Домашний компьютер № 10 (124) 2006 - Домашний_компьютер - Страница 40
- Предыдущая
- 40/55
- Следующая
1С:Аудиокниги. Аудиоэкскурсия. Невский проспект,
1С:Аудиокниги. Аудиоэкскурсия. Петропавловская крепость,
1С:Аудиокниги. Аудиоэкскурсия. Арбат
Разработчик: Audiogid.ru
Издатель: «1С-Паблишинг»
Сайт: audio.1c.ru
Цена: $4
Вам, конечно, известны аудиоэкскурсии от Audiogid.ru — их можно было найти на компакт-диске, прилагаемом к ДК (и, скажем по секрету, сотрудничество с Audiogid.ru в этом плане не закончено). А недавно фирма «1С» взялась за издание полноценных дисковых версий аудиоэкскурсий и уже выпустила три диска: «Невский проспект», «Арбат», «Петропавловская крепость». В варианте от «1С» идея продукта, в том виде, в котором он был доступен и на сайте, и на диске ДК, в целом сохранена. Ядро экскурсии — хорошо продуманный маршрут с 10—15 остановками, для каждой из которых записан аудиотрек с рассказом. То есть «выходим на местность» в удобное время, прохаживаемся и узнаем что-то новое о любимом городе. Каждая экскурсия достаточно компактна — общее время звучания 2,5—3 часа, так что за полдня можно пропутешествовать и по виртуальной Петропавловской крепости, и по Арбату.
Что появилось в версии «1С», так это удобная оболочка, которая позволяет получить дополнительное удовольствие. Так, в режиме «виртуальной экскурсии» рассказ сопровождается видеорядом из современных и старинных фотографий, карт и схем, картин и портретов замечательных людей. Отдельно на диске записаны две версии: FULL и MOBILE. Первая отличается высоким качеством (и большим объемом), вторая — сильно сжатая, умещается даже в мобильный телефон или КПК с памятью 32 Мбайта. Есть и версия FULL+, по сути, представляющая слайд-фильм — каждый трек записан в формате AVI, и поэтому если записать эту версию на КПК (который, само собой должен быть способен воспроизвести этот формат), то во время аудиоэкскурсии можно не только слушать, но и синхронно смотреть необходимые иллюстрации.
Нельзя сказать, что сама идея аудиоэкскурсий уникальна. В России аудиогиды можно встретить во многих крупных музеях: в Москве это, например, Третьяковка, ГМИИ им. А. С. Пушкина, Московский Кремль, в Питере — Эрмитаж, Исаакиевский собор (для смотровой площадки), музей Достоевского. Типичный аудиогид — антивандальный MP3-плеер с аудиотреками, «привязанными» к залам или отдельным экспонатам. Штука действительно удобная, особенно если есть варианты на разных языках, поэтому в Европе они встречаются на каждом углу. Но это касается только музеев, а ведь многие улицы и целые города — музеи под открытым небом. Как в этом случае организовать себе интересную прогулку в удобное для себя время? Попробуйте в качестве индивидуального туриста заказать себе экскурсовода по Арбату или Невскому проспекту. Вам предложат или ждать комплектования группы, или оплатить «всего» экскурсовода. Ну а такое эстетство, как экскурсия по Петербургу Достоевского в белые ночи (а это стоит того!) по карману разве что богатым зарубежным почитателям классика. Справедливости ради отметим, что в России доступны еще аудиогиды для владельцев мобильных телефонов, но готовы ли вы платить по 60 центов в минуту и бродить по «голосовому меню»? Да и организованы они все-таки больше как справочные системы, а не предлагают цельный и законченный маршрут, в отличие от этих трех дисков. Вообще, говорить о преимуществах аудиогида даже и не стоит. Конечно, это не живой собеседник, зато он никогда не устает, никогда не запинается и не ошибается (тексты пишут люди, хорошо знающие предмет), всегда готов к вашим услугам и, наконец, не обидится, если вы остановите его рассказ, чтобы перекусить в приглянувшемся кафе. — Р. Б.
Детям
Автор: Ольга Шемякина.
Тилли и Вилли 2. Кто самый умный?
