Выбери любимый жанр

Запретное обновление (СИ) - Нильс Л. - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

   Дорога домой ничем не отличилась от дороги в магазин. Квартира встретила меня своей пустотой, которая последнее время начала немного надоедать, но с этим я ничего поделать не мог. Единственным моим спасением была Песнь Мартеллы.

   По дороге я думал, написать ли Алерии в игре, может согласится вновь поиграть со мной. На вид она была хороша, а характер выдавал в ней доброго человека. Но не сегодня. Сейчас важно проверить, что там мне пришло на почту и прямиком в игру. Уж очень хочется узнать, что новенького пришло с этим обновлением.

   Компьютер я не выключал, но первым делом, разувшись, я направился на кухню распределять продукты по своим местам. Спагетти оказались в специальном шкафу, который у меня предназначался для мучных изделий подобного этому, а сосиски я поместил в морозилку здорового холодильника. Проверю почту, а потом состряпаю себе обед. Особого таланта в этом я не имел, но на свою же готовку не жаловался, а даже наоборот был немного город собой.

   В комнате была сбалансированная температура, но в кофте было немного душно, поэтому она в миг оказалась на ближайшем от меня стуле.

   На мониторе моего компьютера красовался почти пустой рабочий стол, на котором находилось лишь несколько ярлыков. Всяким мусором его я не забивал. Сев за свое рабочее место, я пару раз кликнул на ярлык уже родного для меня браузера. Вкладка с почтой открылась автоматически, ибо стояла стартовой страницей.

   Как я и ожидал, рядом с ссылкой на входящие сообщения красовалась красная надпись "+2". Надеюсь, разработчики обделили меня своим вниманием, включив мой адрес почты в общую рассылку.

   Я не ошибся. Оба сообщения были от имени разработчиков. Первое называлось "Запретное обновление", которое имело в себе кучу текста, в котором было расписано, что добавлено в эту обнову и какие изменения произошли. А вот второе сообщение было посвящено той странной надписи и называлось оно "Начни с игру нуля!", что давало множество поводов для раздумья. Открыв эту письмо, я впал в легкое чувство ностальгии по прошлым обвнолениям, но сейчас игра выходила из всеобщего теста. С этим обновлением исчезнут много багов, откроется новая биржа и появятся множество интересных вещей, которые касаются всех игроков.

   Плохой новостью было то, что приходится начинать все сначала. С релизом игры всегда происходит обнуление всех персонажей и придется начать все сначала. Тут же была специальная очередь на обнуление, о который нигде не объявляли, и вот она коснулась меня. Наверное, Алерию обнулили раньше меня, раз она так вела себя в магазине, но так ничего и не сказала. Ничего, вот найду её в игре - поговорю с ней напрямую.

   Я уже машинально оказался на кровати, натягивая на себя нужное оборудование. Проведя нужную процедуру, то бишь удобнее устроившись на кровати, я нажал на специальную кнопку, которая находилась на шлеме рядом с виском.

   Игра включилась сразу, но уже не было такого вида, который вставал перед глазами раньше. Не было того всего, что было впервые, когда все начиналось. Сейчас была лишь темная комната, в центре которой находилось огромное зеркало.

   Я медленно подобрался к зеркалу, желая увидеть, как я выгляжу, но то, что увидел я, повергло меня в легкий шок. Отражения не было. Это все пришло с новым обновлением, ибо раньше персонаж создавался как в обыкновенной игре, а не в виртуальном мире.

   На плоскости зеркала начинала едва виднеться таблица с определенным выбором. В этом и заключалось создание персонажа.

   Первое окно было с выбором пола и я, конечно же, кликнул своими пальцами на надпись со словом "Мужчина". Пока ничего не изменилось, кроме одной вещи. Эта табличка заменилась на другую. Тут уже надписей было в разы больше, ибо в этот раз был выбор расы, которую нельзя будет перевыбрать и поменять на другую. Были даже такие расы, как Гоблины и Дриады, но вторую можно выбрать только для персонажей женского пола. А вот каким-то боком демоническая раса стала только для мужчин, хотя раньше такого не было. Мой выбор, как и в прошлый раз, пал на людей. Сейчас в игре и так полно прочей нечисти, да и привлекают меня чем-то люди, впрочем, эльфы меня тоже привлекают, ну и демоны. К остальным я такой симпатии не испытываю.

