Крот из Клана Боевых Хомяков (СИ) - Опсокополос Алексис - Страница 13
- Предыдущая
- 13/68
- Следующая
Елена заметно напряглась, она сомкнула губы и прищурила глаза, Серёге показалось, что красавица сейчас бросится на бывшего уголовника с кулаками. Тузик тоже это заметил. Он усмехнулся, сделал шаг в сторону Белки и… протянул ей руку, добродушно улыбаясь.
И этого тоже никто не ожидал. Серёге показалось, что Елена растерялась и пожала протянутую ей руку инстинктивно. Но так или иначе, конфликт был исчерпан, и все с облегчением вздохнули.
«А уголовничек-то наш, не так уж и прост», – подумал бывший стритрейсер, с интересом разглядывая товарища по клану.
– Так вот, – как не в чём ни бывало, продолжил Конан. – Чтобы закончить эту тему, я вам расскажу, с какой проблемой вы столкнётесь при посещении любого кабака. А столкнётесь вы с тем, что любая вкусная жрачка стоит тут баснословных денег! А у вас их нет!
– Чтобы вы понимали, – куратор продолжал разбивать Серёгины мечты о вкусной и здоровой пище в Игре. – Если, например, тарелка перловой каши с маслом вам обойдётся в двадцать серебряных монет, то жареная утка может уже и в сотню золотых!
– Фигасе! – присвистнул Серёга. – А чего такой разлёт?
– Маркетинг! – усмехнулся Конан. – Поэтому питаться будете пшённой кашей без масла и галетами. Или тюрей, если совсем плохо будет с деньгами. И хлебом по праздникам. А сейчас зайдите в раздел СЧЁТ, проверьте, никому не забыли денег закинуть?
Серёга, уже уяснивший, что как работает, попытался мысленно нажать на надпись СЧЁТ, но у него ничего не получилось. Тогда он совсем прошептал:
– Счёт.
Надпись вспыхнула зелёным и раскрылась в очередное подменю:
ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ (ЗМ): 0
СЕРЕБРЯНЫЕ МОНЕТЫ (СМ): 1 000
ВЗЯТЬ ЗАЙМ
Серёга отметил, что опция ВЗЯТЬ ЗАЙМ была не активна.
«Видимо и тут без кредитной истории хрен денег в долг получишь», – подумал стритрейсер, безуспешно пытавшийся в своё время взять в банке кредит на покупку новой машины.
– А чем счёт отличается от кошеля? – спросил Мангуст.
– Со счёта вы делаете основные покупки через Центральную Лавку, можете конвертировать золотые в серебряные или взять кредит. Можете также переслать деньги другому игроку. А в кошеле это всё просто хранится. То есть, КОШЕЛЬ, это как ваш кард-счёт в банке, а СЧЁТ – это как кредитка, с которой вы проводите все платежи. Так как никто не возмущается, я понимаю, что положенную тысячу все получили. Сейчас зайдите в пункт КУПИТЬ, там дальше в подпункт ПРОДУКТЫ и приобретите себе по пачке галет. Это самая дешёвая еда, до завтра вы на ней протянете, а деньги вам сейчас понадобятся для другого.
Серёга быстро выполнил указания куратора, и через секунду у него в мешке лежала пачка галет. Счёт же уменьшился на двадцать пять серебряных монет. Без помощи Конана, чем Серёга страшно загордился, он смог «съесть» купленные галеты. А убедившись после этого, что его жизненные показатели вернулись в предыдущее состояние, игрок Крот практически испытал катарсис.Глава 7
— Перекусили? — полюбопытствовал Конан. — Если да, то сейчас будем выбирать оружие. Профессии выберем завтра, это не к спеху. Хочу вас до конца дня ещё на прогулку успеть сводить. Но перед тем как будете выбирать, запомните следующее: в этой Игре любое оружие имеет лишь две характеристики — уровень и силу. На уровень необходимо обращать внимание. Это позволяет трёхуровневым нубам избегать покупки оружие двадцатого уровня. Купить-то, конечно, можно. Но только на вырост. У любого меча или арбалета есть ограничение: плюс один к уровню игрока. То есть если у тебя второй уровень, а у меча пятый, то работать в твоих руках он будет как меч третьего уровня. С силой, вообще, всё просто. Чем выше сила оружия, тем больший урон он может нанести. Уровень и сила между собой связаны. То есть меч десятого уровня, имеющий силу сто, в руках пятиуровневого игрока будет иметь силу пятьдесят. Поэтому учитывая, что апгрейды тут тяжелы, игроку третьего уровня проще купить трёхуровневый меч с силой семьдесят. И толку в бою будет больше, и дешевле обойдётся.
