Выбери любимый жанр

Семнадцатое обновление. Дилогия (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 24


Изменить размер шрифта:

24

  1 % снижение урона при падении с высоты

  Сила - 100

  1% - увеличение показателя брони

  20% - увеличение физического урона

  200 кг - максимальный переносимый вес

  Здоровье - 46

  460 единиц жизни

  Запас сил - 60

  600 единиц энергии

  Дух -67

  5,67% регенерация маны и энергии в бою: 5% базовый + 0,67% от параметра дух.

  5,67% регенерации, маны и энергии вне боя: 5% базовый + 0,67% от параметра дух.

  0,67 регенерации жизни вне боя: 0% базовый + 0,67% от параметра дух.

  Интеллект -67

  5,34% шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5% базовый + 0,34 от параметра интеллект.

  13,4% к силе заклинаний

  670 единиц маны

  Броня - 20

  Умения и навыки:

   "Зачарование личного оружия силой стихий V"

  "Щит стихий V"

  "Язык пламени V"

  "Ледяной клинок II"

  "Прыжок I"

  Пассивные навыки и достижения:

  "Убийца Шаартаха"

  "Ученик архимага Альтуса"

  Стойкость - 33%

  Бонус к урону при использовании мечей + 2%

  Бонус к показателю тяжелой брони +2%

  Защита от заклинаний:

  Магии воды - 0% (25% со щитом стихий)

  Магии воздуха - 0% (25% со щитом стихий)

  Магии земли - 0% (25% со щитом стихий)

  Магии огня - 0% (25% со щитом стихий)

  Ментальной магии - 95%

  Магии Тьмы - 67%

  Природной магии - нет

  Магии Света - 67%

  Отношение с остальными расами:

  Люди - вражда.

  Эльфы - вражда

  Орки - вражда

  Гномы - вражда

  Дроу - вражда

  Демоны - [неприязнь] (Доминион Аштар - Нейтрально)

   Я залез в настройки и убрал "убийца Шаартаха" с панели имени, нечестно выходит, все-таки его убил архимаг, а бонусы это достижение приносит и так. Потом перенес все умения, кроме зачарования на панель быстрого доступа. В запасе у меня осталось еще четыре свободные ячейки.

   Теперь пора заняться разбором трофеев. У меня давно чесались руки посмотреть, что там лежит в сумке, но я дал себе зарок, что пока не разберусь с талантами, в сумку не загляну. Теперь время пришло, начнем с брони и оружия.

   Из шестнадцати предметов, выпавших с Шаартаха, только два в настоящий момент представляли ценность и такую, что просто захватывало дух.

  Одеяние лунного света

  Нагрудник; Кожа

  Прочность 2789/3000

  Легендарный масштабируемый. Предмет из набора лунного света

  Не требует уровня.

  Для 10 уровня:

  Броня 25

  +15 к интеллекту

  +10 к духу

  +15 к здоровью

  +5% к силе заклинаний

  Вес 1 кг

  Часть доспеха великого Накилона, короля темных эльфов.

Расплата

  Меч; Двуручное

  Прочность 2489/3000

  Легендарный масштабируемый

  Не требует уровня.

  Для 10 уровня:

  Урон: 46-71

  +7 силы

  +3 выносливости

  +5 здоровья

  +0,5% нанесения критического урона физической атакой

  Вес 11 кг

  Выкован гномами в огненных чертогах Куад Дора для Эртадиона.

   Ну не может же мне везти постоянно. Две масштабируемые легендарки, и ни одну из них я использовать не могу, ни кожаную броню, ни двуручные мечи мой класс использовать не может. Я разочарованно вздохнул - масштабируемые предметы, это предметы которые растут в уровне вместе со своим хозяином, становясь сильнее, и я даже не представляю, сколько такие могут стоить. Если учесть что выпали они с уникального босса четыреста семьдесят третьего уровня - много. Очень много, - каждый не меньше чем очень хорошая спортивная тачка.

   С уникальных боссов вообще падают предметы с увеличенными характеристиками, и чем выше уровень босса, тем круче характеристики на предмете. Ладно, я убрал оба предмета в хранилище, с этим разберемся позже. Оставшиеся четырнадцать предметов - восемь редких и шесть легендарок я убрал следом. Представьте неандертальца, нашедшего ядерный фугас. Вот примерно тем же самым для меня были предметы, использовать которые можно было только с четырехсотого уровня - их даже продать никому нельзя, вернее можно, но реальной цены за них никто не даст.

   Переходим к инспекции бутылок, всего: двадцать мензурок крови "Шаартаха" и шесть - слюны, - все уникальные, ну еще бы Шаартах - то был всего один. Кровь увеличивает значение любой максимально-прокачанной профессии на единицу, слюна добавляет один случайный параметр на оружие до 450 уровня в соответствии с уровнем предмета. Супер! Насколько я знаю, прокачка профессий на высоких уровнях - сущий ад, а тут запросто +20 к любому навыку. Плюс один параметр на оружие - вообще без комментариев, то, что параметр случайный, ерунда - это все равно улучшение.

   Семь мензурок "Вытяжка печени твари из Преисподней" - класс редкое, основной компонент для некоторых высших алхимических эликсиров, используемый алхимиками с уровнем профессии 200+. К примеру, согласно вики, великий эликсир защиты от магии, поднимающий все твои максимальные защиты на десять процентов на восемь часов и не спадающий после смерти персонажа, без этого компонента изготовить невозможно. Наверное, дорогая штука, но для меня пока бесполезная, когда еще я прокачаю алхимию до двухсот, и буду ли я ее вообще качать когда-нибудь.

   Шесть бутылочек легендарного класса с зельем высшего исцеления мгновенного действия, снимающим все болезни и проклятия и восстанавливающим жизнь до максимума. Круто, в свете последних изменений с двадцати процентным понижением уровней и характеристик - вещь незаменимая. Непонятный уникальный фиал золотистого цвета:

  "Дыхание Шаартаха"

  Уникальный предмет. Зелье.

  Время действия 30 секунд.

  Эффект:

  Дыхание древней могучей Твари изменяет вашу сущность и выравнивает ваши характеристики с характеристиками Вашего противника, либо с характеристиками самого сильного, в радиусе двадцати метров от Вас противника.

  Использование:

  Разбить.

   Я пожал плечами. Конечно, здорово, оказавшись рядом с тем же Шаартахом получить на полминуты его характеристики, ну а дальше-то что? Оружие и броня все равно останутся теми же. Или не останутся? Проверять я все равно не буду, зелье-то всего одно, по крайней мере, эта бутылочка может спасти меня, когда нужно будет от кого-нибудь сбежать.

  А вот последние пять фиалов меня порадовали:

  "Яд Шаартаха"

  Уникальный предмет. Зелье.

  Время действия 600 секунд.

  Эффект:

  Перед ядом древней Твари не может устоять ни одно существо. Здоровье вашего противника снижается десятикратно от своего максимального значения.

  Использование:

  Кинуть в противника.

24
Перейти на страницу:
Мир литературы