Общий враг (СИ) - Андреев Александр Михайлович "Зак" - Страница 15
- Предыдущая
- 15/56
- Следующая
Сила – 371. Атака без оружия – 408, с топором – 741 – 801.
Ловкость – 62. Вероятность уклонения – 6.9%.
Дух – 20. Ярость – 100 (регенерация 14 в 3 сек + 8 в 60 сек)
Уникальность – 3.
Пассивные умения:
Новичок владения топором 4 – урон топором +10. Точность, крит, урон +4%.
Новичок владения щитом 2 – уменьшение урона +1%. Шанс заблокировать атаку щитом +2%.
Новичок регенерации 4 – здоровье +100. Восстановление в бою и вне боя + 4 единицы здоровья.
Крепкая кожа 8 – уменьшение физического урона + 8%.
Крепкий дух 3 – уменьшение урона от магии духа (шаманы) +3%.
Сопротивляемость яду 8 – уменьшает урон от яда на 8%.
Вчера Молчун улучшил все мои эпические предметы на 25 уровень в легендарные, так что я стал намного сильнее! Надо было сделать это раньше, но я совершенно забыл об этом, пока Молчун сам не предложил улучшение:
- Я уже подготовил все необходимые материалы для улучшения вашей брони, хозяин! Нужно только улучшить! Только бижутерию улучшать не могу, лишь броню, да оружие. Но на ваше оружие у меня нет материалов, я еще слаб. А на щит просто не хватит. Меня часто просят улучшить 25 предметы, да и Кусок заказы дает, вот и откладываю немного для вас…
В общем, Молчун сделал большое дело. Теперь я намного сильнее, чем до заражения. Так же, для успеха захвата руин, решил потратить очки уникальности. Что им копиться, если они нужны уже сейчас? Взял я умение:
Раскалывающий удар 1 (100 уникальности) – понижает броню противника на 10% на 30 секунд. Откат 5 минут.
Да, еще улучшил ауру выносливости:
Аура Выносливости 5 (10 уникальности). – Все союзники в радиусе 14 метров получают бонус +30 выносливости.
Теперь в моем распоряжении: Тройной удар 5 (аое на трех человек за 75 ярости), * Удар топором 3* (которым я не пользуюсь), Мощный удар 4 (за 100 ярости наносит урон в 2-3 раза больше моей атаки с топором), да умение метательных топоров, которые я не доставал уже очень давно.
В плане умений шамана у меня взяты: Дух Жизни 10, Защиты 5, да Защита Духа 4 (снижает получаемый урон на 1 дух = 14 урона).
Есть еще:
Бесстрашный воин (раса орков) – при снижении здоровья до 20%, урон увеличивается на 50% на следующие 30 сек. Откат 10 минут.
Но это умение активируется само, без моего желания. Получил я его после изучения древнего языка орков, чему был несказанно рад. В критических ситуациях, это умение может спасти жизнь!
Благодаря взятым пассивным умениям, у меня увеличены: уклонение +5%, блок щитом +10%, парирование +10%, дух +5, да ловкость +50. Физическая и магическая защита +5%, а эффективность всех умений +10%, да 2.6 процентов от достижения и бонуса легиона.
Бонусное умение легиона за 10 очков уникальности легиона:
Ускорение передвижения 1 – увеличивает скорость вашего передвижения на 100% на 6 сек. Снимает все эффекты, замедляющие вашу скорость передвижения. Откат 10 минут. Не действует на ездовых петов.
Позволяет быстро сократить расстояние до цели, либо сбежать.
Теперь у меня почти 4200 здоровья, урон под 800, а броня 315. Вероятность блокировать удар щитом – 57%, что очень неплохо, хотя эта цифра почти не меняется уже давно. Кстати говоря, благодаря всем бонусам я получаю теперь на 10% меньше физического урона, но урон магический для меня очень страшен. В ПВЕ работает лишь бонус легиона на снижение урона на 4.5%, да магическая броня в 31 единицу.
20 духа, при использовании Духа Жизни и Защиты, дадут мне +60 здоровья в 3 секунд, что с регенерацией будет уже 118, да 4.5% уменьшения всего урона. Съедать же умения Духа будут всего 3.5 регенерации ярости из 14.
У Молчуна же здоровья 5000, урон под 1000, да брони 375, не считая блока щитом. Амила чуть слабее: здоровье 5000, урон под 750, да брони 250. Однако оба этих прислужника имеют охрененных ездовых петов. По сравнению со средним игроком моего легиона: 3300 здоровья, урон под 600, да брони под 250-300, прислужники просто монстры!
