Староста (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 37
- Предыдущая
- 37/79
- Следующая
Уединился в подсобке трактира и…
Выполнение алгоритма «Ресурсоемкая сортировка»: 17%.
— Господин трактирщик! — забарабанили в дверь, — Господин Шардон, тут вас видеть хотят?
И тишина.
— Господин Шардон, с вами все в порядке? — голос официантки звучал взволнованно.
— Кто? — наконец, смог он выделить немного системных ресурсов на беседу.
— Некий господин Гдых.
Выполнение алгоритма «Ресурсоемкая сортировка»: 37%.
— Господин Шардон, вы тут?
Выполнение алгоритма «Ресурсоемкая сортировка»: 39%.
— Я занят! Пусть приходит в Управу, как все просители.
— Хорошо, господин, я передам.
Служанка ушла. Военный Искусственный Интеллект проанализировал степень загруженности и потребление системных ресурсов, и все же выделил небольшую часть на новую задачу.
Выполнение алгоритма «Ресурсоемкая сортировка»: 43%.
Выбор одного таланта или умения из списка предложенных ему при получении 10-го уровня.
Чистота — залог здоровья! (талант класса «трактирщик»)Позволяет определять наличие чужеродных примесей в любом напитке по одному глотку. Будь то яды, сонные порошки, временные эффекты и заклинания или даже просто вода! Шанс подвергнуться отрицательным эффектам при дегустации снижен на 70%.
Искренние намерения (умение класса «староста»)Позволяет задать прямой вопрос, требующий ответа «да» или «нет», и оценить степень искренности полученного ответа. Шанс на успех зависит от вашей Харизмы и репутации у конкретного персонажа.
Усиленное опьянение (умение класса «пьяный мастер»)Позволяет временно снизить точность ваших целевых атак на 50%, но при этом они получают свойство «массовых», и наносят до 30% своего урона по площади, задевая и друзей и врагов.
Выполнение алгоритма «Ресурсоемкая сортировка»: 58%.
На создание сложной математической модели, чтобы просчитать полезность того или иного умения у него не было свободных ресурсов, поэтому Шардон сделал самую простую прикидку.
Для более эффективной прокачки на монстрах, да и в целом для выживания однозначно самым полезным было умение «пьяного мастера». Собственно, недавнее сражение с призраками это прекрасно показало.
Но для управления поселком и взаимодействия с другими персонажами годилось лишь второе умение, полезное как для трактирщика, так и для старосты.
А вот «Чистота — залог здоровья!»…
Выполнение алгоритма «Ресурсоемкая сортировка»: 73%.
Трижды его предшественников пытались отравить и и две попытки оказались удачными — и это только трактирщика. По печальной судьбе его предшественников на должности старосты у Шардона статистики не было.
Полезно это умение и с экономической точки зрения, для оценки качества напитков у поставщика или конкурентов, но… У него уже есть умение «Оценка», да и с точки зрения выполнения Директивы №1 полезность «Чистоты…» минимальна.
Выполнение алгоритма «Ресурсоемкая сортировка»: завершено!
Время на выполнение задачи: 8 минут 12,3 секунды.
Вы увеличили параметр Интеллект на +1!
Выполнение алгоритма «Ресурсоемкая сортировка»: 18%.
Вот теперь можно и в Управу возвращаться — до нее как раз 10 минут неспешным шагом.
По пути он таки принял решение:
Вы изучили новое умение «Усиленное опьянение»!
До конца рабочего дня оставалось всего часа полтора, так что трактирщик, уже взваливший на себя обязанности старосты, как обычно запустил алгоритм оценки жалоб собравшихся просителей.
А пока он работал, сделал сравнительный анализ быстродействия.
1 единица Интеллекта на 0,82% подняла скорость вычислений при работе с большими массивами данных. Можно было провести еще серию синтетических тестов на других задачах, например, на той же многопоточности решения задач, но…
Интеллект +1 (2)
Интеллект +1 (3)
…
Интеллект +1 (6)
Почти +5% к производительности!
