Выбери любимый жанр

Крафтер (СИ) - Аразин Александр Михайлович - Страница 49


Изменить размер шрифта:

49

      Всего попыток: 9\10'.

      - Су*а!

      Я настолько сосредоточился, наблюдая за прыжками кузнечика, что абсолютно забыл о предупреждении патриарха. Поэтому, когда животное переместилось не на метр и даже не на полметра, а сразу на три, выскочив из моего сектора обзора, я повернул голову. Тварь среагировала моментально - плюнула в меня ядом, по-моему, попала в глаз. Целую секунду, пока не умер, я наслаждался диким жжением в левой глазнице.

      'Спокойствие, только спокойствие. Ничего сложного нет, главное, сконцентрироваться, не расслабляться и не пытаться упростить квест. Правда, я даже не представляю, что тут можно придумать для упрощения'. Пока я размышлял, передо мной начал формироваться новый источник света. Через пару секунд, фонарик, по недоразумению принявший вид кузнечика, опять прыгнул.

      'Седьмая ступень пройдена'.

      'Вы изучили навык: Взгляд Филина 1 ур.

      классовый, уникальный;

      Прогресс: 0\100;

      Эффекты:

      Ночное зрение (пропорционально вложенной мане)'.

      'Не уберчит конечно, но неплохо. Навык, однозначно, полезный и юзать я его буду часто. Главное - потребовалось всего пять попыток'.

      - Инок - 'Опять эти сверкающие зубы и глаза... как-то стрёмно общаться с частями тела, а не с целым человеком'. - Ты справился с испытанием. А теперь ударяй по светящимся столбам.

      Вспышка. Сразу после слов патриарха, в метре от меня, сверкнул один из столбов. Я успел достать посох и нанести удар. Моментально после этого, засветилась следующая колона. Всё бы ничего, только интенсивность, излучаемого ими, света была соизмерима с фотовспышкой. Как я уже упоминал, в абсолютной темноте любой источник света кажется намного ярче. Если же он будет такой силы... на четвёртом столбе я понял, что абсолютно ничего не вижу! Эти колоны меня банально ослепили и, естественно, я провалил испытание.

      'Неудачная попытка. Старайтесь лучше!

      Всего попыток: 9\10'.

      'Включай мозг! Ослепление - это дебаф, а значит он снимается молитвой'.

      Как я не старался, какие бы молитвы и зелья не использовал, однако не успевал снимать негативные эффекты. Слишком часто и сильно вспыхивали столбы. Максимум, за всё время испытания, у меня получилось нанести удары по семи столбам. Когда окружающее пространство, в очередной раз, полностью скрылось в мутно-багряной пелене, я в отчаянии заорал и, раскрутив посох, ударил наугад...

      'Неудачная попытка. Старайтесь лучше!

      Всего попыток: 0\10'.

      'Вы не прошли испытание восьмого уровня. По результатам испытание Вы получите минимальную награду.

      Желаете отказаться от цепочки заданий?

      Да\Нет'.

      'Важно! В случае отказа, все полученные результаты аннулируются, приобретенные бонусы, опыт и навыки исчезнут'.

      'Внимание! Это последняя попытка с нулевым результатом. Если, при прохождении последующих испытаний квеста, итог не будет положительным - задание будет считаться проваленным'.

      'Всё. Лажать больше нельзя. Ну, хотя бы предупредили о количестве попыток - это радует'.

      - Ты не справился - голос патриарха, даже его глаза и рот казались грустными. - Нужно уметь абстрагироваться от окружения и концентрироваться на главном. Надеюсь, ты не подведёшь нас, монах.

      'Вы изучили навык: Малый Иммунитет.

      пассивный;

      Эффекты: ослабление негативных эффектов на 10%'.

