Новичок (СИ) - Селютин Алексей Викторович - Страница 22
- Предыдущая
- 22/69
- Следующая
- Да, конечно. Идём, воин.
Мы вернулись с хитрожопым дедом к витринам, где он снял с крюка и передал мне лук с колчаном, а из-под прилавка вытащил несколько пучков стрел. Я попробовал тетиву - тугая. Но это, скорее всего, не от того, что лук хорош, а от того, что я слаб со своими 10 пунктами "
силы
".
- Что ещё ты выбрал, воин?
- Мне, уважаемый хозяин, в первую очередь необходимы наручи, чтобы тетива по руке не хлестала. Ботинки, ибо босой хожу. И, конечно же, если кожаный доспех не по зубам, то поножи хотелось бы иметь в наличии, чтобы смог достойно показаться в славном городе Альгора.
- Есть у меня всё это. Смотри.
Он выложил на витрину "
обычные кожаные наручи"
и "
обычные кожаные сапоги"
. Всё с бонусом +2 к защите.
- А поножи-то вот висят. Жаль отдавать, конечно, ведь цена им не меньше 10 серебряных монеток. Но чего не сделаешь, ради дружбы с мастером Шемякой, верно?
Ай, жук, ты Фрол, ай жук... Ну хитрец... Ещё б слезу пустил, я бы поверил.
Я посмотрел на безголовый манекен - на штанах тоже бонус +2 к защите. Совсем не фонтан.. Да и вообще: на черта мне, лучнику, которому нужна ловкость, защита?
- Скажите, достопочтенный Фрол, а нет ли у вас доспехов с другими характеристиками?
- Ась? А-а... Не, нема ничего такого. В моей лавке есть только то, что есть. Всё, што получше, только в городе мастера производят и продают. Там бы тебе отовариться, воин.
- Спасибо, хозяин, покупаю, - я картинно хлопнул ладонью на витрину, припечатывая золотой. Фрол Кубышка очень выразительно хмыкнул, когда солнечный зайчик, пущенный чистым золотом, скользнул по его лицу. Попробовав кругляшь на зуб, он ещё раз хмыкнул в своём стиле и положил его в карман.
- Остальное?
Я нырнул рукой в котомку, сгрёб все медяки, что там были и тоже выложил на прилавок.
- Грабёж средь бела дня! - прокомментировал я, выкладывая.
- Ага, грабёж. Стражу позвать?
- Н-не, не надо. Я пошутил.
- То-то же. Меряй давай.
- С радостью.
Я напялил поножи сверху на холщовые штаны, надел наручи и сапоги. Никакого дискомфорта даже без носков или портянок. Хорошая идея это предусмотреть. Не хватало тут еще портянки менять через день...
Поножи хоть и не контрастировали с рубахой, но тоже сидели неплохо, в чём я убедился, разглядывая себя в окно, полностью игнорируя смотрящие на меня мордашки. Жаль, не получилось комплектом одеть. Нет перчаток, нет пояса, нет шлема... Да и рубаха, зашитая приятной барышней в начале игры, тоже никуда не делась. Займусь этим уже на "большой земле"...
Да, кстати, надо не забыть добить уровень на крысах, а затем снести шкурки Шемяке. Ну а потом - вэлком ту Альгора!
Сердечно распрощавшись с Фролом, я покинул его магазин, отмазавшись от приставших игроков с расспросами - "что вы там делали?"- простым словом "квест". Затем побежал к амбару для тестирования оружия...
Так, вот и подъём перед амбаром. Вон сам амбар, а вон и крысы. Сейчас опробуем.
Для начала - натянуть тетиву и посмотреть, сколько секунд моя "
сила
" позволит мне удержать максимальное натяжение. Раз, два, три, четыре... сдулся. Так до конца и не натянул. Уф, тяжело-то как! Тетива выскакивала из рук. Еле удержал... А, по идее, чем больше буду уставать, тем раньше будет срываться стрела. Надо взять на заметку и не забывать прокачивать "
силу
".
