Незримое рядом (СИ) - "Дракмир" - Страница 2
- Предыдущая
- 2/49
- Следующая
- Первый камень лежал в Индии, в музее. Второй нашли в куда более странном месте. Великобритания, под одним из столпов творения, известного как Стоунхендж. Эти надписи пытался расшифровать мой дед. После, этим в качестве хобби занимался мой отец. Но серьезно за них взялся уже я, поделившись этим необычным явлением с друзьями. Скажу без тени тщеславия, если бы не мы, возможно, людям настал бы конец. Знаете, что запечатлено в этих камушках?
Я повозился на диване, устраиваясь удобнее. Хоть уже и смотрел, но интриговать мужик на экране умеет.
- История, - веско ответил Виктор. - Необычная история. Да и кто бы заморочился с таким посланием над простой побасенкой? Забавно, но сейчас примерно триста тысяч людей в мире знают, что написано на этих стенах. Но не знают этих знаков и впервые видят камни.
Как и в первый просмотр, меня пробило мурашками от холодного смешка человека на экране. Сейчас в голубых глазах нет доброты или веселья. Есть лишь расчетливый, холодный взгляд прямо в объектив камеры.
- Я говорю об игроках A&D и самой игре. Тут написана история Четвертого Цикла, которую мы показали им через игру. Разумеется, мы заменили уничтоженные расы на более понятные по смыслу, но вот главное осталось неизменным. Небеса и Бездна существуют. Это измерения, что сейчас приближаются к нам, и скоро окажутся так близко, что существа оттуда смогут воздействовать на наш мир. А еще через какое-то время, они придут лично. И, как четыре раза до этого, уничтожат на корню любую разумную жизнь.
Виктор Линдерберг улыбнулся.
- А ведь до нас не только камни дошли. Думаете, если на Земле были Циклы, то где подтверждения? Где остатки уничтоженных рас? Ха! Да вокруг вас! К примеру, кто-нибудь вообще обращает внимание на деревья? Да, на обычные деревья? Или на тот факт, что корневая система лесов, заодно с грибами, так похожа на клон Всемирной Паутины, или, если вам угодно, Интернет. Драгоценные камни, что редки и под ногами просто так не валяются, потому и драгоценные. Кто-нибудь думал, что это кости, спресованный землей прах и части тел давно почивших существ? Почему некоторые горы по всему миру так похожи на рукотворные деяния, или окаменелых, удивительных существ?
Виктор помассировал переносицу двумя пальцами. Выдохнул в сердцах:
- Вот как можно было все это пропустить? Как бревно в глазу вместо соринки. Или кончик носа, который не видишь, пока не сосредоточишь внимание.
Человек на экране прогулялся до камней, похлопал ладонью по крупному камню. Янтарные руны отражаются на лице, сверкают в глазах. Виктор тихо говорит, так тихо, что приходится выкручивать громкость на максимум.
- О черт, какой богатый сумасшедший, что смог на весь мир показать, как он свихнулся! Так вы сейчас думаете. Но знаете, меня это не волнует. Нейро-интерфейс второго и третьего поколения - детище моей компании. Игра Ангелы и Демоны тоже. Сейчас в продаже нет ни одного, ни другого. Свою роль они исполнили. Думаю, сейчас малая часть игроков A&D меня очень хорошо поняла.
О да, ублюдок, очень хорошо! Пальцы дрожат, заставляя изображение трястись, но я продолжаю просмотр.
- Я ведь не один, - Виктор послал в камеру благодарную улыбку. - И мы сделали все, чтобы дать людям шансы. Через два года, если наши опасения станут реальностью... В любом крупном городе откроются особые склады. Там любой человек сможет получить паек на сутки, а так же холодное оружие. Мы очень хорошо запаслись. И давайте будем честны, я и мои друзья - одни из богатейших людей на планете. И запасов у нас столько, что хватит кормить целый мир пару лет. Это страховка на случай, если все станет совсем плохо.
Виктор хмыкнул, прикрыл глаза.
