Журнал «Компьютерра» №1-2 за 2006 год - Компьютерра - Страница 17
- Предыдущая
- 17/38
- Следующая
разрешение матрицы 5,36 Mп (2690х1995)
разрешение снимков 5,0 Mп (2569х1929)
форматы фотоснимков JPEG/EXIF v 2.21
цифровой зум 4х
экран 2,5 дюймов с разрешением 230000 пикселов
габариты 101х49,8х20.4 мм
питание: батарея Li-Ion KLIC-7001
встроенная память 32 Мбайт
разъем для SD/MMC-карт
интерфейс USB 2.0
В камеру встроено два объектива (один широкоугольный, с фиксированным фокусным расстоянием 23 мм, f/2,8 и 3-кратным оптическим увеличением; другой – 39–117 мм, f/3,9–4,4) с линзами Schneider-Kreuznach, изготовленными по технологии RETINA Dual Lens Technology. Смена объектива происходит автоматически, в зависимости от установленного увеличения. Среди прочих талантов камеры – режим получения панорамы из нескольких снимков с углом в 180 градусов, цифровая стабилизация изображения для компенсации тремора, видеозапись со звуком продолжительностью, ограниченной только емкостью карты памяти, и сжатие MPEG-4 с разрешением VGA (640х480). В комплект входит док-станция Kodak Easyshare Photo Frame 2, превращающая камеру в фоторамку и позволяющая переносить снимки на компьютер. Новинка скоро должна появиться в российской рознице по ориентировачной цене в $400.
разрешение матрицы 5,0 Мп
цифровой зум 4х
чувствительность ISO 80, 100, 200, 400, авто
видео: 320х240 пикселов
встроенная память 14 Мбайт
разъем для SD/MMC-карт
дисплей 2,0 дюйма, TFT, 86 тысяч пикселов
питание: 2 элемента типа АА
габариты 110,5х53х30,9 мм
Фотокамера DMC-LS2 оснащена системой оптической стабилизации изображения MEGA O.I.S. уменьшающей вероятность смазывания кадра. Процессор изображения Venus Engine Plus делает возможным съемку в максимальном разрешении со скоростью до 3 кадров в секунду. Время задержки срабатывания затвора – всего 0,009 с. Объектив с 3-кратным оптическим увеличением, фокусное расстояние 5,8-17,4 мм (35–105 мм в 35-мм эквиваленте), максимальное разрешение снимка 2560x1920 пикселов.
Софтерра: Столовые приборы
Термин «гаджет» (gadget) известен любому человеку, мало-мальски знакомому с компьютерами и электроникой. Гаджет – это электронное устройство, полезное приспособление и, если позволите, «прибамбас», предназначенный для решения определенной задачи. Кроме того, желательно, чтобы устройство было миниатюрным и удобным в использовании, а также имело привлекательный дизайн. Цифровые плейеры, GPS-навигаторы, мобильные телефоны, наладонники, фотоаппараты и портативные игровые системы – все это гаджеты. А многим ли знаком термин «widget»?
И виджет, и гаджет преследуют одни и те же цели: облегчение выполнения определенных задач и удобство использования (или вообще отсутствие необходимости человеческого вмешательства). Но виджет – это не «железное» устройство, а мини-программа, являющаяся неотъемлемой частью и своего рода продолжением и расширением графического интерфейса[В терминологии программистов словом «widget» также обозначается любой элемент графического интерфейса (например, кнопка или поле ввода). – Прим. ред.]. Виджеты давно известны почитателям платформы Mac. Они появились еще на заре «яблочных» компьютеров, в 1984 году, в первых поколениях операционной системы Macintosh System и должны были расширить функциональность приложений, добавив некую иллюзию многозадачности. С помощью программы Desk Accessory, которая представляла собой специальный драйвер, одновременно с «главным» приложением можно было запускать несколько небольших «вспомогательных» программок – калькулятор, часы с будильником, блокнот, виртуальную клавиатуру и простенькие игрушки.
После выхода в мае 1991 года революционной многозадачной ОС System 7, прозванной также «Большим Взрывом» (Big Bang), разработчики получили возможность писать небольшие приложения, работающие параллельно с другими, без привязки к Desk Accessory. Однако виджеты, что называется, прижились.
