Выбери любимый жанр

Игра богов (СИ) - Пастырь Роман - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

Мы преследовали три основных цели. Во-первых, прокачка на монстрах, что осталась в этом мире после войны с фракцией Смерти. Во-вторых, маги умудрились вырастить десятки полей, полностью снабжавшие нужды Ордена. И даже оставалось на продажу. В-третьих, мы пытались восстановить мир в благодарность за то, что он сделал для нас.

Чтобы оценить масштабы, как сильно развернулся человеческий форпост, достаточно отметить, что пришлось идти сорок минут, чтобы выйти на необжитую территорию.

Путь скрашивали зеленые улочки, что внутри поселения. Местные постарались на славу, облагораживая и выращивая зеленые шедевры. Растения смотрели на меня гордо, демонстрируя красоту. Словно вокруг и нет выжженной пустыни.

Я отошел подальше, чтобы в ходе экспериментов случайно никого не задеть.

Отдалившись от людей, я посмотрел в небо. Что же... приступим. Скользнув силой вверх, я вознесся на небеса.

Первое, что сделал, оказавшись на божественном плане пепельном мира, это материализовал топор и разрубил тварь хаоса. А потом пошла сеча.

Следующие два часа я рубил, сжигал, разрывал на части, давил тварей силой, уничтожая десятками. В сравнение с тем, что встретилось на Земле, здесь творилось форменное безумие.

Порождений хаоса не просто много, тут буквально кишело ими.

Через два часа удалось не убить их все, а лишь расчистить пространство, чтобы перевести дух и осмотреться.

Шрамы.

Они по всюду. Шрамы на теле мира, находившие отражение на первом небе. И да, я нашел то, зачем пришел. Следов других богов хватало в избытке.

В моем мире первый этаж представал в виде белоснежной пустыни. Здесь же поверхностность покрывал пепел и прах. И трещины. Много-много трещин. Словно уронили тарелку, она разбилась на сотни кусочков, а потом их придвинули друг к другу.

Вдали виднелась крепость. Туда я и направился.

Рядовые монстры хаоса небольшого размера. Ростом с невысокого человека. Я их называл капли хаоса, потому что выглядели, как кляксы. Крайне агрессивно настроенные, замечу. Вдобавок такое чувство, что над каждым из них надругалась толпа пьяных скульпторов-абстракционистов.

В общем, четкой формы монстры не имели, постоянно перестраиваясь.

Но встречались и другие твари. Размерами побольше - начиная от грузовика и до девятиэтажных зданий. Убить такого монстра отдельное искусство. Его мне сейчас и предстояло продемонстрировать.

Исполин плавно собирался из фрагментов хаоса, преграждая путь к крепости. В греческой мифологии были титаны. Вот их этот противник и напоминал. Бесформенная масса гигантского размера. Нечто среднее между горой и желе, что грозно нависала, будто туча.

Я выпустил топор. За спиной развернулись крылья.

Оттолкнувшись ногами, я взлетел вверх, набирая скорость. Максимально разогнавшись, прошил тело монстра, вылетев с другой стороны. Вспухший вокруг щит не дал ошметкам коснуться тела.

Тварь взревела и попробовала достать, выбросив десятки щупалец. Прямо желе, пропущенное через мясорубку. Половину отростков сжег, от остальных увернулся.

Хоть монстр и здоровый, но это компенсировалось медлительностью. Будь я пешим, тогда да, никаких шансов. А так измотаю гиганта.

Поднырнув под очередной отросток, я выпустил дугу огня, пережигая противника пополам. Туша завалилась, обрушившись на мелких тварей, что толпились внизу.

Главный минус в борьбе с хаосом - у его адептом нет органов, как таковых. Поэтому разрубание твари пополам не дало сильного эффекта. Просто теперь я сражался против двух противников, а не одного.

Вдохнув, я кинулся в бой.

Опасности особой нет. Просто долгая и монотонная работа. Через час с монстром покончил окончательно и снова направился к крепости.

В этом мире присутствие чужой божественной воли встречалось постоянно. Осколки, руины и черт знает что еще. Скоро я наткнулся на останки гигантского колоса, размерами сопоставимым с тем исполином, что я уничтожил.

