Харрингтон о холдеме Том 1 - Харрингтон Дэн - Страница 14
- Предыдущая
- 14/69
- Следующая
Четвертая улица: 8♣
Вопрос: Что будете делать теперь?
Ответ: У вас по-прежнему ничего нет, но при этом возрастает вероятность того, что для хэнда игрока F могло прийти что-то подходящее. Так как перед флопом вы просто объявили «колл», а после флопа — «чек», ваш противник не поверит, что вы внезапно построили какой-нибудь хэнд. Сделайте «чек» и попытайтесь проследить за его хэндом подешевле.
Ход: Вы снова говорите «чек». Игрок F также объявляет «чек».
Пятая улица: 2♣
Вопрос: Что теперь?
Ответ: Продолжайте говорить «чек» и надейтесь, что удастся дойти на «чеке» до конца.
Ход игры: Вы говорите «чек», а игрок F делает ставку $5000. Что будете
делать?
Ответ: Увидеть пот размером почти $20000 будет стоить вам $5000. Отличная выгода. Конечно, игрок F понимает это, но все же он предоставил вам эти шансы, так что вы, скорее всего, проиграли. Но в данном конкретном случае, я бы все равно ответил «коллом».
Ход: Вы отвечаете «коллом» и игрок F при вскрытии показывает вам А♦8♠ и выигрывает с парой восьмерок.
Оглядываясь назад, мы можем увидеть, что делал игрок F. Когда вы объявляли «колл», а он не сделал рейз перед флопом, он, вероятно, считал, что у вас две старших карты. Когда вы не стали делать ставку после флопа, он, вероятно, подумал, что с ваших крупных картах нет туза, так что у вас на руках что-то вроде король-дама или король-валет, может быть одномастные. К четвертой улице он знал, что его пара восьмерок — это, вероятно, хороший хэнд, и кроме того, что он, возможно, не сможет выиграть много денег на этом хэнде. В этот момент он, вероятно, решил, что небольшая ставка в финале может быть воспринята противником как попытка украсть пот и получить в ответ «колл», что было для него лучшим способом заработать немного денег.
Заметьте, что пассивная игра игрока на вашей позиции стоила ему пота, которой он мог бы легко выиграть.
Хэнд 2–8
Ситуация: Крупный турнир, в конце второго дня. Игрок С — очень агрессивный соперник, который уже некоторый период времени является «капитаном» стола.
Ваш хэнд: К♣Q♥
Игра до вас: Игроки А и В сбросили. Игрок С сделал «рейз» до $8000. Игроки D, E и F все сбросили свои карты. Игрок, внесший малый блайнд, сбросил. Теперь в поте $13700 и «колл» будет стоить вам $5000.
Вопрос: Что вы выбираете — сброс, «колл» или «рейз»? Ответ: Вам следует ответить «коллом», хотя «рейз» является вполне разумной альтернативой. В любом случае ваша цель — защищать ваш большой блайнд против агрессивного нападающего. «Рейз» мог бы выиграть пот уже сейчас, но с риском потери кучи фишек, если у игрока С действительно хороший хэнд. «Колл» сейчас и выбор правильного хода после флопа — это недорогая альтернатива. Вы будете вынуждены защищать свой блайнд много раз в течение турнира и лучшая процедура — это варьирование между рейзом и коллом на случайной основе.
Ход: Вы решаете ответить «колл». В поте теперь $18700.
Флоп: К♦9♠2♣
Вопрос: Каков будет ваш ход?
Ответ: Для вас это совершенный флоп, а против этого игрока правильной стратегией будет объявить «чек» и позволить ему продолжать делать ставки. Вы собираетесь применить защиту «Молот» против сверхагрессивной игры.
Ход: Вы объявляете «чек» а он ставит $20000. В поте теперь $38700. Что вы
будете делать?
Ответ: Вероятно, Он думает, что вы ответили «коллом», имея туза, а затем флоп пришел мимо вас. Кстати сказать, его ставка слишком велика. Если бы флоп действительно не подошел вам, ставки размером примерно $12000 было бы более чем достаточно, чтобы перетянуть у вас. Если вы строите ловушку, он просто выбрасывает деньги на ветер. Отношение риск—вознаграждение для овербета в данной ситуации особенно неблагоприятное.