В общем, выводы такие. Три-четыре секунды на выбор жертвы и прицеливание. Значит, натягивать тетиву в последний момент, когда уже определился с тем, кто умрёт.
Пора потестить!
Недалеко передо мной паренёк 2-го уровня пытался совладать с гигантской крысой, отмахиваясь дубинкой и не давая ей удачно атаковать. Изредка делал тычки, снимая небольшой процент жизни с грызуна. Тактика медленная, но верная - уже половины здоровья нет. Результат неизбежен. Сейчас посмотрим, что получится у меня.
Я выделил крысу взглядом, наложил стрелу на тетиву и оттянул её почти до уха. Не, не удаётся. Слишком низкий показатель "
силы
", видимо. Ненадо пытаться до конца натягивать.
Раз... два... выцеливаю... три... держу... четыре... отпускаю.
Тетива ударила в наруч, а стрела вонзилась рядом с крысиной лапкой, взбивая небольшой фонтанчик пыли.
Мимо!
Я сразу выхватил вторую стрелу. Наложить. Выбрать. Выцелить. Раз... два... отпустить.
Стрела пронзила серый бок и грызун, отчаянно пискнув, перевернулся вверх лапками.
- Эй, алё, ты чё творишь!? Это мой моб! - негодующе закричал парнишка.
- Извини, - примирительно ответил я. - Вперые взял лук в руки. Просто тестирую. Лут твой без вопросов.
Тот сразу остыл и уже заинтересованно посмотрел на меня. Некогда мне, некогда, парень, тут лясы точить. 2% до 5-го уровня и я отсюда исчезаю...
Так, какие у нас выводы по итогу первого выстрела? Меньше времени надо целиться, чтобы в запасе была 1-2 секунды на всякий случай. Цель там изменить, или вообще отменить выстрел. Значит жертву надо выбирать быстрей и вообще не отвлекаться ни на что другое, пока прицеливаешься.
Сейчас попробую.
Возрождались грызуны достаточно быстро, потому их тут достаточно много. А вот народу было поменьше. Намного меньше, чем вчера вечером, когда мы тут трудились с полуорком.
Я приметил появившуюся крысу у, стоящего возле стены, деревянного ящика. Расстояние - семь метров, как подсказывал мне интерфейс... Так, жертва помечена. Теперь надо сделать всё по красоте! Мягко наложить стрелу, сфокусироваться на "мобе" (англ. Mobile object - мобильный объект). Небольшое упреждение. Надо целиться чу-уть-чуть выше. Совсем немного. Раз... задержать дыхание... два... отпустить стрелу на пике натяжения.
Хрясь - стрела вошла грызуну в голову, пробила тело и вышла в районе хвоста.
Это крит, что ли? С одного выстрела завалил!
Сплошным потоком полезли системные сообщения.
Поздравляем!
Вы получили +1 ед. "ловкости"
Шанс критического удара +0,1%
Текущий шанс критического удара: 1,1%
Поздравляем!
Вы получили +1 ед. меткости
Поздравляем!
Вы получили новый уровень!
Текущий уровень: 5
Доступных для распределения баллов: 5
Супер!
Я сразу посмотрел очки характеристик.
Текущий уровень персонажа: 5
Сила — 11
Интеллект — 2
Ловкость — 11
Выносливость — 10
Мудрость — 1
Очки жизни: 160/160 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 5
Так, 2 в "
силу
", 3 в "
ловкость
". "
Выносливость
" обождёт...
Итого?
Текущий уровень персонажа: 5
Сила — 13
Интеллект — 2
Ловкость — 14
Выносливость — 10
Мудрость — 1
Очки жизни: 160/160 Мана: 20/20
Доступных для распределения баллов: 0
Замечательно! Думаю, теперь секунд 5 тетиву удержу, а это даст больше времени для прицелевания. Сейчас у меня шанс критического удара должен быть 1,4%, если за каждый балл "
ловкости
" даётся +0,1%. Катастрофически мало, конечно же, но я ведь нуб в жуткой экипировке. Посмотрим, что будет, когда приоденусь...
- Предыдущая
- 22/69
- Следующая