Квадратура круга. Том 2 (СИ) - Васильев Андрей - Страница 51
- Предыдущая
- 51/75
- Следующая
Впрочем, если посмотреть на это все с другой стороны, то я молодец. Не обладая особыми лидерскими и организаторскими данными, мне таки удалось создать жизнеспособный производственный механизм. Пусть не сразу, пусть собранный из очень и очень противоречивых личностей, но он же работает! Функционирует!
Так что не стоит хандрить. Наоборот – радоваться надо. Из полуфабрикатов людей сделал, будет что на пенсии вспомнить. Даже если пенсию назначат по инвалидности.
Потешив свое самолюбие таким образом до полудня, я все же смылся из редакции. Нет хуже, чем сидеть без дела в компании тех, кто работает. Придумать хоть что-то, чем себя занять, я не смог, потому отправился туда, где дело есть всегда. И не одно.
Четкий план действий на сегодня, у меня сформировался уже вчера. Собственно, главных занятия имелось два – аукцион, который больше нужен альянсу, чем мне, любимому, и маленькое, но очень ответственное поручение, что дала мне богиня. И которое, признаться, меня не очень грело. Больше всего в Файролле я не люблю подземелья, там темно и страшно. А следом за ними в личном рейтинге «глаза бы мои не видели» следуют болота, с их топями, туманами, кривыми деревцами и, конечно же, вилисами. Симпатичными, крылатыми, безмозглыми и матримониально неудовлетворенными.
Но именно с этого мне и предстояло начать. До аукциона времени еще оставалось предостаточно, потому – чего тянуть? Да и не в моих привычках откладывать неприятное дело, я как-то уже об этом напоминал. С ним надо поступать так же, как в холодную воду заходить, то есть не ёжиться, прикрывая причинное место, а сразу окунуться, да и все. И тут либо сердце зайдется, либо наплаваешься всласть.
Единственное послабление, которое я себе позволил – почта. Писем в ящик нападало много, надо их разобрать.
И ведь не зря это сделал! Помимо привычной кучи эпистолярного мусора, который немедленно отправился в корзину, я нашел четыре по-настоящему любопытных письма.
Одно было вполне предсказуемым. Писал Сайрус, просил о встрече за полчаса до начала аукциона. Очень упорный господин, он прямо как советские полярники тридцатых годов двадцатого века. Если есть цель, идет к ней презрев все. Подобное поведение достойно уважения, хотя мне подобное понять не дано. Я лбом стенки никогда не прошибал, нет у меня такой привычки.
Отказал. Мягко и мотивированно. Дескать – подобные встречи могут быть расценены администрацией игры как нарушение договоренностей.
Второе письмо пришло от Седой Ведьмы, и по содержанию ничуть не отличалось от первого. Вот тут я все же согласился на встречу, правда, за час до начала аукциона. Мне еще с сокланами надо встретиться, мы с ними об этом договаривались. Но с Седой Ведьмой ситуация особая, тут требуется, как минимум, извиниться за вчерашний несанкционированный выход из игры, а то некрасиво получилось. Хорошо хоть претензию эта дама выставлять не стала, хотя крайне двусмысленный намек на произошедшее в письме обнаружился. Она дружески посоветовала мне сменить капсулу, прикупив ту, в которой имеется аккумулятор-бесперебойник.
Еще мне написал Грег. Вот здесь я прямо удивился. Этот неистовый вояка поблагодарил меня за возвращенные ему вещи, и уведомил, что никаких претензий не испытывает. И даже попросил прощения за свое не очень корректное поведение.
Поверил бы я ему, кабы вчера не видел, так что враками от этой писульки несло за километр. Похоже, обзавелся новым врагом.
Да и черт с ним. Одним больше, одним меньше…
Но последнее сообщение было на самом деле изюминкой сегодняшней почты. Я бы даже сказал – вишенкой на торте. Пришло оно от игрока, носившего никнейм «Бертье».
«Привет, Хейген.
Знаешь, если бы ты мне попался сразу после того, как я осознал, что моей учетной записи, моего Мюрата, больше нет, то я бы, наверное, тебя убил. Не в игре убил. В жизни. Звучит дико и жутко, но это так. Всегда считал психами людей, которые за кучку программного кода могли отнять жизнь у живого и настоящего человека, но в тот момент я был не лучше их.
