Выбери любимый жанр

Отступник: Вестники апокалипсиса (СИ) - "Tairen" - Страница 20


Изменить размер шрифта:

20

Придорожная лилия | ур.1

Алхимический реагент.

Цветок, который я отправил в инвентарь, теперь имел в описании одну дополнительную строчку. Так, о профах подумаем позже. У меня уже восстановилась мана, надо срочно её в кого-то слить. О, смотрите какой красавчик. Или красавица? Этот зомби так разложился, что половую принадлежность просто невозможно определить. Волос нет, челюсть болтается где-то в районе груди на какой-то нитке, один глаз вывалился и тоже находится совсем не на своем месте. Левая рука вывихнута, а на правой недостает пальцев. Всех пальцев. Пульну-ка я в него огненной стрелой.

Плотоядный зомби | Ур. 1(1)

Здоровье 86/105

Я же говорю — красавец! Здоровья в два раза меньше, а опыта дадут столько же. Вот бы таких тут побольше бродило. Но увы и ах… Пока я всматривался в толпу смог заметить всего лишь парочку первых уровней в ближайшей доступности. И то только этот подошел достаточно близко, чтобы я со своей невероятной меткостью смог его выцепить и не сагрить кого-то ненужного.

Вами убит “Плотоядный зомби | Ур. 1(1)”. Получено 0,5(1/2) опыта (округлено до 1).

Замечательно. И всего-то 30 маны потратил. И 7 стрел. Не забываем про стрелы. А вообще, с такой убогой скоростью восстановления синей полоски мне нечего особо думать о снарядах. С усиленной регенерацией я восполняю полностью манапул лишь за 9 минут. То есть ещё 3 полных столба и у меня откатиться крафт стрел. Но то будет не скоро, а сейчас я уже приметил для себя новую цель. Ага, это очередной зомби. Было бы здорово, если бы я ещё цветков нашел, но пока с этим как-то не очень. Всё-таки крафтить зелье, имея на руках лишь один единственный реагент — как-то не комильфо. Нужно больше цветов! БОЛЬШЕ! Кстати, надо будет узнать у наставника, насчет профессий. Как минимум я буду не прочь понять, как их изучить. Да и полный перечень увидеть тоже было бы неплохо. А то вдруг я возьму алхимку, а там окажется что-то более стоящее. Например, магическая артефакторика! Да такая, в которой не важны реагенты, а лишь нужны умелые руки да тонны маны. К сожалению, у меня ни того, ни другого в наличии нет, но мечтать то не вредно! Осмотрелся по сторонам. Куратора поблизости не оказалось. Кто бы сомневался. Ну тогда, раз пищи для размышлений насчет профессий у меня нет, то пожуем немного зомби. Не в прямом смысле, конечно же. Просто погляжу на него, да полюбуюсь. Этот опять мужчина. И даже не так сильно развалился как предыдущие два. Ходит себе, бродит. Туда-сюда, туда-сюда. И не спотыкается. Бодренько так ходит-бродит. Почему я за ним слежу? Так третий уровень же! Если всё пойдет хорошо, то за него мне отвалят аж 2 опыта! Не знаю, сколько у него здоровья, но если в три раза больше, чем у первого левела, то это будет не так уж и плохо. Может не так хорошо, как убить двух первых, но явно лучше, чем расстреливать тех, что имеют второй уровень. О, наконец-то мана заполнилась. Зажигаем и стреляем.

Плотоядный зомби | Ур. 3(3)

Здоровье 257/295

О, да! Попал этому уродцу куда-то в район шеи и мне сразу крит засчитали! Это ж я почти три стрелы сэкономил! Надеюсь, что когда я вырасту, смогу как профессиональный Робин Гуд отстреливать орлам яйца с расстояния в сотню метров. Хе-хе. Да и осталось мне всего ничего. Сначала нужно узнать, где у этих самых “орлов” растут те самые “яйца”, а потом научиться по ним попадать. А то, конечно, эти рандомные криты меня как-то немного удручают. Я-то хочу не случайно их ставить! Я хочу, чтобы каждый мой выстрел выбивал десять орлиных яиц из десяти! Как же мне уже хочется чтобы наступило завтра. Я просто места себе не нахожу, представляя то, как я буду на рассвете скакать, как самый заправский кузнечик, имея 4 Ловкости в характеристиках. А может и больше! Вот прямо сейчас выбью ещё парочку колец на Ловкость, и можно будет в гимнасты идти. Какой же этот моб всё-таки жирный. Я уже всю ману слил, а у него ещё 105 ХП осталось. Ну не страшно. Две единицы опыта всё окупят.

