Выбери любимый жанр

Сокрытый Легион (СИ) - Усачев Михаил - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

Определившись, мы решили их и купить. Мне мой комплект выдали сразу, а Фран попросили развести руки в стороны и замереть. На моих глазах, брюхатый мужик начал её осматривать, а потом и вовсе трогать. Я тут же, рефлекторно, потянулся за клинком и хотел его зарубить, не смотря на безопасную зону, но он вовремя увидел мой взгляд и решил объясниться. И тут я узнал кое-что новое о профессиях.

Все мирные профессии, такие как кузнец, оружейник, кожевник и так далее, оказывается, имеют свой инвентарь. Такой же, как моё кольцо, только он предоставляется профессией. Там они могут хранить только вещи, появившиеся после катаклизма, и которые можно использовать в их профессии. После получение класса на десятом уровне, они могут качаться дальше, только создавая предметы. За убийство монстров им опыт не дают. Более того, так же как нам нужны книги навыков, им нужны книги рецептов. За одно очко навыка, можно выучить один рецепт.

Чтобы создать предмет, ремесленник открывает специальное меню. Выбрав рецепт, он видит необходимые для него ресурсы, если они есть в его инвентаре, то открывается следующее меню. Окошко с изображением человека. Когда ремесленник касается руками тела того, кому делает броню, эта фигурка окрашивается в красный. По сути, это процесс снятия мерок. Так что, когда этот пузан полез лапать мою Фран, он просто хотел снять с неё мерки, так как из-за её маленького роста на неё нет готовой брони. Он хотел сделать новую.

«Это чуть не стояло тебе жизни, парень».

Ну, хорошо, что разобрались. Но я всё равно смотрел на это с некоторой злобой. Если узнаю, что он мне соврал, вернусь позже и убью его.

День шопинга был немного подпорчен. Но настроение быстро вернулось, когда мы переехали в магазин вооружения. Фран, как только вошла, тут же прикипела глазами к здоровенной винтовке с оптическим прицелом. Она была такая здоровая, что если Фран будет носить её на спине, то добрая часть винтовки будет волочиться по земле.

«Но выбор хороший».

Я не мог не одобрить. С её навыками и классом, да подобной штукой… Будущее её врагов будет очень мрачным.

На самом деле, пока она смотрела на нелепо здоровую винтовку, я смотрел на другую нелепую вещь. А именно две одноручные косы. С рукояткой длинной в тридцать сантиметров, да лезвием, заточенным не только с внутренней, но и наружной стороны. Сделанные из чьих-то костей. Боже, они просто восхитительны.

Я знаю, что косой, тем более двумя драться неудобно, сложно и вообще это оружие для главного героя какой-нибудь видео игры или манги.

Я взял эти косы в руки и, перехватил их обратным хватом, так что их лезвия скрестились за моей спиной как буква “Х”, а затем покачался из стороны в сторону, под глупую улыбку продавца.

«Я чувствую себя как всадник апокалипсиса из одной крутой игры».

Чёрт, я найду навык владение этими штуками. С моим читом я точно смогу с ними совладать.

Это же, как радиоуправляемый вертолётик на сорок лет.

Это как игровая приставка в подарок к телевизору.

Сдохну, но куплю!

«Покупаем»!

И винтовку покупаем. Фран на неё смотрит, даже не моргая. Если только один из нас будет ходить с нелепым оружием, то второй будет над ним смеяться.

— Шеф! Мы берём! — Выпалил я.

……………

Имя: Джокер

Уровень: 19

Клан: Сокрытый Легион.

Класс: Владыка Судеб.

Рейтинг Боевой мощи: 89

……

Имя: Фран

Уровень: 10

Клан: Сокрытый Легион

Класс: Владыка Сокрытого Мира

Рейтинг Боевой мощи: 61

Глава 23

Уф, косы это просто восхитительно. Если всадить одну в зомби, а затем со всей силы потянуть, то его просто разрывает на куски. А если ударить по шее, то нет чувства, как будто ты топором рубишь. Коса срезает голову как скальпелем. Как ножом по маслу. Мечом или моей Шашкой такого никогда не достичь.

Я теперь понял, почему в любой видеоигре, если класс персонажа использует косу, то его название — Жнец!

Да, это просто потрясающе.

А ещё. Если вытянуть одну косу вперёд, вторую взять обратным хватом и назад, а затем так:

“Круть” “Круть” “Круть” “Круть” “Круть”

….