- Свою часть Плана я исполнил. Я даровал миру людей, что смогут узреть. Видящих. Сейчас, когда Небеса и Бездна так близко, очнутся или родятся существа из мифов и легенд. Можете аплодировать, мечты о магии теперь перестанут быть таковыми. Видящие смогут их увидеть и предупредить остальных. Но есть и кое-что лучше. Благодаря нашим экспериментам, у некоторых игроков появятся возможности не только видеть, но и взаимодействовать. Псионики, маги, называйте, как хотите. Сейчас вас преступно мало, тысяча двести три человека. Ваш потенциал огромен, уж поверьте своему создателю на слово... И, как и за нами сейчас, за вами будет открыта охота. Мы сорвали многие замыслы Бездны и Небес, такого нам не простят.
Виктор открыл глаза, подошел к камере так плотно, что можно увидеть каждый штрих в голубой радужке глаз.
- Я обращаюсь к вам. Не будьте эгоистами, ребята. Отсидеться в сторонке не получится. И бежать не куда, до колонизации Марса еще не один век работать, и даже там вы не скроетесь. А я знаю, о чем говорю. Так что вы заперты здесь с остальными. Не отбрасывайте свой долг перед Человечеством.
Взгляд Виктора вильнул куда-то за камеру, он отшатнулся, задел спиной постаменты. Камни упали, с грохотом катятся по полу. Человек на экране выпрямился, расправил плечи, смотрит гордо и уверенно. Сжались пальцы на пульте.
- Видео отправлено. Я выполнил свою часть Плана. Остальное за вами, друзья.
Черт, выключить видео! Не успел. Виктор Линдерберг пошатнулся, на белом воротнике рубашки раскрываются красные пятна. А спустя мгновение нечто невидимое снесло ему голову, расплескав мозги по стенам. Тело рухнуло на колени, упало набок. Видео закончилось.
Я отбросил планшет, залпом допил кофе. Холодный, неприятный, как и увиденное зрелище. Но оно не сравнится с увиденным в игре. Архидемон Боли очень уж запал в душу, после него, наверное, смогу даже на настоящих трупах спать. Пойду еще кофе заварю. Светлая тебе память, Виктор Линдерберг.
***
В доме горит свет, в каждой комнате. Свет горит в зале и спальне, в коридоре и на веранде, даже на маленьком чердаке, куда и диван не запихнешь, горит лампочка. Последним щелкнул включатель напротив туалета и ванной.
- Все, - выдохнул я, прислушался к дому. - Тишина.
Никакого невнятного шепота из темноты, а с чердака не исходят звуки, словно там табун мышей поселился и устроил вечеринку. Я все больше хочу защитить собственный дом от этого сверхъестественного дерьма. Это желание занимает все мысли.
Думать о мире и человечестве, о грозящей всем опасности... Это конечно, захватывающе. Тем более, что я оказался одним из тысячи двухсот трех людей, что способны на чуть большее, чем просто замечать странные вещи. Легко это понять, когда в доме из девяти кружек осталась одна. Остальные поразбивались о стены, взрывались, только потянись или не выдерживали пятерки другой падений на пол. Хорошо хоть тарелок пока хватает.
Я научился держать себя в руках и странности пока прекратились. Только вот эти мерзкие шепоты по ночам...
А ведь всего пару недель назад честно старался считать их фантомными галлюцинациями, как последствия после виртуальной игры. Глупо было отрицать реальность.
Хотя я смирился с действительностью еще до конца игры. Когда мой хороший приятель по игровым приключениям, с ником Ластик, признался, что тоже глюки ловит. А потом огорошил признанием, что он этими глюками человека убил. Случайно. Проклял начальника, а на том монстрик появился. Мужик за день сдулся и ночью от сердечного приступа помер. Хорошо, что у парня психика пластичная, накатил пива и успокоился, да и я постарался словами приободрить.
Кстати говоря, именно Ластик мне видео с Линдербергом показал. Позвонил, наорал, сунул ссылку и отключился. С того дня мы еще не связывались. В обычном мире имя у Ластика куда прикольнее ника. Томас Андерсен, по заверениям хозяина имени - русский, тут родился и всегда был. А имя такое, потому что отец козел, назвал сына, дал фамилию и свалил в туман. В американский туман, на родину.
В этом я его прекрасно понимаю. Имя у меня обычное, но батя козел, однозначно.
Тома по приколу называю иногда "мистер Андерсен", по аналогии с очень старым, но хорошим фильмом.
- Предыдущая
- 2/49
- Следующая