Выбери любимый жанр

Серебряная команда (СИ) - Богданов Арт - Страница 15


Изменить размер шрифта:

15

Мы немного помолчали, каждый думая о своем. То, что я озвучил, действительно нужно переварить.

— И что мы будем дальше делать? — Нарушила молчание Исида.

— Для начала строить новую базу и развиваться. Думаю, в этом бункере достаточно много био-ферм, так что за этим дело не станет. Эта девочка мне многое показала, даже не желая того. Направление, в котором нужно идти. Так что я теперь я примерно представляю куда двигаться.

И как раз дадим время тем кто наверху перебить друг друга. Проредить ряды нужно, но что-то мне не хочется пачкать руки. Потом это аукнется. А так придем, когда они уже организуются и будем по обстоятельствам смотреть. С кем дружить, а с кем не очень.

— Ну да. — Скептически хмыкнула Валькирия. — Пока все дерутся друг с другом, отсидимся в уголке, а потом добьем ослабевших? Ты только забыл, что мы уже не люди в полном смысле этого слова. Те, кто там сейчас сражаются и побеждают не слабеют, а наоборот становятся сильнее. А мы что будем качаться на жучках размером с кулак? Не смешно даже.

— Ты была бы права, — я таинственно улыбнулся, — если бы не одно «но». У нас есть козырь в рукаве. Тропа героев! Или как там ее назвал Альт.

— Что? Ты рехнулся? — Опешила девушка. — Он же сам сказал, что там какие-то невероятные монстры и почти никто не возвращается обратно.

— Именно что почти. Но мы-то не просто туземцы. Мы боги этого мира и враги нам нужны под стать. К тому же все куда проще, чем ты думаешь.

— Поясни. — Исида все равно была полна скепсиса.

— Бункер слишком велик и богат для того, что я видел на поверхности. Лабиринт это скорее всего бывшая сеть карстовых пещер рядом с которой потом и построили Полис. Бедный полис, что не мог вытянуть изначальные объёмные убежища. Об этом и говорит золотая био-ферма что слишком близко к поверхности. И качественные боксы рядом, что становятся хуже с каждым уровнем вниз.

Но потом все выровнялось и даже развилось. Это уже странно, не находишь?

— Пока я не вижу сути.

— Самая большая проблема полисов, что они вдали от старых городов и обжитых мест. Ни дорог, ни энергии. Все это нужно тащить издалека с зараженных территорий и охранять. А куда деваться тем, кто не попал в число избранных, но хочет жить? Они идут в банды, что грабят транспортные линии Полисов. Для охраны и постройки инфраструктуры нужны ресурсы и люди. А значит еда и безопасное место. Замкнутый круг.

Полис часто платил бандам едой за помощь в обороне, как и поселениям поблизости за охрану ЛЭП и работу на стройке. Но снова замкнутый круг. Ресурсы-то не бесконечны. А враги и террористы в первую очередь атакуют энергостанции, после чего требуют выкуп или торгуют энергией, если в состоянии ее удержать.

Потому сразу же строят глубинные шахты для установки генераторов геотермальной энергии. Но их мощности мало для нужд горнопроходческой и строительной техники, как и для производственных цехов. На этом многие полисы и загнулись. Превратились в пустые коробки без света, тепла и жизни.

— И что? Все равно не понимаю.

— А то, что Альт не придал значения некоторым своим знаниям, а я слишком поздно понял, что на самом деле важно. И не сразу все смог собрать в одну картинку.

Когда изобрели эфирные генераторы, началась Эпоха Туманов. Над городами висел постоянный водяной смог. Минусы ЭГ в их дороговизне из-за редких материалов и в том, что они дико парили, а точнее вода, на которой они работали, превращалась в молекулярную пыль. Но плюсы перевешивали все. Компактные, мощные, вечные. Хрупкая электроника им нужна была только для запуска цепной реакции, после чего они поддерживали работу сами, если подавалась вода. Литровый объём зоны контакта давал до десяти киловатт. Потому их ставили на реках и озерах. Пытались ставить и на морях, но не вышло. Приливы, отливы и шторма вредили оборудованию, а соль быстро убивала как машинерию, так и окружающую экологию, засыпая землю солью в радиусе сотен километров.

