Выбери любимый жанр

Золотой Орк 2 (СИ) - Зубец Илья - Страница 10


Изменить размер шрифта:

10

По крайней мере, практика показывает, что это утверждение верно. Кстати, во время таких монотонных упражнений прекрасно росла Выносливость. И, пока зверь еще был живой, Сила. В общем, свою долю кача я получил. Плюс пару уровней поднял. И стал в итоге двадцать четвертым уровнем! Уже лучше, чем в начале… Учитывая, что монстры в этой локации были сплошь начиная с сотого уровня… То, что я выживаю здесь хоть какое-то время – уже чудо. Хотя я всегда знал, что я крут… В любом случае, мясом мы запаслись… Прежде, чем встретили ту самую тварь, которая испортила нам все веселье. Радуясь столь удачно пополнившемуся запасу провизии я не сразу заметил изменившейся атмосферы. Понимаете, даже во время этого недавнего сражения где-то вдалеке свистели птички, завывал ветер, орали другие монстры… И все эти звуки в одно мгновение стихли. Я бы, наверное, и не заметил до самого конца, но Тумонис (молодчинка эдакая!) забеспокоился:

-Друг мой, тебе не кажется, что стало неестественно тихо? –Заметил лич, оглядываясь.

Я выпрямился и последовал его примеру. Рыцарь же продолжил «тупить» в первое попавшееся на пути дерево. Он все так же продолжал плестись куда-то вдаль, но, встретив первое попавшееся препятствие не смог его преодолеть. Все действительно как-то слишком тихо… Но тишина продлилась недолго: откуда-то издалека, из-за пределов видимости прилетела ярко светящаяся дуга. Я не успел среагировать. Но мне повезло: нацеленная изначально в меня, яркая полоса сильно изогнулась в метре от моей груди и, дрогнув на мгновение, резко впилась в рыцаря. Секунда времени, еще одна яркая вспышка и жестяныч осыпался грудой пепла… Я тупо поглядел на того, кто только что был моим товарищем, пускай даже и временным, потом перевел взгляд в ту сторону, откуда прилетел выстрел и, пару раз моргнув, бросился к Тумонису. Подхватив лича, я перекинул его через плечо, и бросился бежать в обратном направлении. И только в этот момент донесся ужасный грохот, как от недалеко ударившей молнии. Я поморщился. Что-то странно это: молния же, по сути, ударила прямо здесь. Так какого черта такая задержка со звуком?! Ладно, неважно. Я, кстати, так никогда не бегал.

Просто представьте существо, которое с одной тычки обнулило другое существо, у которого было десять тысяч жизней… А у жестяныча, кстати, столько и было. Сейчас же его иконка, до того находившаяся где-то на краю восприятия почернела: верный признак смерти. Прости, жестяныч, ты погиб смертью храбрых. Обещаю, твоя смерть не будет напрасной!

-Тумонис! Что это было? –Спросил я на бегу, перескакивая через поваленный древесный ствол и оббегая естественные препятствия, возникающие на пути.

-Молния, друг мой. –Ответил лич, болтаясь безвольной куклой у меня на плече. Главное – посох не выронил.

-А кто ее пустил?

-Судя по звуку: штормовой зверь, известный в южных морях как Лимбгхерн.

-В морях? А что он тут-то забыл?

-Так я не говорил, что он морской зверь. Просто дышит под водой и периодически топит корабли… Но и по суше он передвигается бодро, друг мой. –Пояснил Тумонис, пытаясь в своем положении пожать плечами, -Своими молниями эти звери оглушают или убивают свою добычу, а потом пожирают ее.

-Круто конечно, сухарь, но как нам его замочить? –Спросил я, останавливаясь и ставя Тумониса.

Мы к тому моменту пробежали уже несколько километров, так что я решил слегка отдохнуть. Передвижение по пересеченной местности с такой скоростью – тяжелое занятие, особенно если на тебе висит лишний груз. И это я не про Тумониса. Это я про свою сумку. В ней столько хлама…

-За всю историю нет ни одного упоминания, чтобы Лимбгхерна хоть кто-нибудь убил. –На этот раз удачно пожал плечами архилич, -Хотя, возможно если попробовать…

Что нужно попробовать я не узнал. Еще один росчерк молнии угодил в словоохотливого лича. Тот точно так же, как и жестяныч до этого, превратился в кучку пепла… Ну ничего себе меткость у этой тварюшки. Бьет откуда-то из-за горизонта… Я стоял, ошалело хлопая глазами, и смотрел на останки своего товарища. У него же целый миллион хитпоинтов был. Это ж какой лютый урон у того Лимбгхерна?! В общем, додумать я не успел: следующая молния прилетела по мою душу…

