Выбери любимый жанр

Версия "Барион" (СИ) - Горностаев В. - Страница 7


Изменить размер шрифта:

7

Администратор скривила губки. - Не врешь? Вроде не врешь. Смотри мне. Ладно, давай попробуем еще раз.

Она вновь дернула рычаг. Барабан покружился и встал. Облачко и фиолетовые пузырьки.

- Воздух и Яд. Видишь, мы второй раз делаем случайный выбор, и второй раз тебе почти мгновенно присваивается метка Яда. - Зана подбежала ко мне и сердито заглянула в глаза - Ты ядовитый врун!

Врун? Да. Тысячу раз да. Ядовитый? Ну, может только в философском плане. Или так проявляются недостатки моего воспитания.

- Без понятия, почему так происходит. Не ядовитый я! - мне захотелось потереть виски - Ты же можешь меня просканировать, или что-то в этом роде, и проверить.

Зана демонстративно отвернулась от меня. - Ладно, мы попробуем в последний раз, и будешь играть с тем, что выпадет.

Щелк. Крутится барабан. Щелк.

Яркая желтая молния и ядовитые пузырьки.

- Яд и Электричество. Вот твои метки для этого Испытания, - она ткнула мне в грудь пальцем. Я напрягся, ожидая, что она вновь проткнет меня, - Если во время игры я узнаю что ты какой-нибудь ядовитый демон в человеческом обличии, я не просто выкину тебя обратно на мороз, но и... и... не знаю, там придумаю!

Администратор приложила пальца глазам, а затем направила их на меня. - Я слежу за тобой!

Я кивнул. Чего мне боятся. Я же не демон.

Еще один щелчок пальцами.

У меня задрожали ноги, когда заряд прошел сквозь все мое тело, и ушел в пол через кресло. На левом запястье осталась дымящаяся метка молнии. Такая же, как на барабане. Она быстро исчезла.  Сразу же меня накрыл озноб, а к горлу подкатила тошнота. На трясущейся правой руке проявилась метка Яда.

Как только неприятные ощущения сошли, я почувствовал себя абсолютно так же, как и раньше. Что-то щелкнуло в голове.

- Это сообщение меню. Глянь. - махнула рукой Зана.

Я замедлил время, и пробежался глазами по тексту.

Электричество - метка бегущей энергии. Включает в себя навыки создания, управления и преобразования электричеством. Это метка повелителей стихии и скоростных бойцов, предпочитающих быстрые и мощные атаки.

Яд - метка опасных, токсичных веществ и энергий. Включает навыки отравления, заражения, и ослабления противника. Это метка чудовищ, чье одно прикосновение валит сильнейших воинов с ног, а так же скрытных убийц со смертельными клинками.

Звучит...  в общем, это не те метки, что выбрал бы я. Но, похоже, вся суть испытания в том, что меня никто не спрашивает.

- Ну как, доволен? - спросила Администратор. - Кстати, учти. Так как ты сразу начинаешь с метками, никаких особых навыков у тебя пока нет. Придется полагаться на все то, что ты умел пока не попал сюда.

- Не знаю. Разберусь, думаю. Может, отпустишь меня? Руки затекли.

- Нет, дружок, еще рано. Теперь, выберем твое тотемное животное, - деловито сказала Зана. Она взмахнула руками, и в воздухе возник еще один экран. - Я просканировала эволюционную историю твоего мира до того, как в нем произошел всплеск магической энергии. Просто для того, чтобы не было тотемов вроде драконов, оборотней и всяких волшебных тварей. Было бы не интересно.

- Подожди, что вообще дает тотемное животное? В твоем введении об этом ничего не было.

- Это твой дух покровитель, - сказала Зана. - Он дает тебе силы и способности. Если развить связь, ты станешь на него похож внешне и обретешь полную силу. В основном, именно тотем определяет стиль игры, ну или дополняет уже выработанный. Ну-ка, посмотрим.

На экране появились звери. Самые разные существа, многих я не видел даже в книгах. Они вихрем вращались, пока Зана не ткнула указкой, внезапно возникшей у нее в руках, и они все не исчезли. Кроме одного.

С экрана на меня смотрела скользкая черная рыбина с выпученными глазами и кривыми зубами. С ее верхней губы свисал светящийся мешочек. Это что, мой тотем? Вот это?

- Это... кто такой? - не веря своему счастью, спросил я.

