Игрок нулевого уровня (СИ) - "TryhardS" - Страница 3
- Предыдущая
- 3/69
- Следующая
Хотите сохранить настройки настоящей внешности? Другие игроки будут знать об этом.
Да/Нет
«Да», — легкий мысленный сигнал считался программой так быстро, что Владиславу показалось, что все было решено за него. Тестер, правда, не знал, зачем он соглашается на это, но ему было плевать. Вообще, его любимым персонажем был лысый и мускулистый мужчина. Нет, конечно же, не из-за предпочтений в красоте. Просто стандартный образ для нового героя в ролевых играх, экономивший время на подборе внешности. К сожалению или счастью, Владислав не был таким в реальной жизни, так что наиболее быстрый вариант, предложенный компьютером и генетикой, оказался более привлекательным, чем обычно. В остальных аспектах редактор предоставлял множество ползунков и полей, отвечавших за всё, начиная с общей привлекательности тела до толщины пятки. Зато один индикатор точно отсутствовал: смена пола. Видимо, классический ход с выдачей себя за «милую девушку» ради попрощайничества у "богатых дяденек" не сработает.
Следующий экран оказался выбором расы, что странно, ведь обычно внешность должна отталкиваться именно от нее, а не наоборот. Широкий список лестницей опустился рядом с аватаром и ушел куда-то за края воображаемого зрения с сочным лязгом цепей. Только сейчас Владислав обратил внимание на звуковое сопровождение — кто-то словно лил ему в уши чистейший мед, сочащийся сладким ручьем из скрипки и парочки духовых инструментов. Подобный оркестр расслабил напрягшиеся нервы Владислава. Имей он тело, откинулся бы на спинку кресла и закрыл глаза в наслаждении. Но пока что вопрос стоял в выборе расы своего альтер-эго, и тут было, куда развернуться.
Листая списки, Владислав мог убедиться, какие изменения происходили с аватаром. Например, при выборе орка не слишком рельефное тело раздувалось в размерах практически в несколько раз. Лицо, такое привычное, разросталось острыми клыками со стекающей с них зеленоватой слюнкой. С другой стороны, «гном» заставлял персонажа утянуться в размер тумбочки для обуви и отрастить пышную бороду поверх лишнего десятка морщин. В общем, разработчики не поленились с разнообразием. Тем более, если учесть, что «полукровки» могли получиться из совершенного любого набора совершенно не подходящих друг к другу сущностей.
Но наибольший интерес представляла краткая сводка по особенностям каждой из рас. Выкатывался абсолютно ненужный кусок истории, также давался список доступных классов и крошечные бонусы к определенным атрибутам. А в углу ненавязчиво и мелким шрифтом было написано количество живых существ игроков и не-игроков в мире, принадлежащих выбранному виду. Владислав быстро просмотрел приглянувшиеся ему расы и сделал вывод, что люди, как обычно, расплодились до нескольких миллиардов особей. За ними шли «каноничные» ответвления вроде эльфов, орков и гномов, чье число в сумме могло конкурировать с человечеством. Количество представителей других видов шло вниз по экспоненте, заканчиваясь в четырехзначных числах. Из любопытства тестер решил найти самую «вымирающую» расу, программа подстроилась под запрос и вывела на экран информацию по неким "шлонненам".
Шлоннены — немногочисленный род семейства псовых, способный к прямохождению и использованию орудий труда. Зародившиеся на засушливом юге Костылейского континента, они быстро истощили ресурсы родной пустынной среды и направились на север, где столкнулись с объединенными силами Гномьего Конгломерата и Людского Сообщества. После недолговременной борьбы, шлоннены были отброшены назад, но их отношения с соседями продолжали оставаться натянутыми. Известно, что шкуры шлоненнов высоко ценятся на рынке по всему миру из-за прочности и высоких показателей защиты от магии.
Бонус к атрибутам: +3 сила, +2 выносливость, — 1 интеллект
Расовая способность: Линька Шлоненны способны в короткий срок сбросить всю накопленную шерсть и отрастить покров, подходящий текущей ситуации. Требует статуса «насыщение». Убирает статус «насыщение».