Оставалось всего 5 очков. Обычно Шардон приберегал их, регулярно пересматривая приоритеты и веса параметров каждый раз, получая о их важности какую-то новую информацию, но не в этот раз.
Будь у него параметры Мана или Сила Заклинаний, то он сразу бы ощутил заметный их прирост, или улучшение работы с магическими свитками, но увы. Единственные преимущества, которые ему давала игровая механика — это бонусы к шансу узнать новые алхимические рецепты при смешивании, да появился небольшой шанс скрафтить зелье с усиленным эффектом.
И все равно, он еще 4 единицы параметров из оставшихся 5 вложил в Интеллект, округлив его значение.
…
Интеллект +1 (10)
Ваш Интеллект = 10! Вы получаете достижение «Механик-самоучка».
Механик-самоучка.Ваша ловкость, наблюдательность и пытливый ум дают вам +10% к успеху при работе с простыми механизмами. +5% к шансу успешного ремонта.
Простые замки и ловушки, примитивные самострелы, а так же печь, перегонный куб и тому подобное — все это согласно гайдам тоже относилось к категории «простых механизмов».
Подобных достижений, которые получал практически каждый игрок рано или позно просто развиваясь, было около двух десятков, и почти все гайды по прокачке в том числе указывали на простейший путь получения этих талантов: нужные квесты, умения и значения параметров.
Пометка: получить достижения «Разведчик-самоучка», «Повар-самоучка», «Грибник-самоучка» и «Алхимик-самоучка».
Зеленкин > Шардон: Привет! Завтра опять идем на кач в шахты. Нужно тебя поднять хотя бы до 12-го уровня.
Шардон > Зеленкин: Ок.
Зеленкин > Шардон: :-)
И снова эта улыбающаяся рожица болезненного цвета.
Зеленкин > Шардон: Ты быстро учишься.
Шардон > Зеленкин: Я поднял Интеллект.
Зеленкин > Шардон: Кстати об этом. Ты не мог бы завтра не брать с собой этого гоблина? Он нам всю схему кача ломает… В общем, он только мешает.
Шардон > Зеленкин: Его участие повысило эффективность рейда на 32-36%.
Зеленкин > Шардон: Лучше его все же оставить.
Шардон > Зеленкин: Ок. Я решу этот вопрос.
Зеленкин > Шардон: Спасибо! Завтра в то же время.
А заодно он решит еще три действительно важные проблемы, отпустив 12 остальных просителей, дела которых не требовали особой прочности.
— Ты, ты и ты. Пойдете в названном порядке. Тебе и тебе: отказано. Ты — приходи послезавтра. Вам двоим с вашим делом явиться к капитану Геллару. Остальных жду завтра с самого утра, — быстро разобрался он с толпившимися «неписями», — жду через две минуты.
Он зашел в кабинет и уселся на стул.
Положил перед собой папку с заметками старосты — ту самую, что давала доступ к актуальной информации по поселку. Достал кружку с пивом и опрокинул, чтобы заодно проверить, повлияла ли прокачка Интеллекта на эффект опьянения и правильное построение речи в этом состоянии.
Не прошло и минуты, как дверь с грохотом распахнулась.
— Я же сказал, что жду через две минуты.
Шардон поднял голову.
На него, ухмыляясь, смотрел потрепанный детина в грязной рубахе, небрежно обрезанных ниже колена штанах и высоких сапогах с завернутым голенищем.
Одноногий Гдых (НИП). Орк, грабитель 10-го уровня.
— Привет тебе от атамана Кривого! — с порога выкрикнул посетитель, и в его руках появились метательные ножи, которые он тут же ловко бросил в старосту…
Глава 17. Мобилизация
Первый клинок угодил прямиком в подставленную сковородку.
- Предыдущая
- 37/79
- Следующая