Опыт 9/14

Замечательно. Просто прекрасно. Осталось пристрелить ещё пятерых убогих и получу уровень. А потом ещё троих и можно будет пойти отдыхать. И когда я говорю “пойти отдыхать”, я имею в виду пойти спать. И пофиг, что ещё даже не обед. С этой специфической системой получения статов я подумываю над тем, чтобы спать не тогда когда хочется, а тогда, когда надо усвоить новые характеристики. К тому же, разбудили меня сегодня достаточно рано, и я ощущаю легкий недосып. Поэтому, думаю, что с тем, чтобы подремать после перекуса несколько часов, проблем не будет. Правда есть две вещи, которые я хотел бы уточнить у наставника. Во-первых, есть ли минимальное количество времени, которое я должен проспать, чтобы статы стали активны? И во-вторых, насколько опасно качаться ночью? Вдруг тут во тьме всякие упыри вылезают. Я, конечно, и сам понимаю, что в темноте стрелять не очень-то удобно, но если враги не станут сильнее, то и бояться особо будет нечего.

Пока ходил по округе, наткнулся на ещё одну лилию. На вид точно такая же, как и предыдущая. И уровень совпадает. Срезал цветок и убрал в инвентарь. Для интереса проверил, как они складываются внутри. Оказалось, что всё работает точно так же как и в обычных играх — оба растения упали в один слот, и теперь на нём красуется цифра “2”. Ничего необычного. А вот если бы одинаковые реагенты хранились бы в разных ячейках, то тут бы уже возникла проблема. В этом не пойми где находящемся инвентаре, у меня всего 6 клеточек. Одна из них всегда будет заполнена стрелами, которые, кстати говоря, неизвестно до какого количества стакаются. И представьте, если бы каждый отдельный реагент занимал бы отдельный слот. Представили? У меня вот с воображением всё в порядке, так что я сразу понял, что при таком раскладе моя мечта о становлении алхимиком накрылась бы медным тазом. Надеюсь, что моё персональное хранилище можно будет каким-то образом расширить. Главное, чтобы не за донат. Хотя, о чем это я? Я же и так нахожусь в реальности. Зачем Системе могут понадобиться деньги из моего мира? Особенно с учетом того, что наша валюта представляет из себя крашеные бумажки. Всё, хорош витать в облаках. Мана почти заполнилась, так что пора пойти кого-нибудь пристрелить.

На подходе заметил особо покоцанного мертвяка. Присмотрелся, и да, это первый уровень. Единственное, стоит гад как-то не очень удобно. Боком. Да и народу вокруг него полно. Ну ладно, попытка не пытка. Если промахнусь, то убью сначала того, в кого попаду, а потом снова попробую заагрить этого. Стреляю. Промахиваюсь… Ну, а что тут такого? Я с утра впервые лук в руки взял. Мне простительно. Ну и где там тот несчастный, что отхватил стрелу?

Плотоядный ?????? зомби | Ур. 3(6)

Здоровье 716/735

Что-то мне это не нравится. Похоже, это тот усиленный, о котором говорил крылатый. Шибко много у него здоровья. Да я на него больше половины оставшихся стрел солью. А ещё меня смущают эти знаки вопроса в его имени. Это же наверняка не баг системы. Ведь когда я впервые вижу существо, его название тоже состоит из вопросительных знаков. Может какое-то особое свойство? Не нравится мне это. Чует моя задница, надвигается беда. И как-то он уж слишком уверенно идёт в мою сторону. И взгляд осмысленный. Что-то мне прям ссыкотно стало. Так Громобой, успокойся. Всё под контролем. Моб заперт за непреодолимой преградой. И он всего лишь тупой зомби. Глупый медленный зомби третьего уровня. Сейчас он подойдет к невидимой решетке, остановится, и я начну его расстреливать, как и остальных.

— Всё-таки что-то тут не так…

Я даже произнёс это вслух, дабы мозг получше смог осознать то, что чует сердце. Надо приготовиться, и если вдруг этот мертвяк начнет показывать какие-то фокусы, тут же брать ноги в руки и бежать. И, похоже, время пришло. Зомби подошел к невидимому мне забору, посмотрел куда-то вверх, и сделал два шага назад. Затем этот монстр слегка присел и быстро оттолкнулся от земли. Моё сердце замерло, когда я увидел летящий на меня живой труп. А после того как секундное замешательство исчезло, и адреналин растекся по крови, сердце забилось так, что я сам не понял, как сорвался с места и, не разбирая дороги, метнулся в сторону своего дома.

20
Перейти на страницу:
Мир литературы