Указка в руках Заны превратилась в книжку.

- Хм... - полистала книжку Зана. - Тауматихт Акселя. Глубоководный удильщик. Обитает на больших глубинах, питается мелкой рыбой и ракообразными, ищет пищу на дне, либо заманивает жертву в пасть с помощью света.

- А может, еще раз? - спросил я уже с надеждой.

- Зачем? Сейчас все прошло без сбоев, и было выбрано случайное животное.

- Понимаешь, когда ты сказала «тотемное животное», я представил себе, ну, медведя, или орла, в крайнем случае, носорога. Или допустим, что ты решила бы поиздеваться, полевую мышь. Но никак не какую-то страшенную рыбу со светящейся блямбой в пасти!

- Не понимаю о чем ты. Это такой же тотем, как и все остальные.

- Ты сказала, я буду частично превращаться в тотем, если прокачаю  связь с ним.

- Ну да.

- Я не хочу, чтобы у меня во рту была светящаяся блямба!

- Хорошо.

- Хорошо?

- Хорошо, где ты хочешь, чтобы у тебя была светящаяся блямба? - невозмутимо сказала девушка.

Я выдохнул. Похоже, мне было не отвертеться от мерзкой рыбины.

- Ты зря волнуешься. Если не хочешь становиться похожим на тотем, просто держи Вирд на уровне, и все будет в порядке.

Мне пришло еще одно сообщение из меню, и я пропустил часть ее слов мимо ушей. В меню теперь появилась плашка с моими характеристиками.

Гриша - Человек - Уровень 1 - Электр/Яд - 0/0

Вирд: 10

Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля

10/10/11/10/5/5

Тотем: Тауматихт Акселя - 1

Перки:

Сила глубин - 1/10

Организм игрока изменяется, подстраивась под тотем. Связь с глубоководным обитателем перестраивает структуру тела, чтобы выдерживать высокое внешнее давление. В свою очередь, для компенсации внутреннего давления, оболочка становится плотнее. В результате, слегка повышается выносливость.

+10% к Выносливость

+10% защита от Вода

Навыки

Приманка - 1/10

Может создавать светящуюся приманку, которая обладает психическим эффектом, влияющим на внимание врагов.

Это видимо и есть блямба? Надеюсь, она все же не во рту.

- Прекрати уходить в меню. Потом наиграешься и начитаешься.

Я не успел ничего возразить. Ремни с моих рук и ног исчезли, а за ними исчезло и кресло, и Зана буквально вытолкнула меня обратно в пустоту. Но теперь, все вокруг стало абсолютно позрачным. Мы словно висели в воздухе над пейзажами, которыми я уже успел полюбоваться ранее.

- Нравится? - спросила Администратор.

- Красиво, - пожал я плечами - Знаешь, я не ценитель природы. В моем родном городе с этим было туго, а в приюте только книжки. А потом я таскался по тундре.

- Раньше здесь было скучновато. Горы, пара вулканов, гейзеры. Я немножко прибралась, добавила лесов, пустынь. Тебе должно понравиться.  Вулканы оставила. Пришлось немного сжать пространство. Полуостров был слишком маленький. Мы уже близко, приготовься.

Невидимый пол нес нас вперед. Я хотел было спросить, почему так нельзя было сделать раньше, но сдержался.

- Готов? - спросила она.

- Вроде готов.

- Тогда вперед, к приключениям! - Зана подмигнула мне. - Ты милый, надеюсь увидеть тебя снова в своей башне. Учти, это очень сложный путь, но награда того стоит. Она гораздо более ценная, чем все-то, что могут получить обычные игроки. А еще все твои вещи, кроме одежды, я у тебя забрала.

Я пошарил по карманам, и убедился в ее словах. Блин. Вместо того, с чем я сюда пришел, в кармане куртки теперь лежал только мешочек с блестящими монетками.

- Двести зан. На первое время, - улыбнулась она.

- Это же деньги, - я внимательно посмотрел на монетку. В ее центре находился еще один кружок с маленькой ложбинкой. - Ты назвала деньги в честь себя?

- Ну, я же самая главная. Да и это не совсем деньги, скорее материальное воплощение опыта. Но в Параболе их используют как валюту. Поверни внутренний диск.

Я сделал, как она сказала. Монетка засияла и исчезла. В меню пришло сообщение.

7
Перейти на страницу:
Мир литературы