По форме отдаленно напоминает человека. Большого такого, и сделанного из камня. Возможно, это было частью защиты.

Чем ближе к крепости, тем больше обломков сражений встречалось. Как выглядела битва богов? Возможно, сюда нагрянули небожители фракции Смерти. В то время, когда войска бились внизу, боги сражались здесь.

Как может выглядеть крепость в месте, где материя подвластна воображению?

Узнаю, когда перелечу гигантскую стену. Настолько большую, что вполне способна сдерживать исполинских монстров. Простое, но эффектное решение.

Большая часть сооружения была разрушена. Проникнув в один из проломов, я увидел в центре арку перехода на следующий уровень. Узнать, как здесь все выглядело раньше не получилось, ибо передо мной предстали лишь разрушения.

Арка выглядела... ржавой. Хм, такой она и была.

Видно общее разрушение мира сказывается. Пройдя в нее, я оказался на уровне посвященному магии. Вот же... Изуродованность этого неба еще хлеще, чем предыдущего.

Вместо буйства красок и потоков, что я увидел на Земле, здесь царила... хм... пустыня пропитанная магией смерти. Причем не в форме рек, а виде пятен. Клякс. И лишь редкий-редкие проблески чего--то другого мелькали.

Я отыскал место, соответствующее людской базе. Вот здесь уже нашлись краски. Жизнь и природа. Хоть что-то радует. Но выглядело это...

Словно взяли ткань, засунули в измельчитель и разорвали на тучу маленьких лоскутов. Потом измазали в грязи и мазуте, попробовав собрать вместе. И лишь маленькое зеленое пятнышко выделялось на фоне разрухи.

Вздохнув, я принялся за работу. Пусть база станет отправной точкой. Первым делом я очистил область вокруг. Потом восстановил разрушения, и укрепил достижения людей. Вот будет внезапность, когда урожайность подскочит без видимых причин. А дальше пришлось методично сращивать лоскуты и наращивать потоки магии.

Звучит просто... но работа отняла восемнадцать часов. Надеюсь, люди не потеряют своего главу.

Разобравшись с этим участком, я отправился дальше. Дефицит силы ощущался особо сильно. Будь больше верующих, и дело бы пошло гораздо быстрее. Надо реализовать идею Игоря насчет явления бога обычным людям.

Проблуждав час и накопив сил, я создал модуль, который искал места с наибольшим ущербом. Таких ожидаемо оказалось много...

Спустя шесть часов я пришел к неутешительному выводу. Этому миру, если не вмешаться, от силы осталось существовать лет пятьдесят. Столько повреждений... С такими ранами не живут. Даже если речь идет про планету.

Рано или поздно, разрушения подкосят то немного, что сохраняло мир в целостности, а потом бум... и планета отправится прямиком в хаос. Возможно, это еще одна причина, почему пепельный мир никто не захватил. Слишком много возни по восстановлению.

В особо сильно изодранных места находились провалы... мм... прямиком в хаос или великое ничто. Сложно разобрать. Точнее, я боялся подойти близко. Когда смотришь в провал и видишь реальное "ничто", пробирает до кончиков пальцев.

Одну такую дыру удалось залатать за семь часов. А потом еще столько же вычищать все вокруг, чтобы она заново не открылась.

На весь мир оставалось девяносто семь проломов...

Радуют только две вещи. Что дыры можно все же закрыть, и что у меня наконец-то появилось чувство направления. Как будто мир почувствовал, что я помогаю ему, и выдал ключи доступа. Возможно, так и есть.

Найдя лестницу, я перешел на этаж посвященный пространству.

Что сказать, та же разруха. Большинство серебристых нитей разорвано. Находились районы, где они полностью отсутствовали. Кажется Матвей говорил, что с пространством в этом мире не все в порядке. Теперь я вижу, что именно.

Взялся за восстановление ключевых магистралей, но через час бросил. Слишком много сил требуется. Я тут на года застряну.

Как и в моем мире, следующая лестница встретила мощной дверью. И открываться она не пожелала. Потому что сильно искорежена и перекошена. Заклинило походу. Пару ударов, и я ее окончательно вынес. Да уж, не шибко надежная защита.

18
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Пастырь Роман - Игра богов (СИ) Игра богов (СИ)
Мир литературы