   Теперь же мое тело начало обретать очертания и на поверхности стекла всплыла таблица с точной настройкой выбора прически, коррекции лица и тела, а так же имелась кнопочка "Сходство с реальностью", которая делала персонажа точной копией самого игрока. Я медленно коснулся этой надписи, слегка надавив на поверхность зеркала.

   И вот я во всем своем расцвете сил. Совсем не высок, но маленьким назвать меня нельзя. Довольно-таки среднего телосложения, даже немного уходя в сторону худощавого. Лишний вес меня никогда не беспокоил, да и вряд ли будет. Все те же небольшие темные волосы. Небольшие по-моему - чуть ниже ушей. А нижнюю часть моего тела скрывала повязка, ибо при первом создании персонажа цензура включена. После её можно будет отключить, но лишь после подтверждения того, что игроку уже есть восемнадцать лет. Эту систему еще никто не обманул.

   Я немного подкорректировал прическу, придав ей лучшую форму, немного изменил своё тело, добавив чуточку мышц. Не люблю слишком перекаченных людей, со стороны это выглядит некрасиво. Рост я трогать не стал, и так устраивало. Так же я не стал как-либо менять свое лицо, меня в нем все устраивало. Обо мне даже как-то отзывались, что я милый, но я сразу отнекивался, не веря во всякую лесть и чуял её за километры. Цвет глаз остался серым с оттенком голубого.

   Закончив редактирование персонажа, я кликнул на надпись, подтверждающую мою готовность.

   Следом на поверхности своеобразного планшета появилось множество изображений меня в определенной броне и с нужным оружием - это был выбор класса. Картинки можно было соединять, создавая свой собственный класс, но терялся определенный бонус. Чем больше будет коктейль, тем меньше бонус. Всего можно было соединить три класса, но бонус тогда улетучивался. Если выбирать один класс, то бонус будет не плохим, но действует он до определенного уровне. Я часто сидел на форуме данной игры, наблюдая за происходящим и редко вступая в дискуссии. Однажды я зашел в раздел "Ваше творчество". Тут игроки выкладывали свой фан-арт, относящийся только к этой игре. И первой в глаза мне бросилась темка одного из топ-игроков. Её название было "Бонус". Зная о системе бонусов, я сразу зашел в эту тему. В глаза мне бросилось небольшое количество текста, который я принялся вбирать в себя. История гласила о странном бонусе, который выпал этому игроку при первом создании персонажа. Он играл роль типичного танка, но с этим бонусом его можно было назвать гибридом. Этот бонус увеличивал ему атаку на 50% на протяжении шестидесяти уровней. Этот подарок был багом, который так и не исправили, потому что в то время максимальным уровнем был шестидесятый. Такими темпами он быстро прокачался и уже был в топе. Этим он и прославился.

   Разделение было на силу, ловкость и интеллект. Сила подразделялась на три подкласса: мечник, гладиатор и боец. Мечника брали для использования здоровых двуручных мечей. Этот класс был медлительным, но наносил большой урон своему сопернику. Гладиатор был обычным танком, принимавшим весь урон на себя. Стандартный набор для него - щит и меч, а выносливости ему было хоть отнимай, ну если ты шестидесятого уровня. Боец был типичным воином, не использующим оружия. Таких часто использовали на аренах, но в каких-либо рейдах от них толку не было. Бойцы могли использовать боевые когти и кастеты. Ловкость имела два подразделения - лучник и разведчик. Про лучника и так все понятно, а вот разведчики были типичными убийцами. Короткие клинки, невидимость, молниеносные убийства - все это было в их вкусе. Следом находился интеллект, который подразделялся на три подкласса: лекарь, боевой маг и шаман. Связь всего интеллекта выдавала бурную комбинацию, но ману съедала за считанные секунды, поэтому их объединяли лишь для развлечения, либо для резкого всплеска способностей, а после этот персонаж уходил на задний план. Такие не имели большого успеха и брали их "на одну ночь".

3
Перейти на страницу:
Мир литературы