И я думаю, что грозовое небо с редкими дождями как раз и есть результат работы оставшихся станций. А то, что жарко и душно объяснимо тем, что в последних войнах стали использовать различное высокотехнологичное оружие и часто массового поражения. Думаю, доигрались и повредили озоновый слой. Эти два параметра как-то нивелировали друг друга. Возможно даже не сами по себе, а после вмешательства Старших рас.

— Я знаю. — Серьезно ответила Исида. — Я сама служила в НИИ, что занимался такими разработками еще до вас. Возможно, вы и пользовались им.

— Возможно. Так вот. Большие станции и парили сильно, потому их ставили подальше от городов в самом начале. Это и сыграло злую шутку. Не сразу заметили Угасание, приняв вымирание среды за воздействие излишней влажности, а болезни в городах за изменения климата и повышенной сырости.

Когда разобрались уже было поздно. Отключать генераторы, значит убить еще больше людей в массовых беспорядках и анархии. Человечество уже не могло существовать без электричества. Дальше ты знаешь. Джина не удалось загнать в бутылку и вот мы здесь.

— А причем здесь бункер и монстры?

— Я уже сказал, что основным тормозом развития бункеров и полисов были паразиты, что оседлали трафик энергии. Нет энергии — техника не грызет породу, нет энергии — нет света для теплиц, нет материалов для стройки — нет небоскребов и пространства. А построй рядом достаточно мощный генератор и здравствуй Угасание и серая лихорадка. Тупик.

— Но я думаю, местные строители нашли под землей русло мощной и длинной подземной реки. Тянущееся настолько далеко, что можно безопасно построить там генератор и на пути не сядут никакие мародеры. Вот откуда такой резкий перепад в развитии бункера. Из заурядной мелочи для маленькой группки богачей, которой был вначале, он вдруг стал энергонезависимым, мощным и самодостаточным. Это позволило ему развиваться дикими темпами. А чтобы не привлекать внимания большую часть сил и средств они пустили в подземные сооружения. Потому что это самый мощный бункер, который я только видел. А в конце Войны Полисов я перевидал их достаточно, но этого точно в сводках не было.

— Хорошо. Допустим. А монстры?

— Они живут в облаках или на станциях, а там просто гуляют и пасутся в охотничьих угодьях. Мутировали в какую-то энергетическую форму жизни. Думаю, их способности сходны с нашей магией. Представляешь сколько опыта должно упасть с одного такого?

— А представляешь сколько нужно положить таких как мы в одном бою с этой тварью?

— Думаю, под землей они куда меньше, потому как станция небольшая и в замкнутой среде. И даже если один абориген из сотни смог ее убить, значит и мы сможем. Главное подготовиться и работать в команде.

— Убедил. — Отмахнулась девушка. — Все равно выхода нет. Если уже Краб сидел на входе через несколько дней после боя, то нас в покое не оставят.

— Знаю. Потому будем уходить еще глубже. Но для начала найдем остальных и восстановим Серебряную команду. А теперь пошли будить смену. Завтра тяжелый день.

Глава 6

На следующий день мы развили бурную деятельность. В первую очередь занялись картографией и проверкой проходов. Илир по откату тестировал каждый бокс своим сонаром. Его охраняла Исида, Майс и Айда. Параллельно вторая группа уходила как можно дальше в различные доступные стороны и, ориентируясь по чату, вызывали Торна и Лилин. Плохо, что чем ниже мы спускались, тем длиннее становились проходы. Такое построение убежища считалось более безопасным и дорогим, что подтверждало мою версию о неожиданном притоке ресурсов при его постройке. Но это же и мешало нам найти своих. Некоторые коридоры достигали двух сотен метров и при этом были частично завалены. Так что поиск проходил медленно.

Разведав сектор, мы снимались с места и переносили лагерь на новую точку. И снова все сначала. Время истекало и я начинал беспокоиться. Так уж вышло, что мы изначально попали к краю бункера и сейчас я двигался вдоль этого ребра пирамиды. Торн был не дурак, и тоже должен был уходить этим путем. Правда ресурсов для полноценной разведки у него не было и мог заплутать. Так что приходилось проверять все уровни на возможность проходов. Тем более он мог выбирать самые труднодоступные пути, чтобы сбить возможную погоню со следа.

15
Перейти на страницу:
Мир литературы