Выбери любимый жанр

Тактика малых групп (СИ) - Зайцев Александр А. - Страница 84


Изменить размер шрифта:

84

По фрагментам магического экрана все время движутся какие-то образы, силуэты, блеклые пятна. Касаюсь пальцем поверхности и с удивлением понимаю, что осколки "экрана" могу спокойно передвигать. Они послушно следует за моими касаниями. Я могу перетащить любой осколок в то место экрана в какое вздумаю. Только толку от моих манипуляций нет никакого. Минут десять экспериментирую, а потом отдаю артефакт в руки лича.

— Смотрю тебе это знакомо? — Спрашивает у меня кузнец.

— У нас есть похожие штуки, тоже для обучения используются. — И ведь не соврал! Кто-то планшеты и правда использует для обучения! — Но у нас они на ином принципе работают, в этом я не понимаю ничего. А вы?

— Этот артефакт создавался Троэем Дан Потом, магом четвертого поколения. Последний репетитор создал Фэд Еур Тиин, величайший из Одаренных пятого поколения. Но его артефакт был примитивен и груб в сравнении с тем, что я сейчас держу в руках. Каждое поколение после Возвышения было слабее предыдущего и мы многие знания теряли с годами. Я — Кор Даз Логт рожден в поколении седьмом. Во времена Троэя меня никто даже не признал бы за Одаренного и не стал учить. Я не ведаю как починить этот предмет. Я даже не знаю включен он на запись или на воспроизведение, а может он может работать в обоих режимах сразу? Не знаю. Могу только точно сказать, его хранилища повреждены безвозвратно. Какая-то информация в нем безусловно осталась, но это лишь лоскуты, обрывки, не более.

— Покажите как его уменьшить. — Лич послушно показал куда и как нажимать на артефакт и он тут же вновь превратился в маленький амулет. — А обратно. — И эту комбинацию касаний оказалось легко запомнить. — Спасибо, сколько я должен за консультацию?

— Если оставишь мне его на пару часов, то считай мы в расчете.

Первый порыв был тут же отказать, но я быстро понял, что ничего не теряю. А если он вдруг что-то из артефакта и выудит, то будет мне обязан, а это несомненно положительный аспект.

— Договорились!..

Слайд двести шестьдесят шестой.

В последствии я даже подружился Кор Дазом, если можно конечно применить понятие дружба к ожившему мертвецу. Заходил иногда к нему, болтал о жизни, о истории этого мира. Увы, но с артефактом Троэя он не смог разобраться. Сказал только, что если собрать из осколков цельное изображение то скорее всего, получишь доступ к какому-то куску памяти устройства.

Очень напоминает настольные игры типа пазлов или "собери картинку", на словах то легко. Но, увы, на "экране" изображение всегда было в движении, а собрать движущуюся картинку, это я не знаю как. Кор Даз кстати тоже не знает. Иногда он берет у меня "репетитор" и часами с ним сидит, безрезультатно. Развлекаюсь так и я, у меня теперь хобби такое, выдается свободное время и я сижу уткнувшись носом в экран и вожу по нему осколки. Молясь о том, что бы изображения хоть десять секунд не сменялись, а лучше вообще замерли. Молитвы не помогают.

Но все равно мне нравилось поболтать с древним ургом. Закурить трубку и слушать его истории, старые легенды, а ему было хорошо от того, что у него появился благодарный слушатель.

История народа ургов, по праву не затерялась бы на фоне земных легенд. Это было эпическое полотно, увы, во многом забытое со временем, во многом оболганное, но удивительное по своей несуразности и изращенной логичности. В отличии от Земли, Фарай, а именно так называли урги свой мир, была разделен на три части. Мир тварный, там где живут живые, мир нижний, прибежище демонов и небеса — обитель богов. Ну и конечно же в этом мире была магия. Некая сила, энергия, управлять которой могли Одаренные или как называем их мы — маги.

История Фарая, это тысячелетия. Но почти все забыто, вытеснено из памяти ургов одним событием — Возвышением. И наверно местные правы, ибо столь масштабное событие не могло не перечеркнуть историю на все что было "до" и все что стало "после". А потом все что "до" стало больше вообще не нужно ибо мир изменился навсегда.

Что такое Возвышение? Это легенда о силе, о мощи, о славе, о героях, богах и демонах, о величайших победах. Легенда, которая была реальностью.