Конечно, вы должны сделать «рейз». Поскольку у вас почти наверняка лучший хэнд (высшая пара плюс второй по силе кикер), сделайте ставку крупной, размером примерно в пот.
Ход: Вы делаете рейз на $50000 и противник сбрасывает карты.
Молот опускается и выигрывает отличный пот.
ЧТЕНИЕ СТОЛА
ВВЕДЕНИЕ
В некоторые игры можно играть, не особо обращая внимание на то, кто твой противник и что он старается сделать. Если вы шахматный мастер и играете с любителем, вам не нужно беспокоиться о том, что он думает, планирует или замышляет. Позиция на шахматной доске содержит всю информацию, которая нужна вам, чтобы разбить противника. Вы просто делаете один технически хороший ход за другим, он совершает свои неизбежные ошибки, и вы в конце концов изматываете его.
Нарды похожая игра, но она предоставляет немного больше возможностей для использования чужих слабостей. Если вы сильный игрок и играете против какого-либо слабого игрока, вы можете просто вести свою обычную игру и с течением времени замучить противника. Но, кроме этого, вы можете улучшить свои результаты и выиграть немного больше, если будете наблюдать за ошибками в игре вашего противника. Например, вы могли предложить удвоение, что было бы технически неверным ходом против сильного игрока (поскольку он знает, как взять его), но этот ход работает против слабого соперника, потому что вы видели, как он пасовал с дублями в таких же ситуациях ранее. Наблюдение за такими возможностями позволяет вам выигрывать деньги с помощью игры, которая против сильного игрока была бы ошибочной.
Однако покер не похож на эти другие игры. Когда вы играете в покер, вы не просто пытаетесь делать «объективно сильные» ходы. Вы также пытаетесь сохранять природу своих действий в тайне от ваших противников, одновременно с этим пытаясь выяснить, что они готовятся сделать, чтобы можно было предпринять ответные действия. Поддерживать равновесие между этими расходящимися целями — непростое дело, и умение выполнять его хорошо требует от вас тонкого понимания того, что происходит за столом. Я называю это «чтением стола», которое требует неустанного наблюдения за телодвижениями-подсказками, стратегиями совершения ставок и за своим собственным поведением.
ТЕЛОДВИЖЕНИЯ-ПОДСКАЗКИ
В чудесном фильме о покере «Шулера» (The Rounders) игрок Тэдди по прозвищу КГБ проваливается, когда персонаж в исполнении Мэтта Дэймона разгадывает выдающее его телодвижение. Если Тэдди держит печенье «Орео» у своего уха, ломает его и потом откусывает от него, значит у него хэнд огромной силы. (Понимаете, с точки зрения психологии, он как бы съедает своего противника.) Если он просто слушает, как печенье ломается, а затем кладет обратно на поднос, значит он блефует. В результате герой смог обыграть Тэдди и выжить, сохранив свои деньги и шею в неприкосновенности.
Если бы все в жизни было так просто! Причудливая привычка Тэдди — это пример телодвижения-подсказки, какого-то физического выражения чувств, эмоций или привычных движений, которая каким-либо образом выдает настоящую информацию о вашем хэнде. Перечень этих подсказок сам по себе займет целую книгу, и к счастью, такая книга уже составлена. Найдите издание классической «Книги телодвижений-подсказок» Майка Каро и прочитайте ее внимательно. Это хороший разбор столь сложного предмета.
Я не буду пытаться повторять материал из книги Каро, а просто изложу некоторые свои находки в области обнаружения и использования телодвижений-подсказок.
Я разбиваю все телодвижения-подсказки на три категории:
Выражения лица.
«Язык тела» в целом.
Движения рук.
Я выяснил, из этих трех категорий движения рук — наиболее надежная и информативная подсказка. В то время как большинство игроков отлично знают о необходимости контролировать выражение своего лица, они не уделяют такого же большого внимания тому что они делают со своими руками, особенно тому, как кладут фишки в пот. Тогда как другие игроки смотрят на лица противников, я люблю смотреть на руки. В основном, я слежу за ними, чтобы заметить берут ли игроки свои фишки и несут их в пот каким-то особым образом, различным для сильных и слабых хэндов. Если я замечаю что-либо, я воспринимаю это с высокой степенью надежности, пока я не получу доказательств противного.
- Предыдущая
- 14/69
- Следующая