Куратор подождал, пока подопечные переварят информацию, и продолжил:
— С доспехами всё ещё проще. Там нет никаких уровней. Всё как в жизни. Доспех из железа, прочнее, чем из кожи и лучше защищает. Но можно получить преимущества за счёт веса. Всё же это вирт, какие-то фишки должны быть. Доспех из железа десятого уровня будет стоить в три раза дороже, чем третьего и защищать практически одинаково. Но он будет в три раза легче, что в итоге даст вам реальные преимущества. Будете быстрее бегать и меньше уставать. И в отличие от других игр, вступая в бой, реально придётся наряжаться. Трусы с «плюс сто» к защите от огня и носки с «плюс двести» к броне тут не прокатывают. Чем больше реальных доспехов, тем выше шанс выжить. Кого-то это бесит, но это позволило разработчикам создать более менее сбалансированный мир. Где перекачанные танки не выносят боссов с одного удара, и нельзя за счёт вкаченного в игру бабла стать супервоином. В этом есть своя прелесть. Эта Игра очень похожа на реальный мир. Возможно, именно поэтому она сейчас настолько популярна. За каких-то три года вышла на первое место среди всех онлайн-игр с полным погружением и усиленно увеличивает свою долю на рынке. Ладно, что-то я отвлёкся. Идём дальше. Что касается щитов, то их основная задача, как и в реале, отбивать удары. И за вас это щит делать не будет. Будь он хоть сотого уровня, но если вы его тупо не успели подставить под удар, то вам конец. Так что советую на экипировку тратить деньги с умом. Толку от неё на вашем этапе игры немного. Ещё есть некоторый шмот, доспехи и оружие с дополнительными магическими характеристиками. Но вам с вашими рабочими аккаунтами магия пока не светит. Её могут использовать и прокачивать только игроки с ВИП-аккаунтом. Хотя, как я уже сказал, в меню у вас вкладка МАГИЯ есть. Просто вы её увидите лишь с третьего уровня. И даже есть статусбар МАНА. Это связано с тем, что мана используется для некоторых доступных вам действий, например, перемещений через телепорты. Но не будем сейчас забивать вашу голову ненужной информацией. Скажу лишь, магии в Игре немного. И она на тех уровнях, до которых вам ещё расти и расти. Поэтому давайте быстрее выбирать оружие и пойдём уже на прогулку.
— А как выбирать-то? – не удержался от вопроса Крыс.
– Как и еду. Зайдите в Центральную Лавку, потом в раздел КУПИТЬ, далее в ОРУЖИЕ, а там уж сориентируетесь. Сразу предупреждаю, выбор будет невелик. Игра знает, что у каждого из вас осталось по девятьсот семьдесят пять серебряных монет, поэтому оружие дороже этой суммы вам не покажут. Но оно и лучше, не будете отвлекаться. Ну и не забывайте, что вам ещё надо оставить денег на шмот. Не будете же вы в этих пижамах по локации рассекать.
Серёга выполнил все рекомендации и в итоге получил список доступного оружия:
МЕЧ ПРОСТОЙ (1УРОВЕНЬ) 850 СМ
ТОПОР ПРОСТОЙ (1УРОВЕНЬ) 850 СМ
МЕЧ ДВУРУЧНЫЙ (1УРОВЕНЬ) 950 СМ
КИНЖАЛ (1УРОВЕНЬ) 550 СМ
НОЖ (1УРОВЕНЬ) 450 СМ
КОПЬЁ (1УРОВЕНЬ) 850 СМ
ЛУК ПРОСТОЙ (1УРОВЕНЬ) 700 СМ
СТРЕЛЫ (10 ШТУК) 35 СМ
«Негусто, не впечатляет и дорого», – подумал Серёга, но надо было выбирать и покупать.
От размышлений на тему, чего бы выбрать, его отвлёк голос куратора.
– Посмотрели? Прежде чем выбирать, хочу напомнить, прежде всего вы отряд! Поэтому рекомендую распределиться и двум персам взять луки. Огневая поддержка на расстоянии иной раз важнее жестокого рубилова на мечах. А учитывая, что боевой магии в Игре почти нет, и никаких файерболов и ледяного дождя на монстров запустить не получится, то на расстоянии бить врага можно только стрелами. Ну или копьё метнуть, но это уже экстрим. Поэтому луки и арбалеты в Игре являются очень полезной штукой.
— Я возьму лук, — сказала Белка. — У меня есть навык спортивной стрельбы из лука. Надеюсь, это пригодится.
– Думаю да, как минимум тебе будет нравиться твоё оружие, – рассудительно заметил Конан.
— И можно я лук возьму? — осторожно спросил Крыс.
- Предыдущая
- 13/68
- Следующая