      'Пасивка, чего и следовало ожидать. И эффект-то какой маленький, всего 10%. Это если меня застанят на десять секунд, то я смогу двигаться через девять. За это время с противником можно сделать что угодно, например, воткнуть в него девять стрел или... в общем, есть куча способов грохнуть и за меньшее время. С другой стороны, ослабление долгоиграющего дебафа на 10% - это уже неплохо. То же кровотечение, если терять не по десять пунктов жизни, а по девять - прожить можно гораздо дольше. Аналогичная ситуация с горением, обморожением и другими продолжительными эффектами. Получается, что не так-то всё и плохо, жаль, улучшать нельзя'.

      Когда патриарх, выдав награду, исчез, открылся проход в следующую локацию. Подойдя к большому пролому в стене, я увидел залитую солнечным светом лесную поляну. Деревья, кусты, цветы и трава создавали пасторальную, идеалистическую картину уютного места, в каком-то ухоженном парке или заповеднике.

      Хмыкнув про себя, я достал остатки бивня, сел у входа и начал качать ювелирку. Что-то мне подсказывало, как только выйду на поляну - начнется последнее испытание. А я хочу выбраться из этого подземелья уже мастером-ювелиром, значит надо творить. Зайдя в настройки, я активировал текстовое оповещение об изменении параметров персонажа. Профа вот-вот должна была апнуться и мне не хотелось пропустить этот момент.

      Всего два часа и две неказистые инталии отделяли меня от такого долгожданного сообщения.

      'Поздравляем! Вами получено звание мастер в профессии ювелир. Для дальнейшего развития, выберете специализацию'.

      'Какая такая специализация? Этот момент я как-то упустил - даже непонятное упоминание специализации, не могло выбить меня из радостного настроения. -  Ну-ка, глянем чё там'.

      Оказалось, что, получив титул мастер-ювелир, я могу выбрать одну из пяти специализаций: литейщик, филигранщик, чеканщик, огранщик, дизайнер. Почесав тыковку и не найдя 'костяных дел мастера' (костильщика, костника или ещё кого-то, специализировавшегося на работе с костью), я прыгнул на форум.

      Быстро выяснил, что мне ещё круто повезло. У ювелира было всего пять специализаций, в то же время, другие профессии 'радовали' десятком разветвлений. На прокачку каждой специализации необходимо было опыта столько же, как и для перехода с подмастерья на мастера. И только изучив все ветки, игрок получал звание - Великий Мастер.

      'Дела-а. Теперь я понимаю почему так мало гранмастеров в ВВ. Это можно головой удариться - десять раз прокачать мастера... хз как они вообще смогли, так быстро, апнуть профу на кап'.

      Для моих целей (обработка бивней), больше всего подходил - огранщик. Вернувшись в игру, я выбрал эту специализацию, достал заготовку ножа и приступил к работе. Мои подозрения полностью оправдались, стоило повысить уровень профы, как работать с бивнем Стор-Скепна стало гораздо комфортнее. И уже через двадцать минут, я в нетерпении открыл свойства готового кинжала.

      Муляж Далавара.

      Вес: 0.3;

      Эффекты: симпатия +10 (действует только на НПС).

      'Что за нах! Почему муляж?!'

7. Я думаю, что торг здесь неуместен.

'Двенадцать стульев'

      Полтора часа я пытался создать нож. Сначала мучил уже готовый муляж, потом меня посетила гениальная мысль: 'А может проблема в том, что я сделал заготовку, когда ещё не получил титул мастера?'. Недолго думая, извлёк новый кусок бивня и принялся ваять - Муляж Далавара (правда, статы немного отличительные от первого). Думаете, меня это остановило? Какой там! Я упорно не хотел признавать факт того, что совершил ошибку в планировании, подвёл друзей и союзников. В голове настойчиво билась всего одна мысль: 'Я должен сделать нож!' Думать логически не получалось, начала охватывать паника и, с напористостью маньяка, я продолжил вырезать следующий нож... Муляж Далавара.

49
Перейти на страницу:
Мир литературы