Доступные классы: Бард, Варвар, Воин, Клирик, Разбойник, Рейнджер, Шаман, Чернокнижник
Количество особей в мире: 1. Игроков: 127903
Владислав задумчиво смотрел на свое сгорбленное, пушистое и ощетинившееся отражение, прокручивая в голове единственную цифру. Его размышления оказались прерваны. Кожа на груди аватара натянулась, тело лопнуло, и оттуда вылетел голубой дымок. Будто экзорцист демона изгнал. Информация о расе исчезла, как стертая ластиком.
«Что это? Запрос по имени: «шлоненны»»
Данная раса не найдена в списке активных рас. Хотите открыть список вымерших рас?
Да/Нет
Тестер не мог предположить, что мимолетно брошенное «да» вывалит на него сотни и тысячи имен, совершенно ему незнакомых, но когда-то действительно существовавших. Вымершие расы. Список рос и рос, заполнял зрение вширь и вглубь. Нескончаемый лязг цепей бил по ушам и проникал в сердце ржавым скрежетом. И список продолжался. Ощущение едва ли с чем-то сравнимое, Владислав будто открыл сводку по погибшим в войне. Столько имён! Казалось невозможным пролистать каждое до конца жизни.
«Закрыть!»
Всё исчезло. Лязг цепей стал существовать лишь как эхо, смутное напоминание, которое было быстро вытеснено из головы приятным размахом скрипки. Владислав в облегчении выбрал сортировку по алфавиту среди НОРМАЛЬНЫХ рас и отбросил мысли о количестве истребленных подчистую живых существ. Его глаза первым делом наткнулись на выделенную красным (хотя остальные названия были желтого цвета) надпись «Атлант». Владислав в предвкушении обратился к этому слову.
Теперь аватар изменился не резко, без видимых трудностей при трансформации. Впрочем, отличия практически не заслуживали упоминания. Кожа заметно прибавила в пигменте, став загорелой, и на ней выделялись тянущиеся по вздутым венам голубые в форме линий. Они то и дело сужались, расширялись и искрили. Похожие на корни дерева, расходились по венам, после чего сливались в огромное пятно-клеймо на груди. Зрелищно? Да. Завлекающе? Да. Персонаж, к тому же, не потерял общего сходства с оригиналом, но стал лысым, как монах. Безжизненные, белые глаза и вовсе лишились радужки и зрачков. Сердце Владислава оказалось очаровано практически мгновенно.
Описание отсутствует.
Бонус к атрибутам: +2 выносливость, +2 интеллект
Расовая способность: Заключенная энергия Описание отсутствует.
Доступные классы: Клирик, Некромант.
Количество особей в мире: 0. Игроков: 0
Владислав эта раса казалась ошибкой. Во-первых, судя по шлонненам, когда количество представителей вида достигает нуля, он становился вымершим. А атланты вполне числились среди активных. Да и что это, «атланты»? Звучит как банальщина из середины двадцатого века, ассоциацию с которой провести сможет едва ли процент населения Земли. Остальные характеристики тоже не внушали доверия, хотя бы потому что не существовали. Но одна строчка отсутствовала у других видов:
«Раса доступна для использования на время первой стадии внутриигрового события «День всех святых»
Занятно, но порождает лишь новые вопросы. Они что, серьезно празднуют Хэллоуин в игре, в которой, по меньшей мере, около пары миллиардов игроков (такой подсчет был выведен по запросу о текущем онлайне) разной национальности? Допустим. Но как так вышло, что никто из этого гигантского сообщества не захотел воспользоваться ограниченным предложением? Владислав мог лишь догадываться. Но дураком себя не считал — бери, пока дают.
Неполадки с подключением к серверам редактора персонажа. Подождите, пока нагрузка уменьшится.
Со смутными подозрениями Владислав ещё раз нажал кнопку выбора.
Неполадки с подключением к серверам редактора персонажа. Подождите, пока нагрузка уменьшится.
Ну конечно! «Как никто из этого сообщества не захотел воспользоваться ограниченным предложением», ага. Видимо, мир Эретрая и редактор персонажа находился на разных серверах. И если сама игра могла выдержать невероятные нагрузки, то небольшой сторонний клиент попросту лопнул под напором желающих опробовать новую расу. Такие размышления позволили пазлу в голове сложиться. Впрочем, Владислав всё ещё не знал, почему разработчики, например, не перекинут часть вычислительных мощностей с самой игры на её редактор. Последняя попытка.
- Предыдущая
- 3/69
- Следующая