Но потом – отпустило. В принципе, ты сделал то, что я и сам бы проделал без особых нравственных мучений. Это – игра. Побеждает тот, кто идет вперед, а не мотает сопли на локоть. Ты успел первым, честь тебе и хвала.
Вот только мне до сих пор непонятно – знал ты, чем для меня кончится этот поход, или нет? В смысле – не об игровой, а о конечной гибели моего персонажа? Если нет – то вопросов к тебе вовсе не имеется. Если да, то… Кто ты такой? Откуда у тебя такие знания и возможности? Ты же обычный игрок, я тебя наблюдаю с самого начала. Эмиссары „Радеона“ ведут себя совсем по-другому, я с парочкой из них имел дело.
Впрочем, если второй вариант верен, ответа я все равно не получу. Ты же не скажешь правду, правда? Забавный каламбур, пять копеек в кассу.
Да и отвечать тебе будет некому. Персонаж Бертье уже прекратил свое существование. Он был создан лишь для того, чтобы добраться до ближайшего почтового ящика.
Но это не значит, что меня нет в игре. Я – здесь. Я – тут. Оглянись, может, я за твоей спиной?
Нет-нет, никаких угроз, никаких страшилок. И в реале я тебя искать не собираюсь, это все забавы для сопливых малолеток, в которых еще дурь бродит. Как ты найдешь там человека, каким образом? И что с тобой потом сделает служба безопасности компании-производителя, если ты сотворишь что-нибудь противозаконное? Им скандалы вокруг имени своего детища совершенно не нужны.
Просто я постараюсь быть где-то поблизости от тебя, чтобы дождаться того момента, когда ты ошибешься. А это раньше или позже случится.
А вот потом… Потом будет потом.
До встречи!»
А ведь хорошо написал, бродяга. Нет, жути не нагнал, не хватало мне только еще и из-за подобных пустяков себе нервы трепать. Но – молодец.
Правда, не выйдет у него ничего. Когда он прокачается до уровня, с которым сможет нагрянуть в Пограничье, меня в любом случае в игре уже не будет. Даже с «паровозом», даже под зельями не сможет он быстро пройти путь до более-менее высокоуровневого игрока. Да и в основу моего клана попасть не так и просто. Мест давно нет.
Но на всякий случай у Костика надо будет узнать, под каким ником он сейчас бродит в игре. Во избежание.
Что интересно – вылетел из игры я в харчевне, а войдя в нее, обнаружил себя в гостиничном номере. Мало того – у входа в гостиницу обнаружился ожидающий меня Назир, который коротал время, играя с кинжалом. Он побрасывал его вверх, а после снова ловил. Особенность была в том, что использовал мой телохранитель при этом только указательный палец правой руки.
Данное действо привлекло немало количество местных ребятишек, которые дружным «уууууу» встретили мое появление, после которого ассасин прекратил свои забавы.
– Ты как относишься к болотам? – спросил я у него.
Молчание.
– А к перспективе вступить в брак?
Оно же, правда добавилось пожатие плечами.
– Ну, вот и славно – достал я свиток – Сегодня у тебя будет в достатке и того, и другого.
Болот в Файролле я знал уже превеликое множество. Потаскала меня жизнь по ним. Но из всего этого изобилия я остановился на том, где когда-то познакомился со своей бывшей невестой, Эльмилорой Крах Трауг. Вот, даже ее полное имя помню до сих пор. Не ржавеет старая любовь.
Впрочем, дело было не в ней. Во-первых – эти болота более-менее проходимы, что для меня важно. Кое-какие штрафы с меня никто до сих пор не снял, зачем усложнять себе жизнь? Во-вторых – именно там стоят камни-артефакты, принадлежащие вилисам, а потому шансы застать Регину именно на данном островке, достаточно высоки. Ну, и еще они не такие мрачные, как, например, та дыра, из которой я некогда вытаскивал свою сводную сестрицу и Флоси. Там прямо очень мерзко было, сыро и серо. А тут – ничего так. Солнышко светит, кочек много, клочья тумана только в низинах имеются. Вон в той стороне Фладридж, вон там, за кустами, тропинка есть, что к разбойникам ведет. Как вспомню – в носу щипать начинает от ностальгии.
- Предыдущая
- 51/75
- Следующая