Почему так произошло? Вероятно, по той же самой причине, по которой на вашем рабочем месте появляются кактусы, подставки для чашек, фотографии любимой собаки, ежедневник и прочие мелочи. Зачем нужен огромный настенный календарь, если маленький календарик можно достать из ящика стола? Записку можно внести в толстый органайзер, а можно и написать на желтой «прилипашке». Взаимодействие – визуальное или прямое – с такими предметами и программами носит не только утилитарный, но и психологический характер. А главное, работать с ними удобнее и приятнее.
Виджеты можно разделить на несколько категорий: игровые и развлекательные, часы и календари, калькуляторы и конвертеры данных, обновляемые через Интернет новостные каналы и бизнес-котировки, системные утилиты (индикаторы загрузки процессора, объема используемой дисковой и RAM-памяти и сетевого трафика), вещание (радио, телевидение, подкастинг и веб-камеры), скины и графические улучшения для приложений, поисковые утилиты и прочие «полезняшки».
Интеграция виджета с другими элементами графического интерфейса операционной системы, как правило, весьма гармонична. Виджет словно «сливается» с интерфейсом операционной системы и в той или иной степени облегчает или упрощает доступ к функциям ОС и/или других приложений. В то же время некоторые «мощные» наборы виджетов могут полностью заменить интерфейс ОС.
Виджеты хороши не только простотой использования, но и тем, что их можно создавать самостоятельно: для мини-программы требуется лишь уметь немного рисовать (можно также взять готовые изображения) и несколько сотен строчек кода на XML, JavaScript, VBScript или другом языке (в зависимости от пакета и сложности виджета). В установочных пакетах и на сайтах большинства виджет-движков есть инструкции и шаблоны для разработчиков. Свои творения энтузиасты виджетостроения складывают на те же официальные сайты, где самоделки проходят контроль качества (положа руку на сердце – далеко не строгий) и помещаются в общую галерею.
Сегодня виджеты поддерживаются на native-уровне Mac OS X. Microsoft, вдохновленная возможностью легко изменять интерфейс, заявила, что в Windows Vista тоже появятся «родные» widget-элементы.
Пока же для использования виджетов в ОС семейства Windows необходимы программы сторонних разработчиков: AveDesk, DesktopX, Google Desktop, Kapsules, Samurize и Yahoo! Widgets. С ними мы и познакомимся поближе. Кроме того, мы рассмотрим встроенные в Mac OS X виджет-средства Dashboard и пакеты gDesklets и SuperKaramba, избавляющие от визуальной аскетичности Linux.
Этот виджет-движок построен на базе языка JavaScript и XML. Идея создания программы пришла в голову разработчикам после знакомства в 1998 году со скинами медиа-плейера Winamp. До покупки порталом Yahoo! минувшим летом пакет был платным и носил имя Konfabulator.
Версия для Windows (только 2000 и XP SP1) занимает 11 Мбайт, а для Mac OS X – 6,7 Мбайт. Сегодня Y!W является самым популярным виджет-пакетом – во многом благодаря бесплатности, мощной рекламе и продвижению среди огромной аудитории портала Yahoo! Однако главная причина – это большая библиотека виджетов. Например, на widgets.yahoo.com/gallery можно найти более полутора тысяч разнообразных «прибамбасов». Y!W является кроссплатформной разработкой, поэтому самопальные виджеты будут работать как под Windows, так и под Mac OS.
В состав пакета входит множество базовых полезняшек: прогноз погоды, часы, интернет-поисковик (интересно, что доступен не только Yahoo!, но и Google с Lycos). Также есть средства сканирования и мониторинга онлайнового аукциона eBay и возможность отслеживания статуса почтового отправления или груза службами доставки UPS и FedEx. С помощью биржевого тикера легко следить за котировками ценных бумаг, акций и валют – нужно лишь задать соответствующие параметры и указать сайт интересующей фондовой биржи. Органайзер, синхронизирующийся с Outlook, Mozilla Sunbird и iCal для Mac OS X, поможет вести личные дела, не забывать о встречах, днях рождения и других важных событиях.
- Предыдущая
- 17/38
- Следующая