Так, у меня есть четыре часа до начала атаки. Оглядевшись вокруг, заметил довольно много своих бойцов. Все они разошлись по окрестностям в поисках живых мобов. При таком столпотворении народа, живых мобов поблизости найти было очень проблематично. Кто-то просто сидел и крафтил. Я же, оседлав дракона, полетел подальше ото всех, чтобы спокойно пофармить. Удобно иметь летающего пета с охренной скоростью! На востоке от руин высились горы, на юге в паре часов езды на тирексах был довольно большой лес. На севере текла полноводная река, переправится через которую довольно проблематично, если не строить плоты или корабль. Ну а на западе земли отверженных, откуда мы и пришли. Я решил лететь к лесу, и уже через полчаса был на месте. Мобы в лесу оказались 35 уровня:
Лесной страж. Редкий (синий). Уровень 35.
Урон 700-900. Здоровье 5000. Броня 350.
Так как Молчун остался у руин и крафтил сумки, брать его с собой не стал. Перевозить пассажиров дракон еще не может, а самостоятельно сюда добираться мой орк будет не меньше двух часов. На обратный путь время ему тратить не придется, так как смогу его вызвать. В любом случае отвлекать его не стоит. Пусть крафтит.
Мобы хоть и были 35 уровня, но оказались довольно слабыми. Лесные Стражи, к примеру, были похожи на проросшие пеньки. Сотни молодых побегов свивались в толстый жгут и били по противнику. Благодаря блоку щитом мне удавалось серьезно снизить получаемый урон:
Вы получили:
- 473 (лесной страж), – 198 (блок щитом), +129 (регенерация + Дух Жизни)…
Сам я наносил от 500 до 1000 (критом) урона, если не использовал умения. Мой мощный удар вообще бил по 2 000, почти на половину здоровья моба, а уж если кританет… Три часа я бродил по этому лесу и набивал опыт. Теперь я здоров! Заражения нет, а значит нужно качаться! Бонус от выздоровления в 5% бонусного опыта пока не особо ощущался, но я уверен, что позже все переболевшие будут в огромном плюсе, ведь этот бонус считался и на сданные задания. Три часа планомерного кача принесли мне в общей сложности 5 очков уникальности! Правда, убил я не меньше двух десятков представителей разных видов. Как же хорошо вновь стать нормальным! Больше не нужно опасаться сильных монстров, ведь я и сам монстр!
Ближе к восьми вернулся к руинам. Тут собрались все, кто успел зайти к этому времени. Восемь тысяч человек, да еще четыре тысячи стоят в оффлайне и ждут своей очереди на вход в игру. Точнее, ждут, когда погибнет первая смена бойцов центра, чтобы заменить их на боссе.
- Термит, шесть полков запаса готовы.
- Первый полк готов. – Доложил Норма.
- Второй полк готов. – Подъехал Тур.
- Термит, три спецроты готовы! – Бодро отрапортовал Клещщ. Слева от него стоял Врунгель, а справа Мороз.
- Элита двигается к нам малыми группами до сотни человек в каждой. Их очень много. Завтра будут здесь, правда у них времени игры почти не останется, но послезавтра они будут готовы к бою. – Мрачный Ноготь смерил меня не менее мрачным взглядом. – Мы должны сегодня победить. Должны!
Я лишь кивнул. Говорить тут нечего. Если верить Ногтю, то даже 30 тысяч человек не дают уверенности в победе, если судить по руинам в общих землях. Босс очень силен и у него много неприятных умений.
- Ну что? Молчун, готов? – Мой орк кивнул. – Кусок? – Гоблин недовольно пробурчал себе что-то под нос, но все же кивнул.
- Я тоже готова! – Тут же заявила Амила, не дожидаясь моего вопроса.
- Тогда все. Сначала дерутся зараженные. Восьмой полк запаса вступает в бой первым. Потом Норма. И так далее. Чередуем полки запаса со сменами центра. Последние два полка из здоровых бойцов. Клещщ, мы вступим в бой последними, если понадобится. В конце будут нужны хорошо одетые игроки, так как будет много неприятных умений от босса. Поехали!
Тысяча человек отделилась от общей массы Орлов и двинулась вглубь руин. Я шел с ними, так как взял умение на снижение брони противника на 50 единиц. Стоило нам перешагнуть невидимую границу, как по ушам ударил вопль:
- Предыдущая
- 15/56
- Следующая