Понятное дело, этим все не закончилось. Я ж бессмертный, в конце концов. Вот только расслабиться мне не давали. Я возрождался и в ближайшие десять минут уходил на перерождение. Молнии… Только на первые десять раз я ничего не чувствовал. А после у меня появилась вот такая штучка:

Громоотвод (пассивная) ур. 1/99

Вы так часто получаете урон от электричества, что ваша природная сопротивляемость увеличенна на 1%!

Причем сама по себе появилась. И вот с этого момента я начал мучиться перед смертью, так как эти молнии перестали убивать меня моментально. Собственно, у этого события две стороны. Одна хорошая: это эксплойт. То есть, уязвимость в игровой системе, на которой можно неплохо прокачать определенный навык. Но с другой… Страдать в агонии бессчетное количество раз… И врагу не пожелаешь. К удару электричеством нельзя привыкнуть. Уж поверьте. С каждым разом все труднее и труднее его терпеть. Отчасти это потому, что уже знаешь, что тебя ждет… Нет, не подумайте, начать поднимать сопротивление какой-либо стихии в обыкновенной локации было бы практически невозможно. Ллос как-то объяснял, почему. Но, допустим, нашелся бы определенный упрямец и решился бы взяться за такую прокачку. Думаю, сильно бы он не развился. Потому, что чтобы росла сопротивляемость выше десятого уровня, нужно испытывать на своем организме такой ток, который, думаю, выдает только атомная электростанция… Уж не знаю, как выглядит эта тварь, но она выдавала именно такой заряд… Моя сопротивляемость электричеству росла как на дрожжах, одновременно продлевая время моей агонии. И хочется, и колется…

Но я не унывал. Причиной этому было уменьшающееся количество монстров. Они умирали с колоссальной скоростью. Думаю, этот загадочный электрический монстр старается. За неделю по моему объективному времени количество необходимых для умерщвления монстров снизилось на тысячу. Учитывая, как у меня сбивается времяощущение после каждой смерти и неизвестный промежуток возрождения в данной божественной локации… Я потерял счет времени, если честно. Но мне ничего больше не оставалось, кроме как терпеть и ждать. Ждать, когда я уже смогу не обращать внимания на это чертово электричество… Счетчик смертей потихонечку тикал в сторону увеличения…

Уровень умения «Громоотвод» повышен!

Громоотвод (пассивное) ур. 99/99

Вы так часто получаете урон от электричества, что ваша природная сопротивляемость увеличенна на 100%!

Вы первый игрок, получивший этот навык!

Умение «Громоотвод» заменено на «Идеальный Громоотвод»!

Вы абсолютно неуязвимы для атак электричеством.

Получен новый вектор развития: «Гром и Молнии»!

Я довольно фыркнул и поднялся на ноги. Последние три очка этого умения я получил, ни разу не погибнув. Просто этой твари, которую я так и не видел, приходилось периодически «перезаряжаться». Либо отвлекаться на другие цели, уж не знаю. У меня было время подлатать себя. Конечно же, болевые ощущения никуда не исчезли. Все было бы слишком радужно, если бы было так… Но теперь удар электричеством для меня похож на… Ну, скажем, на случайный разряд статического электричества. Неприятно, но терпимо.

А вот последняя строчка в системном сообщении меня заинтриговала. Что за вектор развития такой? Впервые слышу… Зарывшись в форумы и отмахиваясь от надоедливых молний я быстро прошерстил игровую сеть на наличие подобной информации. Понятное дело, не нашел. Ладненько, спросим у того, кто знает… Так, где там моя абилка… Ага, вот:

Телепорт в чертоги Ллоса (активируемая). Ур.1/1 (макс.)

Время применения – Мгновенно.

Время восстановления – 24ч.

Приобрел в какой-то момент за красивые глазки. Конечно, Ллос в итоге возвращает меня на то место, откуда я к нему прыгнул, так что телепортацией это можно назвать с натяжкой. Я же в любом случае вернусь туда, откуда исчез… Сосредоточившись, я использовал умение и… Оказался в знакомых до боли чертогах бога войны.

10
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Зубец Илья - Золотой Орк 2 (СИ) Золотой Орк 2 (СИ)
Мир литературы