Война магии.Том первый. Часть первая (СИ) - "Кин" - Страница 34
- Предыдущая
- 34/36
- Следующая
[Вы получили бонус против атак нежити: монстрам низшего уровня вы наносите на 10% больше урона и на 5% больше - для атаки по высшей нежити]
Добрался до Сумеречной локации, ведь именно туда я и держал свой путь, минут за 15, по пути уничтожая всевозможную мелочь, благо, для их убийства мне не надо было даже останавливаться, и я просто нацеливал воздушный Кулак и Клинок по откату одного из них, после чего закидывал их ими во всех попавшихся зверушек, слегка подняв полоску опыта. Дойдя до локации, перевёл небесную сферу в режим защиты, то есть он усиливал мои защитные заклинания из воздушной школы. Также он мог и усиливать атакующие заклинания, пока только что-то одно, но мне это было пока без надобности с моим ощутимо большим уроном по сравнению с другими игроками. Тем более монстры были всего лишь 40-45 уровня.
И полетели косточки по закоулочкам, я просто шел по этой негостеприимной к живым локации, где меня пыталась убить всевозможная нежить, но мой воздушный щит, который я сразу накинул на себя и периодически обновлял, надежно держался, тем более, что все монстры умирали от одного удачного попадания или нескольких, если они как-то умудрялись уклониться от летящего в них заклинания. Таким образом я ходил по ней вдоль и поперек, уничтожая все на своем пути и за пару часов поднял пару уровней и был доволен достигнутым результатом.
Глава 14. Дела насущные. Часть вторая. Конец 1 части 1 тома
[Вы получили уровень!]
[Вы получили уровень!]
Сфера также подняла десять уровней, благо изначально, она была всего лишь 1 уровня, и бонус к магическим атакам у меня уже стал 6%! И будет подниматься на 1% за каждые 10 уровней и до 10% бонуса атаки и защиты и после - за каждые 15 уровней также на 1% до 20%. Так что прокачать ее будет не быстро, но благо, это и не стоит особых усилий, так как мне и самому надо быстро прокачиваться на не один десяток уровней. Взглянув на часы, удивленно присвистнул, было уже 11 утра, потому, убив очередного пытающегося убить меня лича со скелетонами, быстро пошел на выход. Надо было завершить пару дел в городе. По пути меня, как оказалось, опять ждала незапланированная встреча.
Отступление. Вархаммер. Заядлый ПК (убийца игроков)
Ничто не предвещало беды, обычная тактика, которую он использовал уже много десятков раз, просто-напросто не сработала!! И он не мог поверить своим глазам, ему оставалось убить всего лишь 5 игроков, и он получил бы титул "Убийца", который давал -500 репутации у НПС и + 30 к любой из характеристик персонажа. Давался он за убийство 500 игроков, без их на то согласия. И когда оставалась так мало для долгожданного титула, его так сильно обломали.
Проверенная тактика внезапное нападение, на развилке дорог, одна из которых вела к городу, а другая в сторону другой локации, не возымела эффекта. Забравшись на крону дерева, нависшего над дорогой, притаился в густой листве, получив +25 к маскировке, теперь заметить его стало значительно сложнее. Сев на свое излюбленное место, стал ждать одиночных игроков, чтобы совершить свое злостное дело, ожидание продлилось не так уж и долго, всего каких-то 20 минут, и тут со стороны Сумеречной локации появилась фигурка неспешно идущего игрока. Подождав, пока он подойдет поближе, активировал один из навыков класса убийцы, позволяющий примерно оценить уровень другого игрока и, соответственно, его опасность для себя. Навык показал, что приближающийся игрок ниже его на добрый десяток + уровней. Потому, подобравшись и выждав, когда игрок окажется прямо под ним, активировал навык.
- Скрытый удар сверху!
И коршуном рванул вниз на игрока, планируя за один удар лишить его жизни, и когда, казалось, он почти нанес удар, игрок вдруг неожиданно быстро повернулся в его сторону и посмотрел наверх, после чего в него полетел воздушный удар и задев всего лишь по касательной, очень сильно ударил об ствол дерева и снеся порядка ⅔ жизней. Поняв, что дело худо, попытался было скрыться, но меня сразу припечатала, по всей видимости, воздушная стена, которая и унесла остаток моих жизней, и я улетел на перерождение, оставив после себя большую часть вещей, с одной лишь мыслью в голове: "ЧТО ЭТО, МАТЬ ЕГО БЫЛО?!"
Отступление закончено.
Шел себе, никого не трогал, и тут на развилке дороги от моей сферы поступил сигнал об опасности сверху. Как я позже понял, эта была еще одна из функций моего фамильяра. Увидел он опасность раньше меня потому, что восприятие, или иными словами, внимательность у него была выше моей, и он смог обнаружить опасность, которую я не углядел, хоть и в последний момент, но не будь этого сигнала, летел бы уже на перерождение. На будущее отметил для себя, более внимательно смотреть по сторонам, во избежание внезапной смерти. А тогда, быстро развернувшись в нужную сторону, еще в движении активировал жестом Воздушный кулак, у меня это был щелчок пальцев левой руки, так как в правой я держал жезл. Заклинание хоть и краем, но попало в какую-то быстро мелькнувшую тень, впечатав ту в дерево, после чего, не став ждать, пока она очухается, послал в нее Воздушную волну, чем, собственно, и добил.
Передо мной выскочило следующее сообщение:
[Вы убили игрока с отрицательной репутацией, ваша репутация повысилась на +10 единиц.
Для титула Блюстителя закона осталось убить 499 персонажей с отрицательной репутацией]
Очень даже неплохой бонус, положительная репутация давала возможность к редким квестам и скидкам в магазинах у НПС-персонажей. А за титул можно было поднять одну из характеристик на 40 очков+, что тоже было очень весомым бонусом, жаль, что быстро прокачать этот титул, не представлялось возможным. Хоть и странно, что он не активировался, когда я убил неудавшихся разбойников на дороге. Скорее всего, из за того, что те игроки имели желтые ники, точнее, их имена были написаны желтым цветом, их они заработали, грабя, но не убивая игроков. Этот же представитель злостных нарушителей правопорядка, именно убийствами игроков и занимался, потому и дали мне репутацию только сейчас, также как и возможность получить титул в будущем. Подойдя к кучке вещей, что остались от неудавшегося ПК, не глядя собрал их в инвентарь и пошел дальше в сторону города, теперь уже внимательно смотря по сторонам во избежание проблем.
Приятным бонусом стало то, что мне не пришлось платить пошлину за вход в город. Видимо, сказалась положительная репутация или скрытый бонус от класса Мудреца, так как он явно давал существенный бонус, по отношению ко мне неигровых персонажей, что было ясно видно в ломбарде, когда мне открылось скрытое окно, где я прикупил свою редкую броню и оружие с бижутерией. Сняв экипаж, попросил доставить меня к администрации города, мне надо было совершить кое-какие дорогостоящие, но необходимые покупки. Доехали быстро, пока было время не забыл распределить очки, полученные за взятие уровней, часть очков кинул в параметр Удачи и в параметр Жизни или выносливости, как его иногда называли другие игроки. Расплатившись с кучером, пошел к зданию администрации. Перед этим переодевшись в неприметную одежду начинающего Алхимика, которую по дешевке купил в алхимической лавке вместе с другими покупками, чтобы не выделяться из толпы своими шмотками.
- Предыдущая
- 34/36
- Следующая