Путь Шамана. Гамбит Картоса - Маханенко Василий Михайлович - Страница 50
- Предыдущая
- 50/80
- Следующая
Подошел. Едва я представил Эхкиллера с короной и накидкой, как его образ поплыл и сформировался в нужного мне Короля. Странно, почему он? Почему не Хелфаер, без вопросов превратившийся в Ладью? Спишу на авторский произвол.
Со Вторыми было тоже не все просто. Плинто не хотел становиться Королем, хоть убей. По уже имеющемуся опыту я отправил его в Ладьи, но и там он не захотел проявляться. Жесть какая-то. Конь, Слон, Ферзь — все не то. Остались только пешки. Даже в режиме конструктора, в котором сознание было полностью отключено от тела, я сглотнул. Если Плинто узнает, что я его записал в пешки, то Вторые добавят меня в черный список со всеми вытекающими. Надеюсь, Анастария посмеется над намеком и не станет информировать этого неадекватного человека. На место Короля встал другой игрок Вторых, имя которого было тоже не на слуху. А вот Ферзем стал игрок, которого я видел вместе с Плинто. Что-то перестал понимать, что же я делаю.
Когда все шестнадцать фигурок заняли свое место, я вышел из режима конструирования, вытащил из мешка Лазурит и Малахит, но перед самым погружением обратно увидел рядом с собой Драконоида. Ему-то что тут надо?
С камнями вопросов не возникло. Они имели одинаковую форму, поэтому, сформировав в сознании один камень, я размножил его на восемь кусков Лазурита и восемь Малахита. Уже перед самым объединением проекций фигурок и камней решил внести небольшие усовершенствования. Всем фигуркам Феникса постарался придать гордый и мужественный профиль. Правда, в большинстве своем получилось, что все фигурки стали надменно смотреть на этот мир, словно он им должен. Только Рик, с которым сегодня разговаривал, остался с человеческим лицом. Вторым добавил свирепости и злости. Если они будут зеленого цвета, то пусть походят на орков. Результат оказался интересным: из всех Вторых только Король и Ферзь оказались не подвержены метаморфозе. Лица остальных фигурок исказились в такой злобе, что казалось, будто это они должны Фениксу, причем прямо сейчас, а отдавать нечем. Ну и пусть! Еще один авторский произвол.
Завершив с изменением внешнего вида, я объединил проекции фигурок с камнями, после чего открыл глаза. Вот и все. Дойду до Дальгора, отправлю Хелфаеру фигурки. Раз он так сильно просил, нужно выполнить пожелание. С Днем рождения, Анастария, шахматную доску сама найдешь! Блин, даже на душе стало приятно от того, что сделал руками какую-то штуку. И тут меня скрутило от переизбытка удовольствия.
Вы создали предмет: Проклятые Шахматы равновесия.
Описание: Такого в истории Малабара еще не было: первая привязка предмета к конкретному игроку. С текущего момента между игроками кланов Феникс и Темный легион формируется тесная связь. Игроки, представленные в Шахматах в виде Королей, должны раз в три недели играть между собой, чтобы выявить победителя. Если один из Королей будет офлайн, то его заменяет Ферзь, Офицер, Конь, Ладья или Пешка. Длительность игры — два часа. Если за время игры не выявится победитель, игра считается несостоявшейся. Предмет однозначно идентифицируется с создателем: Махан.
По результатам игры в Проклятые Шахматы все игроки, представленные на доске, получают:
Трехнедельные бафы в случае победы: +10 % ко всем основным характеристикам.
Трехнедельные дебафы в случае поражения: -10 % ко всем основным характеристикам.
Трехнедельные дебафы, если игра не состоялась: -20 % ко всем основным характеристикам.
Класс предмета: Уникальный, уничтожить невозможно. Привязка к игрокам произведена. Все привязанные игроки получили уведомление о создании Проклятых Шахмат равновесия.
Внимание! Данный предмет не может быть повторен. Рецепт отсутствует.
Вы создали Уникальный предмет. Ваша Репутация со всеми ранее встреченными фракциями увеличивается на 200.
Получены улучшения навыков:
+ 1 параметра характеристики Ремесло. Итого 4.
