Выбери любимый жанр

Кланы ФанМира (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 13


Изменить размер шрифта:

13

Значит, меня ждет увлекательная прогулка по групповому инстансу и десяткам его копий, причем в гордом одиночестве – эх, жаль, что со мной нет Клэя! Его помощь была бы весьма кстати.

Времени на создание нового голема у меня нет, но в будущем надо бы этим всерьез озаботиться.

– Иван?

– Я могу взять это с собой? – киваю на планшет с информацией.

– Конечно! Там карта, описание инстанса, всех монстров, добычи, тактика прохождения группой и в соло – мы перерыли весь Вирт и собрали всю доступную информацию.

– Хорошо.

– Когда ты сможешь это сделать?

Ох, как все не вовремя! У меня ведь там клан беспризорный бродит! Впрочем, скоро ночь, и наверняка все разбегутся по своим реальным делам. Надо бы узнать, кто в каком режиме играет и по какому часовому поясу.

– На приготовление уйдет час-два, и еще неизвестно сколько на дорогу.

– Городским порталом можно добраться до ближайшего города. Оттуда часов пять пути до селения, чтобы взять квест, и еще около получаса до заброшенной лаборатории. Собственно, там и находится вход в локацию «Клинок Клерикала», но сперва придется зачистить местность вокруг.

– Я буду на месте через час, – криво усмехаюсь, изучая карту окрестностей в поисках болот.

– Это было бы просто замечательно. Я могу передать твои слова... заказчику?

– После того как девочка будет в безопасности, мне можно будет повидаться с сестрой?

– Да, – отвечает быстро, не задумываясь – наверняка знал, что попрошу взамен.

– Мне пора в капсулу.

– Иван... – Второй хватает меня за руку, – Спасибо...

Вот только если все так серьезно, то наверняка в той локации полно людей, который не позволят мне так просто подобраться к инстансу. Уверен, что попытки были – Второй так просто не оставил бы это. Но сколько он может собрать серьезных игроков? А сколько – загадочные враги его загадочного заказчика?

Странно, что он мне «забыл» рассказать об этой важной маленькой детали. Странно, что не обратились к представителям администрации, которые как раз и должны решать подобные вопросы с максимальной скоростью. Впрочем, а не все ли мне равно? Со мной – боги Фанмира. К тому же кому, как не инквизитору разбираться с нечистью в человеческом обличье?

Нейрогель с чавканьем принял меня в свои нежные объятия, и крышка капсулы опустилась, отрезая от внешнего мира.

«Мир Фантазий», загрузка!

Загрузившись, я первым делом глянул на карту окрестностей в сети. Ага, небольшое болотце есть, а значит, можно сэкономить и деньги и время на путешествие к Клинку Клерикала. Но для начала нужно заглянуть на Аукцион, чтобы подготовиться к путешествию. По пути я внимательно изучил документы, которые переслал мне информатор Второго.

Лиана, эльфийка, друид 8-ого уровня – это персонаж девочки. Игровой возраст аватара – 10 лет, столько же, сколько и в реальности. Хм. Друиды низких уровней неплохо обращаются с растениями, могут приручать животных и чуть-чуть могут лечить – но этого явно недостаточно, чтобы в одиночку выжить в подземелье тридцатых уровней.

Конечно, мое первое появление в «Фанмире» тоже было не слишком приятным – смерть от удушья каждые несколько минут. Но это не так болезненно, учитывая, что у меня полностью отсутствуют болевые ощущения, тогда как у Лены чувствительность выставлена на 30%. Не говоря уже о том, что она – совсем еще ребенок.

Теперь об инстансе.

Даже беглого взгляда на карту и описание хватило, чтобы понять, почему девочку заманили именно туда. Скорее всего – пообещали быструю прокачку и часть добычи. Дело в том, что в Клинке Клерикада было две точки возрождения: одна у входа, как обычно, а вторая примерно на 2/3 пути, между двумя первыми и двумя финальными боссами.

Скорее всего, эти уроды довели девочку до второй точки, и теперь она умирает и возрождается слишком далеко от выхода, а путь ей преграждают два сильнейших монстра и куча монстров послабее. Хотя, при разнице в 20 уровней, для нее любая букашка будет по силе как босс.