Разработчик: Kutoka Interactive
Издатель: «Новый Диск»
Сайт: www.nd.ru
Цена: $4,5
Эта детская игра — тот редкий случай, когда бухтеж по поводу разрешения 600х800 точек попросту утонет в моих же изъявлениях крайнего восторга, кидании чепчиков в воздух и хлопанья от радости в ладоши от содержания. Тилли и Вилли — занятные бобры, знакомые некоторым еще по первой игре (см. ДК #22005), кроме того, эта же канадская компания разрабатывала очаровательную «Мишку Мию», которая не раз резвилась на страницах «Кунсткамеры». Но вернемся к нашим бобрам. Они живут все в той же замечательной 3D-шной волшебной долине, только вот напасть — чудесный мир попал под волчье иго и теперь ребенок 5—7 лет с одним из смышленых бобров должен прийти на выручку всем обитателям этого райского уголка и с помощью прохождения обучающих игр и получения за них наград спасти свой безумно красивый и интересный мир. Графика — просто отпад, геймплей — не банальное передвижение от одной мини-игры к другой, а свободное путешествие по 16 локациям на выбор, при этом наша дорога испещрена красочными видеороликами, смешными персонажами, возможностями нажимать на то, что просто попадется под руку по ходу движения и, к примеру, с удивлением обнаруживать муху, выбивающую половички, или неудачно колдующую сову, или поющий и пританцовывающий дверями и окнами домик. В этот мир невозможно не влюбиться — настолько он сюрреалистичен, цветист и полон приятных и смешных неожиданностей. А обучающие мини-игры — это даже не песня, это настоящая опера. Они настолько интересны и непохожи ни на что виденное ранее, что обучающий момент в них воспринимается совсем не как занудное задание, которое приходится проходить, только чтобы потом получить свой пряник, — нет, это увлекательнейшее приключение, из него не хочется выходить даже за кучу коврижек: например, чтобы изучить сложение и вычитание, мы ищем любимые духи короля, передвигая курсор по разноцветным баночкам с цифрами. Развиваем мышление и внимательность, играя в отгадывание — какая черепаха нарисована на листочке у волка, при этом задавая ему наводящие вопросы: «Она сидит или стоит? А голова у нее голубая? Она маленькая? Глаза у нее открыты?» и т. д. Надо отметить, что вся эта пестрота и изумительная увлекательность не заслоняет своим великолепием и шикарной озвучкой обучение счету, грамоте, природоведению и творческим навыкам. Еще бы, ведь над этим проектом трудились профессиональные педагоги, знающие толк в детской психологии. Да, с ребенком все-таки нужно будет сидеть рядом, чтобы кое в чем ему помогать, но поверьте — с первых же минут формальный процесс выполнения родительских обязанностей превратится в удовольствие. Только смотрите не увлекитесь настолько, чтобы тайком играть по ночам, когда ребенок уже будет гулять по волшебной долине вместе с Тилли и Вилли во сне. — О. Ш.
Сезон охоты
Разработчик и издатель: Ubisoft
Издатель в России: «Новый Диск»
Сайт: www.nd.ru
Цена: 3 CD — $10, DVD — $9
Свершилось! Впервые я пишу про игру, которая настолько свежа, что еще не видела прилавка. Выйдет она только в октябре, почти одновременно с появлением на экранах российских кинотеатров «полнометражного анимационного фильма» (а попросту мультфильма) «Сезон охоты», произведенного на свет такими небезызвестными родителями, как Columbia Pictures и Sony Animation Studios. Работа над игрой происходила одновременно с созданием самого мульта, а потому игра — это что-то вроде продолжения приключений главных героев, развития сюжетов и идей, которые не вошли в, понятное дело, не резиновый мультфильм. Честно признаюсь, самого этого разрекламированного «чуда природы» я не видела, да и не могла бы увидеть раньше его выхода в прокат, а вот побаловаться игрой меня пригласили в офис «Нового Диска». Так что про мультфильм ничего сказать не могу, а игра — просто сказка. В пустынных коридорах компании, когда почти все сотрудники разошлись по домам, эхом разносился мой редакторский смех и бодрое щелканье мышкой, а улыбка освещала пространство не хуже лампочки. Игра действительно получилась на славу. Увлекает и просто вынуждает засмеяться. Одного взгляда на персонажей хватает. Ладно еще Буг, добродушный увалень, которым мы по большей части управляем. Ну что взять с немного наивного медведя, то и дело попадающего по вине Элиота в переделки и немыслимые ситуации? Об Элиоте — безумном, истеричном олене с обломанным рогом — можно говорить долго и с упоением. Этот болтливый и очаровательный недотепа может свести с ума и уморить своими шутками и приколами любого. Иногда он достает своим буйным безумием, и тогда ох как приятно «чисто случайно» ударить его об скалу, на которую он просит его забросить. Трехмерному мультяшке все равно не больно, а злорадное удовлетворение от такой жестокости получаешь чрезвычайное. Нет, не подумайте, здесь нет сцен насилия, игра же для детей от 10 лет. Это юморное путешествие Буга и Элиота по сказочному лесу, в ходе которого чего только не приходится делать: забрасывать зайцев в нору; маскироваться от охотников; уворачиваться от атаки белок; собирать цветы; прыгать через заборы и бревна, соперничая со здоровяком-оленем, также претендующим на копыто и сердце прекрасной оленихи Жизель; гоняться за детенышами скунсов и, заткнув нос, относить их родителям, которые устроили семейную разборку на дороге и не пропускают наших героев и т. д. и т. п. Скунсы, надо сказать, презабавные — семейка эта, судя по говору, явно прибыла к нам из Одессы-мамы. Про озвучку — отдельная песня. Локализация добавила оригинальной игре еще больше колорита. Персонажей озвучивали Михаил Боярский, Федор Бондарчук, Олег Куликович (Змей из мультфильма «Добрыня Никитич и Змей Горыныч») и другие.
- Предыдущая
- 40/55
- Следующая