Выбери любимый жанр

Грани Игры (СИ) - "Andr" - Страница 8


Изменить размер шрифта:

8

Быстро расправившись с коротким перекусом, он нырнул в капсулу, чтобы, выйдя из круга возрождения, начать проверять пришедшие ему в голову идеи.

ГЛАВА 3. Любой мир не без добрых людей

Отсчет минус 7 до прогнозной точки бифуркации.

Когда спустя три дня, после первого погружения в Файролл, Тём поднялся на очередной холм, то радостно заорал, увидев теряющуюся за горизонтом серую гладь Северного моря.

К этому моменту на рваных штанах норда, найденных на месте гибели одного из предшественников, болталось полтора десятка крысиных хвостов и три уже прилично (по представлениям Тёма) вычиненные шкурки. В руках была уже не палка, напоминающая копье, а копье, которое все ещё можно было принять за палку, а за левым плечом, по уверению Энжи, тянулось семь теней от пережитых за эти дни смертей. Уж не ради ли возможности "пережить смерть" в этой, так похожей на реал Игре, ежедневно присоединялись тысячи новых игроков?

Следующий, покорившийся норду холм, порадовал его ещё больше. Поселок, внезапно открывшийся с вершины, был неожиданно большим, — тысячи полторы, а то и две, дворов стояли вдоль семи улиц и были огорожены стеной из частокола.

Стоящий на входных воротах стражник, только лениво взглянул на Тёма и промолчал, ни о чем не спросив и ничего не потребовав за вход.

Тём тоже гордо прошел мимо него, хоть сделать это в рваных штанах и с самодельным копьем на плече было и не просто. Да и разговаривать со стражником было не о чем, — в поселковую стражу на службу поступать Тём не собирался, а дорогу в центр поселка, к торговой площади, высмотрел ещё с вершины холма.

Ему нужна была торговая лавка и харчевня. Очень хотелось сменить свои штаны на нормальную одежду и перекусить чем‑нибудь вкуснее слегка подвяленного на солнце и размоченного в воде барсучьего мяса.

Тём шел по улице и приветственно кивал редким встречным прохожим, получая от них ответные кивки. При этом он чувствовал себя единой частью жителей этого поселка, этого полуострова и даже всего Севера. Это было новое и приятное чувство.

Из смакования этого нового состояния Тёма выбил громкий окрик:

— Эй, нуб, и куда это мы так неспешно торопимся?

Для Тёма, полностью погруженного в себя, окрик прозвучал совершенно внезапно.

Но готовый ответ вертелся в его голове весь пройденный путь.

— Мне бы до харчевни дойти.

— Не препятствую, — засмеялся спрашивающий.

Это был здоровенный норд, в кольчуге, со щитом, закрепленным на спине и прямым мечом, скрытым в красивых, инкрустированных драгоценными каменьями ножнах. Вообще, вся экипировка выглядела на воине к месту: очень комплектно, хищно и дорого. Он внимательно рассматривал Тёма. И судя по улыбке, не сходившей с его лица, новичок ему чем‑то глянулся.

— От круга рождения идешь?

— Да.

— И как давно идешь?

— Четвертый день.

— Значит, тебе достался круг в Заброшенных холмах. Поздравляю — редкий норд рождается в тех местах. Не лучшая, скажу тебе, точка входа в игру. Да и ты и сам наверняка это вполне ощутил. Нубленд, как таковой, почти отсутствует. Разве что мобы от круга рождения до морского побережья, в среднем, не выше пятого уровня. Хотя, как повезет, можно и с мобом двадцатого уровня встретиться. А когда доберешься до поселка — ясли кончились. Обычная игровая локация. И весьма суровая, должен заметить. Так что, как уровень прокачать и при этом на респауне не проводить основное игровое время, надо очень думать.

Я сам попал в игру через этот вход. Если надумаю менять перса, точно выберу более спокойное и быстрое начало. Я тогда на месяц в этой локации застрял, пока выбрался на большую землю на более жирные пастбища. Кучу народа знаю, которая, после пары десятков смертей, так и не дойдя до поселка, выбрала нового персонажа.

Но тебе, я вижу, удалось. Да ещё и с добычей. Что ты хочешь за шкурки?