Нижний мир, всегда воевал с Небесами. Или Небеса сражались с Адом, тут уже и не разберешь, кто начал первым. Да и не важно это, так как скорее является философским вопросом. А мир живых, был не более чем проходной двор в их войнах. По разному протекали сражения богов и демонов, то Небеса осаждали замок Неугасимого Огня, Цитадель верховного демона, то Войска Ада таранили своими рогами Врата Небесные. За время этих бесконечных сражений, мир тварный заселили разумные существа — урги. Заселили и стали жить.

Да, Фарай оказался не очень благоприятным местом для разумной биологической жизни. Войны мира верхнего с миром нижним, отражались в тварном многочисленными природными катастрофами, катаклизмами, разрушениями. Но разум выживает везде, где есть хоть малейшая возможность. Выжили и урги. Сменялись поколения разумных и среди серокожих начали рождаться Одаренные, те кто может чувствовать магию, которая буквально разрывала тварный мир на части. Проходили столетия и Одаренных становилось все больше и больше, они умножали свои знания и умения, они становились сильнее.

За время одного из больших перемирий между Небесами и Преисподней, которое длилось почти две тысячи лет, ургская цивилизация достигла небывалого рассвета. Они заселили весь Фарай, возвели города, построили академии, создали шедевры искусства. Их магическая наука шагнула так далеко, что они приблизились к теории "пространственных окон" — порталов. А потом грянула война богов и демонов. И содрогнулся мир тварный. Целые континенты уходили в пучины океанов, а новые горные хребты вырастали там, где до этого мерно плескались морские волны. Если бы не Одаренные, то ургов бы вообще не осталось в живых, ни одного. Но маги сумели сохранить несколько крупных городов. Случившейся армагедон сплотил всех ургов. Ранее разделенные на многие государства, теперь они стали едины. И выжили самые сильные из Одаренных. И тогда они поклялись, что больше никогда не допустят повторения случившегося. Не богам они клялись, не демонам. А сами себе, от этого эта клятва и была столь нерушимой.

И когда началась новая война Сил. Когда Врата Небесные трещали под ударами демонических таранов, неожиданно для воюющих, в бой вступила третья сила. Одаренные. И их знания, их мощь, их непревзойденные умения были столь высоки, а удар столь неожиданен, что в результате разгоревшейся битвы... Пали боги, уничтожены были демоны. В пыль превращены Дворцы Небесные, а Цитадель Вечного Огня разрушена до основания. Увы, но и сами Одаренные, из них не выжил никто, свои жизни положили они на алтарь избавления Фарая от войн Сил. И их лучшие ученики погибли в войне Возвышения. Но цель Одаренных была достигнута: войн Неба и Ада больше быть не могло. Урги стали править всеми тремя мирами.

Но уничтожение персонифицированных Сил — богов, и тех кто противостоит этим силам — Архидемонов, не прошло бесследно для всех трех миров. Спутались потоки энергий, изменились и сами силы, став буйными и не подконтрольными. И многие Одаренные утратили свои способности, а те кто смог обуздать новую, буйную энергетику, все же стали намного слабее. И тем не менее Первое поколение Одаренных после Возвышения, было достаточно сильно, что бы завершить дело своих учителей. Добили остатки воинств Неба и карающим мечом прошли по Преисподней выжигая все на своем пути.

Периодически, в мире возникали то новые боги, то новые демоны. И в борьбе с ними прошла жизнь поколения второго от Возвышения. Поняв, что новая война с возрождающимися Силами и их Антиподами бесконечна, второе поколение провело великий ритуал. Ценой своих жизней они изменили законы природы, законы отвечающие за потоки энергий. Теперь в мире не могло возникнуть богов. Они думали, что раз не будет богов то не станут возрождаться и их Антиподы — демоны. В этом был просчет, в этом была фатальная ошибка. Да, великие Архидемоны теперь не рождались в Преисподней. Но всякие мелкие твари продолжили плодится. Третье поколение успешно воевало с ними. Это даже войной назвать нельзя, так зачистки не приносящие больших трудностей. Урги по прежнему были хозяевами трех миров, точнее двух, мира тварного и Ада, Небеса перестали быть после Великого ритуала, схлопнулись в Ничто, как ненужный атрибут.

84
Перейти на страницу:
Мир литературы