То ты выглядишь как идиот, который медленно пилит зомби пополам.

Да, и это совсем не эффективно.

Я игрался со своими игрушками очень долго. Достаточно долго, чтобы начать ловить от Фран очень обеспокоенные взгляды, только потом пришёл в себя.

Она тоже очень довольна своей винтовкой. Бережно носит её перед собой. Винтовка просто огромная, но так как Фран уже не первого уровня, то носить её ей не тяжело. Просто немного неудобно. Когда она вешает её на плечо, кажется, что это винтовка носит Фран, а не наоборот.

Из-за моего помешательства на фоне очередной мужичко-вдротской романтики, ей так и не удалось из неё пострелять. В районе закончились зомби. И даже пройдя дальше, их не было.

В этом долбанном Посёлке закончились зомби. Возможно, скоро они придут из других районов, когда станут для этого умны. Но нам нет смысла их ждать. Я и так собирался уходить отсюда. На то есть несколько причин. Первая: Нам нужны зомби. Мы не будем от них прятаться. Мы будем сами их искать. Тогда, чтобы не родилось впоследствии, мы сможем с этим справиться. Вторая: Я собираюсь идти на Юг. Туда, где тепло. Я не знаю, что будет следующей зимой. Может, это просто моя фобия, я ненавижу, когда холодно. Но я решил. Если уж куда-то идти и искать себе неприятности, то почему бы не туда, где тепло?

Снег ещё не сошёл. На самом деле, после конца света сильного снегопада не было, а затем сразу началась Весна. Так что дороги расчищены. Мы не сможем сильно изменить маршрут, но можем зайти в парочку сёл по дороге к ближайшему городу. Пока будем рубить местных зомби, смотри и полноценная весна наступит.

Мы, конечно купили экипировку, но денег нам всё равно не хватило. Боеприпасы на винтовку для Фран стоят дорого. Если на револьвер у нас уходит одна монетка к десяти пулям, то вот тут всего к двум. За пятьдесят монет мы купили сто пуль. Так что, эта громадина только для особых случаев. Ну, или если кто-то конкретно взбесит. А ещё, мы не купили много, чего я бы хотел купить. К примеру, зелья из лавки алхимика. Мы хоть и читеры, но пару раз были в опасности, кто знает, что будет дальше. Парочку зелий на регенерацию было бы кстати. Пусть они и не такие крутые, как в играх, небольшая помощь может спасти жизнь.

А ещё, есть такая штука как зачарование. Так как все наши вещи сделаны через систему, они имеют статус “системной” вещи. Значит, на них можно наложить зачарование. Вот только стоит это безумно дорого. Можно получить скидку в семьдесят процентов, если принести магическое ядро монстра, которое используется в производстве.

В этот раз я детально о них узнал. Ядро монстра появляется в теле мутировавшего зверя. Но не с самого рождения. У человека, параметр “интеллект” в характеристиках влияет на накопление и концентрацию маны. У зверей тоже такой параметр есть. Только ману они используют как усиление собственного тела. Как только зверюга учится использовать ману, у неё в мозгу формируется ядро монстра, выступая вроде её аккумулятора. И чем сильнее зверь, тем оно больше.

У того кота, что подстрелила Фран, скорее всего ядра не было. А если и было, то такое маленькое, что валяется сейчас где-то в том дворе. От выстрела с револьвера, его могло выбросить вместе с мозгами на любое расстояние.

Искать не пойдём. Такие маленькие камни почти бесполезны.

Исходя из всего этого, нам нужно заработать немного монет. Затем подготовиться к отбытию и покинуть наш насиженный дом. Не то чтобы я не хотел так жить и дальше. Мне сейчас очень комфортно, особенно когда появилась Фран. Но в этом и проблема. Этот мир нам не простит комфорта. Я почти в этом уверен.

….

Вернувшись домой и, закончив наш выходной, мы доели остатки нашего рыбного пира. Я попросил Фран больше никогда так много рыбы не готовить. Иначе будет тошнить. А затем мы пошли спать. Завтра я хочу снова нанести визит моей знакомой, девушке лидеру. В этот раз, я хочу продать ей еду. Если мы уходим, то я не смогу всё это утащить с собой. Моё кольцо не может вместить в себя целую фуру. Мы возьмём столько, сколько нужно, остальное продадим. Думаю, эти ребята на базе не откажутся от еды. Хотя, для количества ртов, которые там сидят, этого довольно мало.

18
Перейти на страницу:
Мир литературы