+ 3 параметра характеристики Ювелирное дело. Итого 22.
Вы получили звание «Артефактор проклятий».
Я сглотнул, прочитав сообщение. Мне точно хана. За использование Хелфаера в виде Ладьи или Плинто в виде пешки еще можно избежать наказания, но, создав такие шахматы, я обрек кланы на вечную вражду. Мне такое не простят, даже если буду состоять в одном из этих кланов. Кто меня просил в таком настроении что-то творить? А это что еще?
Получен предмет: Ключ к Драконам. Описание: Древние, как сам мир, Драконы всегда уважали красоту и уникальность. Уйдя из этого мира, Драконы дали задание стражам пропускать к ним только достойных представителей этого мира. Вы выполнили условие получения Ключа к Драконам: создали уникальную вещь на глазах Стража. Поздравляем!
Перед глазами сверкнуло, и в руке появился небольшой железный ключ.
— Ключ! — вновь пророкотал стоящий рядом со мной Драконоид, указывая на мою руку.
— Держи. — Я протянул железку.
Получен предмет: Свиток перемещения к Драконам. Использование: переносит Вас к месту обитания Драконов.
Драконоид, получив ключ и передав мне свиток, довольно фыркнул и поплелся в дом, полностью забыв обо мне. Вот и все: сейчас я активирую свиток и получу Тотем. Ждать дальше нельзя.
Раздавшийся хлопок открывающегося телепорта заставил меня вздрогнуть. Я обернулся на звук и увидел улыбающегося, одетого во все белое человека. Вестник.
— Добрый день, Махан. Надеюсь, что не отберу у вас много времени. Перейдем сразу к делу. Позвольте поздравить вас с созданием столь интересного артефакта. Вы стали четвертым свободным жителем Барлионы, который создал привязывающийся предмет, и первым — на нашем материке. Император отправил меня к вам, чтобы обменять созданные фигуры и доставить их во дворец. Игра будет происходить под его личным присмотром. Участники будут перемещаться на игру в обязательном порядке.
— Обменять? А на что? — Я навострил уши. Расположение Императора в Барлионе многого стоит.
— Слова не мальчика, но мужа. Я очень боялся, что придется вас уговаривать, объясняя опасности удержания Шахмат. Что предлагает Император. Первое — беспрепятственный проход во внешний сад его замка. Второе — личный перстень. И, конечно, личное расположение к столь интересному мастеру.
Все же я молодец — устоял на ногах, хотя хомяк упал на спину и не проявлял признаков жизни. При этом даже не допуск в сад дворца и не перстень меня заинтересовали. Эти вещи тоже было тяжело получить, но не так чтобы невозможно. Меня более порадовало «личное расположение» Императора. Это означает только одно — Репутация. С учетом того, что у меня есть замечательная способность ежедневного увеличения Репутации на пять единиц, то уже через пару лет у моего персонажа может быть прокачана репутация с Императором. А это означает свободный вход в замок! Все же есть и положительные моменты в том, что я создал Шахматы.
— Я согласен. Держите. — И протянул созданные фигурки Вестнику.
Ваша репутация с императором Малабара увеличилась на 100 пунктов. До Дружелюбия 900 пунктов. Репутацию с императором Малабара невозможно увеличить за счет Достижения «Первое убийство».
Получен предмет: Кольцо Императора. Описание: Податель сего кольца действует по моему распоряжению и на благо Малабара. Количество использований: 1.
— Спасибо, и до скорой встречи. Согласно правилам вы, как автор Шахмат, обязаны присутствовать на первой игре, которая пройдет уже через три дня. Ваше присутствие будет тайным, чтобы не мешать Королям кланов сосредоточиться. Всего доброго. Через три дня один из нас прилетит за вами.
Вестник создал портал и исчез, а я остался тупо смотреть на индульгенцию в своих руках. Не Император, а Ришелье какой-то. Что бы я ни сделал — да хоть убью сейчас кого-то! — меня не вернут на рудники. Есть разовая индульгенция. Здорово, нужно будет использовать с умом.
— Я слушаю, — ответил на внезапно завибрировавший амулет связи.
- Предыдущая
- 50/80
- Следующая