Выбери любимый жанр

Властитель мертвых (СИ) - Бобков Владислав Андреевич - Страница 7


Изменить размер шрифта:

7

«Чертовы зомби!» — В очередной раз мысленно выругался Сергей. Мысленно — так как дыхание следовало беречь. Решив за сегодня очистить как минимум верхний этаж торгового центра, Сергей начал понимать, что здорово просчитался.

Чего ему стоило вместе с Немым пробраться на верхний этаж, не привлекая внимания зомби. Надо было крастья на цыпочках, чтобы не уволочь за собой целый паровоз из людоедов. Причем опасно это было и тем, что торговый центр был совершенно не знаком. В случае бега от толпы мертвецов, можно было спокойно забежать в западню или тупик.

Также последовал целый ряд указаний как Немому стоило себя вести. Какие-то из них он выполнял, какие-то не мог сообразить. К примеру, нести рюкзак Немой так и не смог. Повесить на спину слуге рюкзак было секундным делом, а вот поправлять спадающие при движении лямки на это его мыслительных способностей было не достаточно.

Конечно, Сергей придумал продеть веревку через лямки и потуже скрепить. Вот только тут вступала в дело вторая проблема, а именно дикая сила и скорость. Лямки рюкзака очень уж подозрительно трещали, словно желая сказать: «Хозяин, конечно ты, но еще секунда и мы нафиг оторвемся.»

Поэтому скрипя зубами Сергей был вынужден сам тащить поклажу и при этом драться в рукопашной. Конечно, самые габаритные и тяжелые вещи он сложил в отдельную сумку, которую сбросил перед входом на этаж. В рюкзаке же находилась, в основном, еда.

С горем пополам, до верхнего этажа они добрались более-менее удачно и приступили к сокращению популяции мертвецов. Вот только, сколько бы трупов не покрывали пол торгового центра, конца этой мертвой реки не было видно.

Скажи Сергею, что в случае зомби апокалипсиса, он будет столь подвижен, он бы послал этого шутника нахрен. Сергей искренне считал, что обязанность драться с зомби лежит на плечах доблестных слуг народа: то есть полиции или армии. Он же, как честный инженер обязан был бы работать над обеспечением комфортной жизни себе и тем, кто его защищает. А не махать палкой словно обезьяна расшибая головы тварям, что хотят его сожрать.

Сергей с неким извращенным удовольствием отметил, что с каждым ударом у него получалось все лучше и лучше расправляться с агрессорами. Если раньше у него уходило штуки три четыре удара. То теперь хватало одного двух.

Чуть погодя стало заметно, что зомби начали кончаться, но силы Сергея тоже были не бесконечны. Он приобрел уже два уровня и сразу же вложил три очка в выносливость, а последний в ловкость.

Но даже с такой прибавкой, он все равно выдыхался.

Ловкость же он прибавил, так как один особо резвый зомби умудрился схватить его за руку.

Несколько секунд борьбы, сопровождаемые судорожным градом ударов дубинки и уймой потерянных нервных клеток, обусловило распределение очков последнего уровня.

— На тварь! — Очередной удар, очередная свернутая или разбитая голова. Сергей привычно отскочил назад, не дав рванувшимся за ним зомби ухватить его.

Немой также заученно парой ударов отбросил ряды зомбаков назад, повалив нескольких, создав толчею. Парочка тел так и не встала. Немой крепко знал свое дело. Было где-то с пол минуты чтобы перевести дух.

Убивая вместе со своим слугой Сергей никак не мог отбросить страх того, что Немой начнет стремительно набирать уровни. Вследствие чего, приближался момент, когда способность самого Сергея не сможет контролировать откормившуюся тварь.

Ему этот момент представлялся на диво четко. Все такая же толпа зомби, Немой рвет и мечет, сея вокруг карусель хаоса и уничтожения, где-то в стороне сам Сергей методично работает дубинкой. И бах! Немой становится двадцатым уровнем, хотя казалось бы, никаких предпосылок не было. Ведь он был лишь восемнадцатым.