Тём растерялся. Во — первых, он не представлял, зачем этому упакованному в железо хаю могли понадобится эти шкурки. Во — вторых, Тём не знал, сколько и в каких монетах его добыча может стоить. С одной стороны, хорошо бы не прогадать, а с другой, надо бы не выставить себя клоуном. В конце концов он решил, что любая помощь или монета от такого игрока это плюс.

— Воин, я не знаю, кто ты, я не знаю, сколько моя добыча стоит в этом месте, где мы сейчас находимся, и что ты можешь за неё предложить. Поэтому, если она тебе нужна — бери даром. Если сочтешь возможным заплатить за неё, я буду тебе благодарен. Также, буду рад любому доброму совету или рекомендации, необходимой мне для посещения ярла или других важных людей в поселке.

Воин усмехнулся ещё раз, и видимо, приняв для себя какое‑то решение, одобрительно кивнул:

— Меня зовут Игор. И не надо со мной разговаривать, как с неписью. Хотя моему "другу", ярлу поселения, твоя речь очень бы понравилась. Поселение называется Ольхар, мы на полуострове Змееглав. Это одно из центральных поселений Морских королей.

Отвечаю на твой вопрос про добычу, — твоя добыча не стоит ничего. Но, я слишком хорошо помню мои первые пять дней в игре и эту дорогу от Заброшенных холмов в Ольхар.

И я поздравляю тебя! Сегодня ты вошел в неформальный клуб "Рожденные в Холмах". Нас не так много и мы стараемся поддерживать друг друга. Я был не настолько удачлив, как ты. Пришел в поселок через пять дней и без добычи. Но я выжил, и эти несколько дней определили мое дальнейшее отношение к Файроллу. Поэтому, а ещё потому, что мне понравился твой ответ, я дам тебе за твои шкурки четыре золотых. По одному за каждую крысиную и два за шкурку барсука. И замолвлю за тебя слово перед ярлом и кузнецом. Для тебя он сейчас даже важнее ярла.

Игор выразительно посмотрел на самодельное копье в руках Тёма.

— А там, что ты сможешь извлечь из моей помощи, — это уже от тебя зависит. Ты же выбрал режим игры на "автомате"?

И, дождавшись ответного кивка Тёма, продолжил:

— Сложновато тебе прийдется, по себе помню. Меня первоначально просто бесило, то, что я не мог видеть ник над головой другого игрока. Хотя может твой хранитель тебе что‑нибудь дельное и присоветует. Но я бы не сильно на это надеялся. Я помню, как скрипел зубами, выслушивая про его позицию "невмешательства".

Моего 22 — го уровня торговца должно хватить, чтобы активировать эту специальность и у тебя. Как‑то по мирным профессиям я небольшой мастер. Гораздо проще было бы активировать у тебя специальность "мародер".

Игор хищно усмехнулся и подмигнул Тёму.

— Я, со своим 103 уровнем по этой специальности, активировал бы её у тебя мгновенно и с гарантией. Вот только, если ты надумаешь стать друидом, лекарем или торговцем, это значительно снизит твою репутацию и сильно затормозит развитие.

Любой встречный житель поселка, если ты скажешь, что пришел из "Холмов", отправит тебя к кузнецу. У него особое отношение ко всем, родившимся в Заброшенных холмах.

Хай чему то весело засмеялся и Тём настороженно на него посмотрел.

— Попустись, Тём. Кузнец предложит тебе выбрать оружие, а я вспомнил, как сам выбирал у него первый свой обвес.

Но прежде ты получишь на ладонь вот такой знак.

Игор раскрыл перед глазами Тёма левую ладонь. На ладони был выжжен заключенный в овал знак: два устремленных навстречу, но не соприкасающихся друг с другом прямых угла, скрепленные линий только с одной стороны. Тёму знак напомнил перевернутую набок наковальню.

— Игор, а чего он на наковальню похож?

— Сам ты наковальня! Это и есть знак клуба "Рожденные в холмах".

Вот ведь какая штука- квест, вроде не квест, так, подарок от Администрации для стартанувших в тяжелой игровой зоне. Но был тут один умник со стороны. Сильно захотел халявного оружия. Хоть оружие дается обычное и на начальные уровни, но статы хорошие и ремонт ему требуется в два раза реже, чем у купленного в городской лавке.

8
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Грани Игры (СИ)
Мир литературы