А еще в этом инстансе есть ядовитые облака – пять штук, с фиксированным периодическим уроном, достаточно большим, чтобы за 2-3 секунды убить персонажа низкого уровня. И бездонные болота. А еще – паутина, в которой затаились многолапые хищники. В общем, место выбрано почти идеально.

Почти, потому что есть в этой идеальной схеме один неучтенный фактор – я. Мертвец-инквизитор, которому плевать на яды, а болота для меня – дом родной. Ну, ладно, не для меня, а для моего божественного покровителя.

Обычный путь, которым добираются игроки до инстанса, лежит через небольшой городок под названием Дигуль. Не удивлюсь, если там у портала да и у городских ворот дежурят дружки тех уродов, которые затащили Лену в инстанс. Да и вокруг самого подземелья наверняка полно наемников, которые прочесывают окрестные болота и никого не подпустят ко входу.

Но я обойдусь и без портала – есть у жрецов Нааму полезное умение, которое позволяет перемещаться между болотами.

Интересно, как они отнесутся к тому, что под самым их носом вдруг появится темный инквизитор с лопатой наперевес? Наверное, не очень хорошо – могут и за наемника принять, которого отец отправил за своей дочкой. А значит, придется звать на помощь Беатрис.

Беатрис – это платье. Актерский наряд, который мне подарили братья Великолепные (здесь упоминаются персонажи повести «Театр одного актера», в которой Бес расследовал одно загадочное ограбление…) дающие представления по всей Империи. Разумеется, костюмчик этот непростой, а зачарованный.

Тот, кто его одевает, превращается в женщину. Точнее, изменяется внешне, приобретая женские черты. Меняется фигура, лицо, походка — даже имя и раса, видимые остальным персонажам... Вот только с зомби эта трансформация лишь частичная, так что приходится прятать лицо и старательно имитировать женскую походку.

Переодевшись буквально в два клика, я открыл окно персонажа, невольно любуясь своим новым обликом. Беатрис была хороша! Точеная фигурка, осиная талия, высокая грудь размера не меньше четвертого и манящий изгиб белой шеи. Даже подозрительно белой. Личико тоже миловидное, если не принимать во внимание того, что оно обезображено трупными пятнами, а один глаз вот-вот вывалится из глазницы. Впрочем, эти недостатки можно скрыть вуалью или перчатками, если речь идет о руках. А неприятный запах – при помощи духов, с которыми я не расстаюсь.

Выбравшись за город, я добрался до болота и быстренько создал импровизированный алтарь Нааму, чтобы получить небольшой участок, принадлежащий ему. А потом активировал жреческое умение «Шаг в Бездну», позволяющее переместиться к любому болоту. К счастью, нужное мне как раз оказалось в верхних строках списка.

А вот и я!

Интересно, а как отнесутся патрулирующие эти трясины игроки к появлению соблазнительной девушки в вечернем платье и с лопатой наперевес? Впрочем, убирать Дробителя было уже поздно: меня заметили.

– Эй ты, а ну стой! Дэн, смотри, там кто-то ходит.

– Вижу. Ничего так, аппетитная. Это «непись»! Девка... С лопатой...

Угу. А еще до жути красивая – лечу заикание поцелуем.

– Милая леди, вы, наверное, заблудились?

Двое, оба вооружены луками. Держаться шагах в сорока, как раз на расстоянии прицельной стрельбы, и держат меня под прицелом. 34 и 35 уровни – как раз под инстанс. Интересно, они сейчас в группе с Леной, или это просто оцепление?

– В таком случае, позвольте проводить вас до города.

– Ой, вы такие смелые и сильные мужчины. А я такая слабая и одинокая девушка, в этой глуши... – я кокетливо захлопал ресницами, пытаясь вжиться в роль.

– А лопата тебе зачем, одинокая красавица?

– Мужа тут похоронила в прошлом году, а теперь вот хочу его кости некромантам снести – пусть расскажет, проклятый, где золотишко припрятал. Кстати, не хотите помочь с поисками? Я вам хорошо заплачу.

Похоже, что перспектива раскапывать болото в поисках костей годовой давности не особо прельстила игроков, даже несмотря на обещанную оплату.

13
Перейти на страницу:
Мир литературы