Одна из шуток системы, почему бы и нет?

И конечно же финал. Сергей остается один на один с целой толпой зомби, плюс невероятно сильным, быстрым и смертоносным Немым.

Парень не питал иллюзий, что сможет хотя бы убежать. Единственное на что он надеялся, это на то, что в тот злополучный момент рядом с ним будет высота с которой можно спрыгнуть. Быстрая смерть от падения была бы предпочтительней медленного пожирания заживо.

Правда, в глубине души Сергей надеялся на эволюцию, а именно на продолжительную трансформацию. Теоретически у Сергея была минута две, чтобы успеть прикончить беззащитную тварь, когда она максимально уязвима. Если он успеет прорваться к Немому и нанести необходимое количество ударов.

Сергей дернул головой, выметая лишние мысли. Слишком сильно отвлекаться, даже имея такого помощника, не стоило.

А насчет прогрессии его опасения все не оправдывались. Немой за все время сражений получил лишь один уровень. И то, буквально под конец.

Дзинь!

Раздался приятный звонок от системы.

Игрок. Поздравляем. вы вошли список самых деятельных представителей вашего вида. вы получаете возможность выбрать дополнительное умение.

1. Умение из школы Целительства. Позволяет вылечить легкие повреждения. Восстановить жизненные показатели до прежних значений.

2. Умение из школы Артефакторики. Позволяет создавать магические предметы с особыми свойствами. Позволяет обслуживать и ремонтировать предметы начальных уровней.

Сергей разорвал расстояние с ближайшими мертвецами. после чего махнул рукой в сторону них Немому.

Для размышлений было не так уж много времени. Конечно слуга мог спокойно удерживать и такое количество зомби. Вот только сам Сергей получал от подобного сражение лишь крохи опыта. А судя по всему и навыков.

«Что же выбрать?!» — напряженно задумался Сергей. Оба навыков выглядели очень перспективными. У Сергея дух захватывало от будущих возможностей.

С одной стороны, никогда не боятся умереть от какой-либо легкой царапины или заражения крови. А в дальнейшем, Сергей был уверен, эта способность позволила бы ему занять подобающее место в любом обществе. Хорошие доктора нужны везде, а уж хорошие доктора, обладающие магией тем более.

С другой же стороны стояла артефакторика. Лучшая броня способная защитить от любой угрозы. Заказы от людей с деньгами. В новом мире Сергей был уверен, что на броне экономить мало кто будет.

Обе способность давали возможность умереть без бедной старости и быть как можно дальше от клыков зомби.

Но был один момент, что являлся ключевым в выборе. Время. Для того, чтобы использовать артефакторику на достаточном для выживания уровне, требуется время, силы и материалы. Сергей не знал, как работает Система. Возможно артефактор может создавать броню из ничего, лишь была бы энергия. Однако если есть хотя бы шанс, что это не так… Сергей не был готов рисковать.

Целительство же предоставляет приемлемый результат сразу же. Даже слабые способности лечения могут спасти жизнь. Сергей не знал, насколько мощной окажется способность. Но даже если она сможет стянуть лишь маленькую царапинку в условиях надвигающейся антисанитарии, это будет очень ценно.

«Выбираю Целительство»

Опять не произошло никакого светопреставления. Стоило миру приобрести особенности игры, он подспудно ожидал, вспышек, свечения, фанфар с получением нового уровня или умения. Однако ничего этого не было, мир каким был, таковым и остался.

Сергей лишь осознал, что приложив руки к поврежденному месту и сфокусировав потоки собственной энергии определенным образом, будет возможно остановить кровотечение, зарубцевать рану. Вылечить серьезные повреждения не получится, но вот оказать первую помощью будет легче простого.

Конечно, основная сила навыка уйдет на внешнюю часть повреждения, но Сергей чувствовал, что при подаче большего числа энергии он способен дотянуться и до внутренних повреждений, остановив кровотечение и там.

7
Перейти на страницу:
Мир литературы