питера с семнадцатым уровнем. Серьёзную проверку вся эта мишура не выдержит, ведь идентификатор не изменён. Но на серьёзную ещё нарваться надо.
С сожалением покосившись на куст, в котором оставил винтовку и меч, Читер решительно поднялся и направился к загнанному на крышу новичку.
Мертвяки здесь собрались совсем уж никчемные. Они до последнего отказывались замечать приближение свежего мяса. Так и таращились вверх, плотоядно урча. Причём, игрок тоже не видел, что подоспела помощь. Продолжал в панике метаться по крыше, ни на что не обращая внимания. Должно быть его сильно напрягал единственный лотерейщик, как раз пытающийся в очередной раз вскарабкаться по стене. Выше заложенного кирпичами оконного проёма столь слабому заражённому ни за что не подняться, но растерянный новичок уверен, что пребывает в паре минут от неминуемой смерти.
Читер остановился в пятнадцати метрах от ближайшего мертвяка. Дальше подходить нельзя, ведь тогда на него очень быстро накинется вся стая. Придётся отбиваться от неё, выказывая чудеса опытности, а игрок может оказаться не полным балбесом. Догадается, что для семнадцатого уровня спаситель слишком уж серьёзен, вот и конец всей маскировке.
Нет, сейчас всё должно пройти так, чтобы этот тип ни в чём не усомнился. Если Читер пройдёт тест, можно рискнуть и дальше пользоваться проверенной в деле маскировкой.
Вытащил пистолет, прицелился в пятно на бетонной стене в полуметре от мертвяка, потянул за спусковой крючок.
Естественно, никого даже не задел. Зато случилось другое, – мертвяки, наконец, обратили на Читера внимание. И помчались дружно на легкодоступную цель. Лишь те, которые находились по другую сторону от здания, замешкались.
А дальше пришлось заниматься тем, чем Читер ещё ни разу не занимался. Играть роль в спектакле для одного актёра.
И с одним зрителем.
Для начала Читер не слишком эффективно опустошил магазин пистолета. Всего двоих свалил, но нескольких расчётливо покалечил, резко поумерив пыл. Со стороны это выглядело, как не слишком меткая стрельба, где попадания приходятся куда попало. Затем, убегая, перезаряжался, снова стрелял, и снова косо. Позволил сбить себя с ног, при этом украдкой распорол себе скулу уголком лезвия топора. А затем этим же топором неуклюже изрубил бегуна, назначенного виновником ранения.
По мнению Читера, играл он бездарно. Остаётся надеяться на невзыскательность зрителя.
Покончив с последним мертвяком, Читер, изо всех сил делая вид, что вымотан физически и морально, приблизился к зданию и, размазывая по лицу кровь, выкрикнул:
– Бегом вниз, пока новые не набежали!
– Я не могу!!! – чуть ли не взвыл спасаемый.
– Что не можешь?! – не понял Читер.
– Спуститься не могу!
– А как ты поднимался?!
– Я не знаю!
– Как это не знаешь?! Тебя туда что, с вертолёта высадили?!
– Да не помню я! Сильно быстро бежал! Помоги мне, пожалуйста!
Да уж, бедолаге и правда крепко нервы потрепало. Он что, по голой стене наверх забежал? Судя по его безумным глазам – запросто.
И что теперь делать? Хоть бери, да МЧС вызывай, чтобы на землю вернули.
Но увы, спасателей на Континенте нет. Придётся своими силами справляться.
Глава 24
Жизнь девятая. Весёлый посёлок
Спасённого звали Воробей и Читер после пяти минут знакомства с ним почти поверил, что только «летающее прозвище» помогло бедолаге оказаться на крыше. Ну или тот ухитрился перебраться на неё с близко росшего тополя. Однако, этот вариант казался столь опасным, что даже игрок высокого уровня вряд ли рискнёт.
Сам же Воробей так и не смог ничего сказать по этому поводу. Память с перепугу будто обрезало. Вроде как, поначалу убегал от мертвяков, а потом внезапно осознал, что находится на крыше, где нет ни лестниц, ни других способов без переломов добраться до земли.
Читеру пришлось искать верёвку. Благо, поиски не затянулись, потому как Воробей в ходе своих метаний подметил пару машин, сцепленных гибким буксировочным тросом. Длина его оказалось недостаточной, так что, пришлось «узнику крыши» прыгать с высоты около двух с половиной метров. Для старожила – это всё равно, что со ступеньки соскочить, а вот спасаемый серьёзно подвернул лодыжку и теперь ковылял с печальной скоростью и таким же выражением лица.
Но пережитое не сказалось на его разговорчивости. Болтал он так, будто год собеседников не встречал. В основном, увы, словесный мусор выдавал, но Читеру приходилось прислушиваться, вылавливая крохи полезной информации.
- Предыдущая
- 56/81
- Следующая